Цалл оф Дути: Модерн Варфаре Ревиев - огроман скок унапред

Који Филм Да Видите?
 

Цалл оф Дути: Ацтивисион анд Инфинити Вард: Поновно покретање система Модерн Варфаре унапређује франшизу на заиста занимљиве начине, али није без недостатака.





Цалл оф Дути: Модерн Варфаре је изузетна пуцачка игра која франшизу унапређује на узбудљиве начине, али сигурно није без недостатака.

Цалл оф Дути: Модерн Варфаре је изузетан Зов дужности игра и представља значајан корак напријед за дуготрајну франшизу - упркос томе што је заправо поновно покретање најзначајнијих серија бренда - али још увијек постоји пуно мана које јој онемогућавају да оствари свој стварни потенцијал. Много тога има везе са основном компонентом за више играча која је истовремено побољшана и погоршана у поређењу са претходним играма.






Годинама, Зов дужности је био наслов који треба победити када су у питању играчи за више играча. Ствари су заобишле издања попут Напредно ратовање а можда чак и Блацк Опс 4 , који је имао режим борбене краљевске игре који дугорочно није успио да освоји играче, али Зов дужности никада истински није изгубио своје упориште у жанру. Модерн Варфаре Мултиплаиер има за циљ да - и успешно то уради - поново освоји магију првог и другог Модерн Варфаре игре имале све оне године. Али за сваки напредак постоји готово једнака количина регресије.



Повезано: Цалл оф Дути коначно уклања уклоњене кутије

То је видљиво по одличном развоју догађаја направљеном до Модерн Варфаре оружје, прилагођавање и кретање - кључни акциони аспекти пуцачке игре - али као наслов стрелца, одмах је јасно да је неко оружје пало кроз пукотине и да га треба избалансирати, попут злогласног 725 пушка. Свако ко се нађе у нишану некога с тим оружјем може очекивати да ће изгубити борбу, без обзира на све. Комично је апсурдно колико је сачмарица јака, али можда је то тачно Модерн Варфаре мода као пушка Модел 1887 у Савремени рат 2 био исто толико савладан.






Поред оружја, једна од осталих жаришних тачака Модерн Варфаре Мултиплаиер је начин рада. Поред враћања Зов дужности класике попут Доминације, седишта и Сеарцх анд Дестрои, Модерн Варфаре има за циљ да прошири домет франшизе помоћу Гунфигхт - благог, али помало исхитреног 2 против 2 режима који инспирацију даје дуетима из других наслова - са Гроунд Вар-ом који проширује оно што чини Зов дужности игра а Зов дужности игра. Са по 32 играча у сваком тиму, возила која се мријесте широм подручја и највећа мапа у Модерн Варфаре историје, Гроунд Вар жели да буде Ацтивисионова верзија Баттлефиелда. Нажалост, то је само лоша имитација; сви централни елементи који чине арену великих размера изгубљени су у стварању овог начина игре и недостаје му толико основних основа из Баттлефиелда да се осећа половично.



Занимљиво је да су неке од основних мана које су мучиле претходне Зов дужности игре су још једном успеле да се увуку у 2019-те Модерн Варфаре . Наравно, то је пуцачка игра, тако да би наравно приоритет био пуцање на непријатеља. Али већина начина рада је и даље заснована на циљевима, и из неког разлога, Модерн Варфаре вратио се ка ефикасном кажњавању оних који дају приоритет испуњавању циља, а не убијању. Тако је било годинама, али недавне рате покушавале су да уравнотеже систем бодовања. У неком тренутку је све то бачено кроз прозор.






Нешто од тога би се могло рећи и за мапе. Генерално, Модерн Варфаре Мапе за више играча су добро осмишљене и добро постављене, али не за све начине. За Теам Деатхматцх, Хеадкуартерс и Сеарцх анд Дестрои, свака мапа је готово савршена, али за Доминацију, на пример, играње на мапи као што је мост Еуфрата је прилично бесмислено. Ни минут након почетка меча, неравнотежа постаје болно јасна. Шта заиста чини Модерн Варфаре Мултиплаиер се ипак издваја по мноштву својим могућностима унакрсне игре. После свих ових година, троструки А наслов - посебно на скали од Зов дужности - коначно је применио бешавне унакрсне игре. На крају ће дугорочно спасити заједницу, а Инфинити Вард то зна.



Поред мултиплаиер-а, један од најузбудљивијих делова игре је његова кампања. Модерн Варфаре Прича враћа бруталну, неетичну и непријатност успостављену у прве две серије на заиста занимљив начин - одскачући између мисија на отвореном које захтевају снајперске пушке у затворене мисије које користе кабине за покриће. Али кампања слична кокицама не успева да правилно прикаже истините догађаје који су инспирисали практично сваку мисију. Уместо тога, демонстрирају се догађаји који се у основи причају кроз ружичасте наочаре, мада са траговима дивљаштва посутим по целом свету. Рекавши то, прича је задивљујућа и крај ће сигурно одушевити обожаваоце Модерн Варфаре прича. Али пре свега, Модерн Варфаре кампања уводи нове концепте у Зов дужности франшиза и прави искорак - заиста, огроман скок - у графици, посебно у ноћним мисијама. То је Зов дужности игра у срцу, али нешто сасвим друго, практично на сваки други начин.

Генерално, Модерн Варфаре није изгубио Зов дужности додир, и пробио се кроз плафон који је задржао франшизу током протеклих неколико година. Док су друге пуцачке игре бриљирале, Зов дужности покушао да задржи оно што је франшизу уопште чинило посебном - али то је учинило на све погрешне начине. Постоји основни ниво свести о тој чињеници која је представљена у Модерн Варфаре , а најновија рата предузима праве кораке напред и у кампањи и у режиму више играча. Ипак, није све тамо.

Још увек има доста ствари које нису одговарајуће развијене, а да не говоримо о недостајућим, наиме из Спец Опс режима. Поред тога, обећање Баттле Пасс-а је обесхрабрујуће, па тако и потенцијал за више куповина у игри. Све док се те ствари спутавају и објављују нове мапе и нове Специјалне јединице онда се мисије обављају на прави начин Цалл оф Дути: Модерн Варфаре стоји да је један од бољих стрелаца ове генерације, мада сигурно не и најбољи. Његов основни играчки стил, графика и одважни нови модуси - попут НВГ-а - прилично обећавају ... и забавни, уосталом.

Цалл оф Дути: Модерн Варфаре је сада доступан на Ксбок Оне, ПлаиСтатион 4 и ПЦ. Сцреен Рант је за потребе овог прегледа добио Ксбок Оне копију.

Наша оцена:

4 од 5 (Одлично)