Цапцом би требало да изда Ресидент Евил 1.5 као Ресидент Евил 2 ДЛЦ

Који Филм Да Видите?
 

Са Ресидент Евил 2 ремакеом који је постигао сјајан успех, сада је време да Цапцом исполира и изда „изгубљени“ наставак Ресидент Евил 1.5 као ДЛЦ.





Са Цапцом-овим римејком од Ресидент Евил 2 избацивши га из парка, можда је коначно време да издавач пусти обожаваоце да искусе митски прототип Ресидент Евил 1.5 као ДЛЦ. Док Ресидент Евил није била прва титула хорора за преживљавање - Пројецт Фирестарт и Сама у мраку стигао тамо први - била је то игра која је жанр учинила главним током. Ресидент Евил (АКА Биохазард у Јапану) започео живот као римејк Цапцом-овог властитог хорор наслова из 1989. године Слатки доме . Игра је била веза за истоимени филм и пронашла је групу филмских стваралаца који истражују језиву вилу и сусрећу се са разним духовима и зомбијима.






Слатки доме пионирски хорор тропови за преживљавање који су се касније угравирали у жанр, укључујући ограничени инвентар, откривајући причу кроз белешке и дневнике и шкакљиве загонетке. Ресидент Евил претрпео много промена током развоја, удаљавајући се од директног Слатки доме прерадити у пуцач у првом лицу са зомбијима и на крају игру какву данас постоји. Успех и признање који су поздравили игру изненадили су чак и Цапцом и помогли им да се извуку из финансијских потешкоћа. Рад је брзо почео на наставку, са једним раним концептом који је наводно назван Ресидент Евил Дасх . Овај сценарио могао би да се врати у рушевине Спенцер Мансиона, са играчима који се боре против мутираних биљних зомбија и других створења. Овај концепт је рано укинут, мада су биљна чудовишта прешла у наставак, а шеф створења назван Граве Диггер је рециклиран у Ресидент Евил 3: Немесис .



Повезан: Ресидент Евил 2 Ремаке - све што треба да знате

Након дуготрајног двогодишњег развоја, Ресидент Евил 2 би био објављен у звезданим критикама и продат у скоро 5 милиона примерака само на ПлаиСтатиону. Зацементирао је Ресидент Евил као велику франшизу и многи је сматрају врхунцем серије. Иако већина игара пролази кроз промене током развоја, Ресидент Евил 2 је јединствен случај, при чему је Цапцомова прва пукотина у игри достигла више од 70% завршетка пре него што је отказана. Од тада је ова верзија синхронизована Ресидент Евил 1.5 , а овај необјављени прототип постао је познати део историје серије. Игра никада није угледала светлост дана у службеном својству и уз хипер окружење Ресидент Евил 2'с ремаке, никад није било боље време да се то ослободи међу фановима.






Историја резидентног зла 1.5

Рад је започет Ресидент Евил 2 само месец дана након завршетка прве игре. Ресидент Евил редитељ Схињи Миками одлучио је да преузме продуцентску улогу за наставак и предао је режисерске узде Хидеки Камији. Док Ресидент Евил 1.5 има неке сличности са коначном верзијом, био је то сасвим другачији став о игри. Прича се појавила неколико месеци након завршетка прве игре, након чега је Умбрелла Цорпоратион уклоњена. Упркос томе, т-Вирус се убрзо шири Раццоон Цити-ом и на грубој групи преживелих остаје да побегне. Као Ресидент Евил , играчи су могли да бирају између два хероја, мада се њихове приче никада нису повезивале или преклапале.



Ликови који су се могли играти били су Леон Кеннеди, један од ретких преживелих полицајаца који су остали у полицијској управи Раццоон, или Елза Валкер, студентица која воли бицикл и која долази у РПД по уточиште. Зграда виђена у 1.5 је елегантнији, модернији за полицијску станицу и убачен је у цоол блуес. И Елза и Леон имали су низ споредних ликова који би их пратили у различитим фазама; Леон је имао кровну научницу Аду и Марвина Бранагха, док је Елза имала Јохна и Схерри Биркин. Ова верзија имала је већи фокус на акцији, са разноликим арсеналом који је укључивао машинске пиштоље, разне пушке, јуришну пушку, па чак и гранате. Постојао је и већи списак створења, попут заражених горила и хибридног чудовишта паука / човека. Прскалице крви и борбена штета трајно би замрљале одећу Леона и Елзе, а обојица би могли да носе панцир како би смањили штету од напада.






Зашто је Ресидент Евил 1.5 отписан

Док су се Миками и Камииа сукобљавали око одређених елемената, продуцент је на крају веровао да ће његов редитељ схватити ствари и приступио је рукама Ресидент Евил 1.5 развој. Хидеки Камииа је од тада признао да је његово неискуство довело до грешака, што је постало јасно када се игра ближила крају. Након прегледа, утврђено је да осветљено окружење и усредсређеност на акцију нису га учинили ужасно застрашујућим - велики неуспех за хорор наслов. Сценариста Нобору Сугимура такође је добио улогу да игра и његове повратне информације су биле отворене; требало је да почну испочетка.



Повезано: Ресидент Евил 2 Бити игра са два диска заправо је била грешка

Сматрао је да је писање и дијалог игре подређено. Није било застрашујуће и недостатак веза са оригиналом Ресидент Евил била огромна грешка. Камииа и Миками су се сложили са већином његовог доприноса и предузели храбар корак одбацивши годину дана вредног труда. Сугимура је позван да напише нови сценарио, мењајући велики део приче. Предложио је играчима да почну на улицама Ракуна да дају осећај разарања и прерадио РПД у бивши уметнички музеј како би загонетке имале мало више смисла. Елза Валкер претворила се у Цлаире Редфиелд - Цхрисову сестру - како би пружила везу до прве титуле, а играчи који су подржавали добили су нове улоге; Ада је постала шпијун, а Јохн је претворен у злосретног власника оружарнице Роберта Кенда.

Врло мало оригиналних средина је прешло са Ресидент Евил 1.5 до готове игре и већи део тешког наоружања је уклоњен. Злогласно чудовиште Лицкер је додато и Кишобран је задржан како би се будући наставци могли усредсредити на борбу против њих. Чак и током развоја 1.5 Цапцом није видео потенцијал франшизе у својству, с тим што је оригинални завршетак игре коначно закључио причу.

Страница 2 од 2: Зашто Ресидент Евил 1.5 треба да буде доступан као РЕ2 ДЛЦ

1 два