Преглед цркве у мраку: увлачење у култ није забавно

Који Филм Да Видите?
 

Чини се да Црква у тами има занимљив концепт, али стварност је таква да инфилтрирање у култ из 1970-их није толико забавно колико би могло изгледати.





Чини се да Црква у тами има занимљив концепт, али стварност је таква да инфилтрирање у култ из 1970-их није толико забавно колико би могло изгледати.

На својој површини, Црква у тами делује као узбудљива игра. Почиње бившим полицајцем Вицом који долази у град Фреедом, село које је основала група чланова култа у забаченом региону јужноафричке џунгле 1970-их. Виц тражи свог нећака, који је побегао да се придружи култу који обећава прекид америчког капиталистичког друштва. Међутим, град није склон аутсајдерима и има постављене страже, чуваре који ће пуцати у оне који тамо не припадају.






Играње укључује Виц-а који лута по граду слободе, а да га не ухвате и пронађе свог нећака, који може или не жели да оде. Током својих лутања Виц сазнаје више о Граду слободе кроз предмете које проналази претражујући кабине, као и путем чланова вољних да разговарају с њим. Оно што чини Црква у тами јединствено је, међутим, да не постоје два слична приказивања. Свака трка садржи различите личности за чланове и вође култа, као и различите начине приступа игри.



Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом приказу.

Сродно: Преглед сувог утапања: привлачан, али неспретан визуелни роман

На почетку Виц може одабрати неколико предмета које ће понети са собом у град слободе. Ови предмети укључују медицинске пакете, као и комплете и пиштоље за онеспособљавање аларма. Истраживање ће открити још предмета, са Виц ормарићима и столовима. Међутим, ови предмети се генеришу насумично за сваку игру, тако да Виц неће увек пронаћи оно што му треба. Постоји низ брошура, писама и докумената који откривају истину која стоји иза култа, као и одећа коју Виц може да користи да би подстакао мање сумње.






Црква у тами звучи забавно на папиру, али стварност је таква да инфилтрирање у култ није баш толико забавно као што се чини. За почетак је мапа коју Виц истражује мала и то је једина ствар која се не мења са сваким играњем. Иако се играчи бацају на различите локације за сваку нову игру, постаје монотоно путовање по тако малом подручју у више наврата. Стелт, такође, није баш забаван. Остати скривен је превише лако: играчи могу само трчати изван видокруга чланова култа. Виц се такође може прикрасти иза чланова култа и извести их, било користећи смртоносна или несмртоносна средства. То је, међутим, степен скривеног играња.



Такође је врло мало дубине приче о култу. Иако се његова личност мења са сваким играњем, чланови култа и даље делују на сличан начин сваки пут и увек ће упуцати аутсајдере из вида. Једино што се заиста мења је ако Виц буде заробљен. Ако је Виц током свог истраживања углавном био несмртоносан, стављају га у кавез, а игра му омогућава да побегне и настави да игра. Међутим, ако је Виц разбеснео чланове култа, он је проглашен мртвим и то је крај.






Визуелно, игра изгледа пристојно, а гледиште одозго према доле добро се подудара са доступном механиком играња. Гласовна глума је такође прилично добра. Међутим, стварни пад игре је њена дужина: игра се може завршити за само 30 минута. Идеја је да ће играчи желети да се играју кроз наслов више пута ради различитих искустава. Међутим, та искуства се не разликују довољно: почиње да се осећа монотоно након другог или трећег пута.



У својој души, Црква у тами започиње фасцинантним концептом: инфилтрирање у култ. Идеја да култ има различиту личност кроз свако играње такође је јединствена. Међутим, велике идеје не испуњавају хипере са игром која је тако мала и даје играчу врло мало посла.

Црква у тами је сада изашао за ПЦ, Ксбок Оне, ПС4 и Нинтендо Свитцх. Сцреен Рант је за потребе овог прегледа добио ПС4 код за преузимање.

Наша оцена:

2,5 од 5 (прилично добро)