Дарк Соулс 3 ПвЕ може бити довољно напоран. Овај водич ће упознати нове играче са неким основним стратегијама за ПвП. Не будите похлепни и инвестирајте у Вигор.
Постоји одређена класа играча која се узбуђује у серији која је у потпуности створена да их мучи. Дарк Соулс 3 је било управо то. Са континуираним одлагањем од Елден Ринг , навијачи требају начин да угуше своје узбуђење. Играјући се кроз базу, ПвЕ, прича о култној ФромСофт-овој колекцији високо фантазијских РПГ-ова може бити довољно фрустрирајуће . Баците људске освајаче у мешавину, и човек има посла са потпуно новим чудовиштем. Играчи могу Холлов Книгхтс-има да се обилазе током целог дана, али не постоји заваравање свесног играча на другом крају света, наоружаног самострелом и бесконачном тркаћом катаном Р1.
Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом приказу.
ПвП мета од Дарк Соулс 3 је потпуно нова игра за себе. Иако постоји неколико борбених механичара, играчи то могу вратите се са свог ПвЕ искуства , изазивање стварног људског играча захтеваће конкретније стратегије. Овај водич ће провести играче кроз прегршт уводних савета и стратегија које ће им олакшати њихово коришћење Дарк Соулс 3 ПвП каријера.
Даркс Соулс 3: ПвП савети, трикови и стратегије
Управљање издржљивошћу.
Праћење нечије издржљивости често ће значити разлику између живота и смрти. Када се такмиче на нижим нивоима, већина узастопних напада брзо ће исцрпети издржљивост играча. На несрећу због тешке градње, ти ултра напади са две руке биће мало и далеко уз лоше управљање издржљивошћу.
Једном када играчи одаберу оружје које уживају да користе, било би паметно да схвате колико је издржљивости потребно да би се постигла два, можда три добра замаха, а да и даље могу да се избаце на штету. Уложите преостале стат поене у Вигор и Мин / Макинг нечије оружје (више о томе следи). Преживљење је важније од штете.
Никада не трошите издржљивост док сте у борби. Нежељена пошта у ролама је одличан начин да испразните мерач издржљивости и оставите се отвореног за напад. Уместо тога, изађите из домета и ходајте уназад да бисте се напунили на Стамина. На другој страни, НЕМОЈТЕ неуморно слати непожељне поруке Р1. Узастопни Р1 (искључујући дворучне ултрасе) могу се лако парирати. Даље, противник са великим базеном ХП-а ће апсорбирати те нападе и казнити играча сада када му је издржљивост исцрпљена.
Коришћење штита: паметан начин
Сломљење нечије гарде је најгора ствар која се може догодити током ПвП ангажмана. Искусни играч воли да види своје жртве како држе штит како би се заштитили. Штитови немају шансе против добро испланиране градње и на крају троше издржљивост. Вриједно је научити како временовати штит како би одбио један напад и опет се одмакнуо од опасности. Међутим, држање штита у нади да ће блокирати све што се играчу баци на пут завршиће трагедијом. То помешано са правилним размаком, котрљањем и контрирањем видеће већу вредност у коришћењу штита у руци.
Али шта је са Парриесом? Сакриј то. Искусни ПвП играч зна парирање штитова и прилагодит ће им игру у складу с тим. То значи ритмичке обрасце напада и ултра сјајне мачеве. Запамтите, ултраси НЕ могу да се парирају када су дворучни. Држите тај копч скривеним као секундарно ненарушено оружје и изнесите га чим се укаже прилика. Свакако да је за ово потребно мало вежбе, али ништа вредно вредновања није лако.
Постоје и друге практичне употребе штитова изван парија. Једноставне инфузије ће напунити играчев ФП, док ће Блажене инфузије напунити свој ХП (мада прилично споро). Они се могу показати корисним, посебно једноставним инфузијама када је Асхен Естус на измаку.
Дакле, шта би играчи требало да користе у својој игри? Будите креативни. Требали би да пронађу упаривање оружја које им одговара и зону борбене удобности. Самострели могу бити њихови најбољи пријатељи, исто као Естоц или Црвена Хилтирана Халберда. Свакако се има шта рећи за Л1 поке, праћен замахом Р1.
Д.Г.Г: Не буди похлепан.
Ово је вероватно најважнији савет који се односи на СВЕ аспекте игара. У већини случајева стрпљење ће увек надвладати агресију. У свету Дарк Соулс 3 ПвП, значи повући се након што некога упутиш са неколико добрих снимака. Ово у почетку можда нема највише смисла, али испитајмо финију механику игре.
Из два узастопна Р1 скоро је немогуће изаћи. Дакле, ако играчи добију први ударац, само напред и други. Међутим, тај трећи Р1 се може парирати или развити. Искусни играч то зна и напашће Р1 нежељену пошту како би добио лак парирање. Дакле, играчи не би требало да буду похлепни и бацају Р1 док не остану без издржљивости. Уместо тога, научите како преокренути сто и парирати оним нежељеним Р1.
Сад кад смо прешли преко разлога зашто играчи не би тренирали трећи пут, хајде да разговарамо о томе да се не замахујемо два пута. Тешко је. Један прст готово инстинктивно притисне Р1 други пут. Прекини ту навику. Ако играчи пропусте први замах, дахтање на другом прави апсолутну катастрофу. Оде добар комад издржљивости, а ево и казне противника.
Осигурајте удобно играње откључано.
Сви знамо да систем циљања ФромСофт-а понекад може бити помало несигуран, али олакшава живот играча када се закључа на Блацк Книгхтс и Холлов Славес. Међутим, у ПвП-у, непријатељ ће се кретати далеко нередовније и непредвидивије. Откључавање и коришћење тог погледа од 360 особа од пуне треће особе може да направи стварну разлику.
Најважнији потез у арсеналу играча док игра откључано је „окрени се и спали“. Тада се чини да неко бежи од противника, али заиста, његова камера је усмерена назад на непријатеља. Ослободите снажни Р2 и брзо окрећите штап према непријатељу када се нађу у домету. Ово ће окренути карактер играча и казнити његовог агресора у средњем спринту. Овај потез је предиван комбинирани почетак и користан је и за бекство од похлепног противника.
Играње откључано такође омогућава боље праћење противника који се ваља око њих. Лагано окретање фотоапарата је много лакше него покушавање да се изнова и изнова зауставите на непријатељу. Овај стил игре такође помаже када пропустите тај почетни замах. Након даха, играчи се могу повући палицом у средини напада, а њихов лик ће се одбити од непријатеља. Ово их држи изван домета и помаже у спречавању тог уобичајеног другог замаха. Играчи би требало да се навикну на закључавање и откључавање по вољи.
Мин / Мак оружја и инвестирајте у Вигор.
Као што је речено, преживљавање је много важније од штете настале у Србији Дарк Соулс ПвП. Ово је посебно тачно када се игра између Соул Левелс 50-60 (тренутна ПвП мета нивоа). Идеална количина Вигора који ће играч желети је 27. То ће им доделити 1.000 ненамерних ХП-а, што је начин на који ће ући у своје инвазије. Док играју на овом нивоу, играчи ће такође желети да надограде своје оружје на МАКС од +6. Било који виши поставиће их у виши ниво опсега инвазије. Чак ће им и наоружање +7 у инвентару наштетити. Требаће им само велики титанит да се постигне +6. Решите се тих комада да бисте избегли неповратну грешку.
Мин / Макинг значи само улагање потребних статистика потребних за коришћење оружја које играчи планирају да користе највише. Већина оружја у Дарк Соулс 3 имају захтев за статистиком било да се ради о Кс количини спретности и снаге или вери и интелигенцији. Док играте на нижим нивоима, неколико додатних статистика уложених у снагу неће променити свет. Те стат поене је боље распоредити у Вигор (до достизања 27) и Издржљивост. Запамтите, играчи увек могу да посете Росарију како би прераспоредили своју статистику. Међутим, дозвољено им је само 5 „поновних рођења“ по путовању. То значи да ће играчи морати да се упусте у следећи циклус Нове игре како би поново користили Росарију.
ПвП ин Дарк Соулс 3 је своје чудовиште. Срећом, постоји заједница посвећених играча који су отворени за борбе 1 на 1 или непосредно испред газде собе Понтифф Сулливан или у мочвари Цруцификион Воодс. Наравно, играчи ће с времена на време налетети на „Ганк Скуадс“ (домаћина и њихове фантомске пријатеље који окупљају нападаче). Или избаците црни кристал или испробајте нечије способности у ситуацији 2в1 или 3в1. Посебно ће бити корисно окретање оле у опекотинама.
Дарк Соулс 3 је доступан на ПлаиСтатион 4, Ксбок Оне и ПЦ-у.