Деад Би Даилигхт чини борбу као преживелу приступачнијом

Који Филм Да Видите?
 

Програмери за Деад би Даилигхт најавили су ново ажурирање које долази у игру, замењујући принудно гњечење дугмади на удици проверама вештина





Популарна хорор игра Деад би Даилигхт добија ново ажурирање о приступачности, замењујући оригинални догађај који се бори са удицом системом за проверу вештина који елиминише потребу за масирањем дугмади. Деад би Даилигхт је масовно популарна 4в1 игра за више играча која супротставља иконичне и оригиналне хорор зликовце против тима преживелих у крвавој игри мачке и миша. Првобитно објављена 2016. године, игра је успела да напредује у асиметричном жанру више играча, успевши тамо где су многе сличне игре заказале и одржавајући велику и разноврсну базу играча. Деад би Даилигхт недавно је лансиран а нови пар убица и преживелих која је направила таласе преко Интернета, али чини се да Бехавиоур Интерацтиве нема намеру да предахне након овог великог издања.






Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом приказу.

Ова вест о овом ажурирању приступачности долази након што је игра додала далтонистичке функције, што је велики корак ка приступачности за играче са инвалидитетом. Чини се да ова ажурирања потичу из контроверзног стрима уживо у јануару, у којем је један од програмера у Бехавиоур-у негативно одговорио на критике због недостатка далтонистичких опција у игри. Приступачност је све већа тема не само у Деад би Даилигхт , али у индустрији игара на срећу у целини. Нове игре попут Последњи од нас 2 и Марвелов Спидер-Ман објављен са мноштвом опција које играчима са инвалидитетом омогућавају лакши приступ играма, постављајући нови стандард против којег су се играчи са инвалидитетом годинама борили.



Повезано: Нови хорор филма Сема Раимија Свака кућа је уклета земља на Нетфлик-у

Следећа тестна верзија играча ће променити начин на који се преживели боре на удицама. Тренутно, преживели који су достигли друго стање удице морају брзо притиснути акционо дугме све док их саиграч не спаси или тајмер не истекне и они умру. Са новим променама најављеним на Деад би Даилигхт Твиттер страница и наведена у игри патцх ноте , преживели више неће морати да брину због овога, јер се интеракција замењује стандарднијом функцијом провере вештина у игри.






Са овом променом, играчи који физички нису у могућности да узастопно притискају дугмад имаће већи приступ преживелој страни игре, јер нови систем присиљава само једно притискање тастера на неколико секунди и неуспех више неће бити тренутно убијање. Једина друга инстанца која захтева брзе притиске тастера је вртење које човек мора да изврши док га носи убица. Тренутно је непознато да ли ће се у овој акцији извршити промене, али обожаваоци су гласно говорили о промени и због тога. Они који преузми улогу убице неће видети веће промене са овом новом опцијом, с обзиром на то да не морају да изврше било који облик провере вештина.






Програмери игара у индустрији почели су да се прилагођавају потребама играча с инвалидитетом. Није увек било лако разговарати о приступачности у индустрији, с обзиром да су људима којима су ове промене биле најпотребније њихови аргументи игнорисани или гурнути у страну готово све док постоје видео игре. Требало је више од четири године да се само тако успешној игри додају далтонистичке опције Деад би Даилигхт упркос поновљеним захтевима играча, закључавањем људи из игре и заустављањем потенцијалне продаје. Тхе унапређења за играче са инвалидитетом само у протеклих годину дана показали су колики позитиван утицај могу имати ове врсте промена и надамо се да су показатељ даљег напретка који тек предстоји.



Извори: ДеадБиБХВР , Деад би Даилигхт Патцх Нотес