Дестини 2 је једна од најпопуларнијих видео игара ове генерације. Ово је 5 најлакших и најтежих могућих удараца.
Нису све мисије видео игара направљене подједнако. Неки су природно тежи од других из мноштва различитих разлога. Судбина 2 персонификује ово уверење у то да су неки штрајкови омамљујуће лагани, док ће други оставити навијаче да их чупају.
То, наравно, треба очекивати од игре која је тако продубљена и вођена играчима као и Судбина франшиза, али то је не чини мање фрустрирајућом. Дакле, хајде да одбројимо најлакше ударце у игри, заједно са онима који ударају цревима и који остављају играче да плачу за својим мајкама.
10Најтеже: Управитељ Ничега
Ако у нападу није довољно тешко заузети једну фракцију непријатеља, заузимање више различитих врста непријатеља у овом тренутку једноставно изгледа превише, али то је управо оно што играчи морају да ураде у штрајку Управника ничега. Иако ће играчи углавном морати да се пробију кроз легије Кабала да заврше овај штрајк, то не значи да се повремени Век не појави да поквари расположење. Додајте то уз непрестано избегавање возова са мецима у најобичнијем времену, остављајући тако играчима вредност овог новца.
9Најлакше: Терминус увида
Неки штрајкови једноставно не оправдавају очекивања. Не ради се о томе да играчи желе да сваки штрајк оправда хипе или буде тежак, већ би више волели фрагмент акције ивице свог места током једног од ових догађаја. Нажалост, једном када играчи прођу неколико помало грубих сусрета са непријатељем у Тхе Инсигхт Терминусу, ускоро ће наићи на једног од најслабијих шефова у игри. Карген Технократа не успијева оправдати свој рачун, омогућавајући играчима да га лако прешетају.
8Најтеже: Искварени
Играчи који нису љубитељи тимског рада апсолутно ће мрзети Корумпирани штрајк. Ниво сам по себи је један од најтежих нивоа у игри са којима ће се играчи ионако суочити, али додатна потреба да се ослањате на своје саиграче чини координацију између тимова још важнијом.
Додајте то асортиманом непријатеља који нападају из свих праваца на више различитих начина, а шефовска борба као ниједна у игри чини овај штрајк који играчи неће ускоро заборавити. Чак и ако би на крају то желели.
7Најлакше: пад Егзодуса
За већину играча реаговање је нешто што је постало друга природа. Ова брзина без потребе за промишљањем помаже им да превазиђу своје претходне високе оцене и омогућава им да превазиђу све потешкоће које се дешавају у игри. Они који нису брзи на обарачу, Екодус Црасх ће бити изузетно тешко надмашити због махните природе штрајка с непријатељима који експлодирају и брзе, али свирепе борбе шефова. То је рекло да је за сезонске играче ово штрајк који се може завршити затворених очију.
6Најтеже: Саватхунова песма
Вероватно најтежа ствар код Саватхун-ове песме су тренутна неочекивана убиства која се дешавају, а да играчи немају времена ни да реагују на оно што се догађа на екрану. Током овог штрајка треба бити прецизан и брз у извлачењу ако желе да прођу све Огре и Вриштаче који насељавају овај ниво. Неприпремљеног играча ускоро ће напасти непријатељска ватра, док ће чак и сезонски играч морати да се прилагоди потешкоћама око себе. Саватхунова песма је далеко један од најтежих догађаја у њој Судбина 2 .
5Најлакше: Обрнути шпил
Борбе газда и непријатељи игре понекад нису једина брига коју играч забрињава Судбина 2 треба да се баве. У ствари, у Тхе Инвертед Спире, непријатељи постају најмања брига играча. Уместо тога, окружење око њих заузима средишње место јер се арена непрестано мења и мења, што доводи до тога да играчи морају да се прилагоде ономе што се око њих догађа.
Уз све то, борба газда у овом штрајку је изузетно лака у поређењу са осталим шефовима у игри, што је у целини чини једним од најлакших удараца са којима ће се играчи суочити.
4Најтеже: Пирамидион
Убедљиво један од најтежих аспеката Пирамидиона није непријатељ са којим ће се играч суочити, већ број непријатеља који ако не буду пажљиви могу прегазити играча у само неколико секунди што чини овај напад толико тешким. Додајте то са баражом непријатеља који се лако могу регенерирати и сигурно ће се човек знојити мецима док покушавају да остану на површини. Ово је један штрајк који је рекао да су савезници и тимски рад пресудни за успех мисије јер у Пирамидиону нема усамљених вукова. Бар не оне који преживе.
3Најлакше: трговац оружјем
Трговац оружјем је један од најједноставнијих удараца у видео игри. Нека ваш тим пронађе пут до брода Црвене легије и извади Браццус Занн. Звучи довољно лако? Па, углавном је то прилично лако, посебно у поређењу са другим ударцима у игри. Играчи се у овом штрајку никада не осећају преплављени непријатељима, нити је прецизан тимски рад битан у превазилажењу свих препрека. Да не спомињем да је ово једна од најлакших шефових борби у игри, чинећи ово штрајком кроз који би мало коме требало да буде тешко да се пробије.
дваНајтеже: Тхе Сцарлет Кееп
Први пут представљен у ДЛЦ-у, Тхе Сцарлет Кееп је штрајк који ће многе играче држати буднима целе ноћи. Једноставно због чињенице колико пута ће морати да почну испочетка и покушају поново да победе. Координација међу члановима тима је кључна у овом штрајку и ако чак и једна особа спусти стражу на секунду, то би могло бити готово за цео тим.
Штрајкови усмерени на тим су најтежи у Судбина 2 али управо је овај ниво врхунске ефикасности највећа награда коју играч може тражити.
1Најлакше: Шупља јазбина
Најбоља лекција коју овај штрајк нуди је да се припремите и припремите брзо, јер ће се непријатељи осећати бескрајно у штрајку Шупље јазбине. Играчи неће моћи доћи до даха док покушавају да координирају различите нападе који их нападају из свих праваца. Можда ће требати времена или два да се играчи навикну на енергију која се користи у овом штрајку, али када се играчи поставе на своје ноге, изван брзине и количине присутних непријатеља, ово је један од лакших удараца с којима ће се суочити.