Судбина 2: Како завршити тамницу пророчанства

Који Филм Да Видите?
 

Пропхеци Дунгеон је један од најбољих делова ендгаме садржаја који је доступан у Дестини 2. Научите како да завршите ову тамницу, корак по корак.





Тхе Пропхеци Дунгеон је један од најбољих делова ендгаме садржаја који је доступан у Дестини 2 , савршено за оне који желе да заврше узбудљив изазов. Под вођством Ерис Морн и Тхе Дрифтер, ова активност са три чувара доводи играче у царство Девет да се боре против Такен непријатеља и сазнају више о Тами. Што се тиче дизајна, Пророчанство је вероватно визуелно најпривлачнији део садржаја који Судбина 2 има да понуди. Сваки сусрет се чини јединственим, а ипак се свака загонетка заснива на познатим концептима уведеним у тамници, а да притом не изгледа као да се понавља и да је надмоћан.






Пошто је Пророчанство садржај за крај игре, важно је знати шта понети. Банери за напад се могу користити пре сваког сусрета са шефом, а сваки део ове тамнице има много црвених трака за борбу када се сваки задатак заврши. Оружје није закључано, па обавезно понесите све најбоље Судбина 2 оружје доступно. Нека од најбољих оружја за понети су Витхерхоард, Анарцхи, бацачи граната са заслепљујућим гранатама и аутоматске пушке са најбољим непријатељским погодностима за чишћење. Поред тога, Тестови девет оружја биће доступни за награде, заједно са ажурираним фондом погодности, на почетку Сезоне изгубљених - следеће сезоне Дестини 2 која почиње 24. августа.



Повезано: Дестини 2 ће ревидирати суђења Озириса, наставити да додаје нове ПвП мапе

Пророчанској тамници се приступа у Судбина 2 Торањ. По лансирању, тамница почиње на броду Тхе Дрифтер. Улазак у телепортер ће довести ватрогасни тим у царство Девет и одмах ће их дочекати Такен Тхраллс и Такен Книгхтс на дугом путу. Поред тога, мале пруге светле и тамне енергије ће окруживати екран играча у зависности од тога да ли је Чувар у светлу или сенци. На ово је важно обратити пажњу, јер енергија на екрану показује која ће се врста прашина, светла или тамна, изродити из Одузетог витеза након што је поражен.






Како завршити тамницу пророчанства у Дестини 2

На крају стазе су две платформе, једна емитује тамну енергију, а друга светло. Мора се сакупити пет светлих и пет тамних честица како би енергетски потписи нестали. Поразити одузетог витеза у Судбина 2 рађа три мрља, тако да два витеза морају бити поражена да би добили потребну количину честица. Када се прикупи довољно честица, идите на одговарајући енергетски потпис и притисните акцију 'ватрено оружје' да бисте ослободили платформу енергије. Док овај део тамнице Тхе Пропхеци омогућава играчима да се поново појављују, а смрт ће приморати све прикупљене емоције да нестану. Ова процедура ће откључати врата која воде до другог пута, понављајући овај део још једном. Након што се друга врата откључају, пут који води из тунела довешће ватрогасни тим до другог сусрета.



Други сусрет је на малој платформи, прекривеној песком и стубовима. Ово је први сусрет са шефом у Пропхеци-у, па обавезно користите Раид Банер да напуните сву муницију и способности. У средини платформе је Толанд-висп, додирните га и сусрет почиње. Такен Пионс, Витезови и Такен Цабал Босс ће се појавити у арени. Поред тога, активираће се две платформе које емитују сваки од истих светлосних и тамних енергетских сигнала.






Сваки пут када се енергетска платформа деактивира, прстенови око спољашње стране арене ће се померити, мењајући сенке и светлост арене. Поразите витезове и скупите мрвице, деактивирајте светлу и тамну енергију и шефов штит ће пасти. Ово почиње временски ограничену фазу оштећења и он може бити поражен у једном потезу, али ако не, платформе ће се ресетовати и процес ће морати да се понови. Једном ово Судбина 2 Шеф је поражен, узмите награду у грудима и нека сви стану на љубичасти песак да започну следећи сусрет.



Трећи сусрет Пророчанства почиње са ватрогасним тимом у пустињској области пуној стрмих пешчаних дина. У даљини се у ноћи могу видети скупови светлости. Користите врапца да довезете до њих, али имајте на уму невидљиве Век Минотауре. Не морају да буду поражени, али могу да направе неку штету ако тим није опрезан. Када тим стигне до осветљеног подручја и порази Такен, деактивирајте мехур Такен и потражите Толанд-висп. То ће водити тим до следеће области, где се циљ понавља више пута док се не види ружичасто светло. Идите до њега и унесите структуру из које емитује да бисте започели следећи сусрет.

Четврти сусрет од Судбина 2 Тамница 'с Пропхеци, одвија се у просторији са више платформи које емитују енергију и непријатељима. То је прилично једноставан сусрет, једноставно потражите Толанд-висп изнад било које платформе које емитују енергију. Где год да се налази Толанд, то је врста паре коју треба сакупити. Када је енергија деактивирана, идите у центар собе са тимом који ће бити телепортован у други угао исте собе. Сусрет је поновљени процес праћења Толандових упутстава док се не дођу до мини-босова. Не постоји ништа што треба да се уради као први сусрет са шефом. Уместо тога, ови шефови се могу одмах оштетити. Када су шефови поражени, узмите ковчег са наградама и напустите структуру.

Џиновски Такен Фаллен Цаптаин ће бити изван структуре. Пратите га кроз пустињу да бисте стигли до почетка петог сусрета. У петом сусрету Пророчанства тим путује пешке и Врапца разним путевима. Често се назива и Пут дуге Судбина 2, ова стаза има гомилу заокрета који олакшавају падање са стране. Пажљиво се навигирајте скроз доле кроз стазе и дођите до платформе најнижег нивоа. Не постоји јединствен 'исправан пут' којим треба ићи, више је важно пазити да не баците опрез у ветар. На последњој платформи ће бити сноп који доводи тим у другу структуру, где чека последњи сусрет Пророчанства.

Пратите степениште унутар коначне структуре Пророчанства до троугласте арене. Поставите заставу за напад да бисте напунили сву муницију и способности и потражите Толанда у средини арене. Додиром на њега започиње сусрет, стварајући Такен Пионс, Витезове и три Такен Фаллен Капетана у сваком углу арене. Испред сваког Капетана је структура која емитује енергију. Поразите витеза да бисте добили комадиће потребне, деактивирајте енергију која тера капетана ван заштите и поразите капетана. Поразом сва три капетана активираће се љубичасти песак у средини арене. Будите у њему као тим који ће се телепортовати до коначног шефа.

Последњи шеф у Дестини 2 Пророчанска тамница ће наставити свој пут низ дуги низ платформи и мора бити континуирано нападнута пре него што стигне до краја. Када шеф стигне до краја платформе, телепортоваће се и фаза оштећења се завршава. Постављање у троугластој просторији ће морати да се понови да би се вратило у фазу оштећења. Најважнији савет који треба имати на уму током ове фазе је да ће се појавити ефекат 'Тамне ентропије'. Бројаће се до 10, а сваки играч који има Дарк Ентропи к10 ће одмах умрети. Ако довољно оштетите шефа, спречићете повећање тамне ентропије. Поред тога, један од последњих Боссових напада је велика сфера која телепортује свакога ко буде ухваћен ка задњем делу пута.

Једном када је последњи Босс оф Пропхеци поражен, то је то. Група ће бити телепортована у собу где могу да траже своју последњу награду. Пропхеци нуди оружје Деветорке, а ове награде зарађене кроз Судбина 2 тамнице су једини начин да их стекнете.

М0ре: Шампионске модификације Дестини 2 сезоне 15 освојене помоћу класичне Бунгие референце

Судбина 2 је доступан на ПС4, ПС5, Ксбок Оне, Ксбок Сериес Кс/С и ПЦ.