Суђења Озириса из судбине 2 могла би бити уништена брушењем

Који Филм Да Видите?
 

Дестини 2 враћа 3в3 Триалс оф Осирис ендгаме мод, а играчи су забринути да би то могло бити уништено брушењем нивоа Артифацт Повер.





Бунгие је потврдио да ће се коначно вратити Озирисова суђења Судбина 2 следеће сезоне, али Артифацт Повер би могао покварити режим многим играчима. Програмер је најавио повратак Триалс-а заједно са оним од Дестини 2 ' с следеће сезоне, Сезона достојних.






Први пут виђен у ин Судбина 1 , 3в3 Огледи из Озирисовог режима служио је као завршна активност за ПвП играче, пружајући посебно 'ознојен' изазов сваког викенда. Од Дестини 2 ' Сличан 3в3 режим, Триалс оф тхе Нине, завршен је августа 2018. године, ПвП играчи су се непрестано жалили да нису имали разлога да наставе да играју игру. Бунгие се нада да ће то поправити суђењем за повратак Озириса, али већ се чини да би могло бити значајних проблема.



Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.

Повезано: Измене мачева Дестини 2 могле би да сигнализирају ново егзотично оружје

Уведено у Судбина 2: Чувар сенки проширење, Артефакти омогућавају употребу јединствених (а понекад и премоћних) Артифацт модова и континуирано повећање бонус нивоа снаге изнад онога што пружа друга опрема. Бунгие потврђено у Судбина 2 Испитивања Осириса откривају приколицу да ће нивои снаге бити омогућени за режим (баш као Дестини 1 ' с Триалс), што значи да ће играчи са већом снагом имати предност. Поред тога, пуцањ у приколици приказује играча са снагом од 1026, који је тренутно могућ само уз бонус Артифацт Повер. Комбинација ова два фактора имала би погубне ефекте на равнотежу режима.






Давање штете јачим играчима и појачаном одбрани је успело Судбина 1 , где је ниво снаге (тада зван „Светлост“) био ограничен. То је значило да само предани играчи имају шансу, али то је и даље био остварив циљ. У Дестини 2 ' с Екосистем појачан артефактима, међутим, омогућавање Повер предности значи да ће играчи слабијег потенцијала бити немогући да знају да ли су претучени због недостатка вештине или недостатка времена за млевење - као један Реддит корисник је истакао - чак и ако су на сезонској оклопу заснованој на оклопу. Претходни ПвП режими завршних игара једноставно су пружали „праг посвећености“ као предуслов за такмичење, али тај праг ће се сада непрестано повећавати, потенцијално омогућавајући само играчима са неограниченим временом играња (посебно стреамери, посебно) да пронађу успех.



Једно Реддит позив корисника Бунгиеу да онемогући Артефакт у суђењима Озириса зарадио је више од 9.500 гласова за у време писања овог чланка. Осим ако Бунгие није планирао неку врсту скривеног преокрета у томе како нивои снаге раде у суђењима, већи део Судбина 2 чини се да се заједница слаже да програмер не би требало да награђује брушење због вештине. Очигледно је да ће чак и играчи са изузетно високим нивоима снаге морати да поседују одређену количину талента да би се такмичили, али мало је вероватно да би неквалификовани играчи били они са значајном Моћи појачаном Артефактима. Или би Бунгие требао онемогућити Артифацт Повер у покусима, или би требао омогућити ограничење Артифацт Повер специфично за Триалс.






Дестини 2 ' с Суђења Озирисовом режиму почињу 13. марта 2020.