Разлике између западњачких и јапанских Дарк Соулс столних РПГ-ова

Који Филм Да Видите?
 

Заправо постоје две различите адаптације ФромСофтваре-а за столно играње улога Дарк Соулс трилогија игре – недавно објављена адаптација тзв Дарк Соулс: Игра улога, направио Стеамфоргед Гамес, а ранија адаптација тзв Дарк Соулс ТРПГ , коју је објавио јапански студио за игре Гроуп СНЕ. Обе ове столне РПГ адаптације покушавају да ухвате јединствене аспекте Дарк Соулс искуство видео игара као што су изазовни сусрети са непријатељем, сложена механика прилагођавања ликова и способност играча да уче из смрти коју њихови ликови трпе. Истовремено, два студија за игре су имала различите приступе у свом циљу стварања 'Соулслике' столног РПГ-а; Стеамфоргед Гамес са седиштем у Енглеској преузеле су правила за популарне Дунгеонс & Драгонс 5. издање и хаковао их како би боље одговарао игривости Дарк Соулс , док је Група СНЕ преузела мрачну фантазију игре Дарк Соулс серије и покушао да је поједностави у скуп интуитивних правила за десктоп играче.





Хидетака Мииазаки, актуелни председник ФромСофтваре-а и креатор тематски повезаних Демонске душе, Блоодборне , и Ватрени прстен игре, често је говорио о еклектичним делима медија који су помогли у формирању његове јединствене филозофије дизајна игара. ПС2 минималистичка фантастична игра Ицо је инспирисао Мијазакија да се бави бизнисом са видео игрицама, док је његово детињство проведено у гутању књига на енглеском језику изнад његовог тренутног нивоа читања инспирисало његов приступ приповедању слагалице. Изградња света и изазовна игра Ватрени прстен и његове друге 'Соулслике' игре, по већини рачуна, дугују много занимљивих књига на његовој полици – мрачне фантаси манге као што је Девилман и Берсерк , фантастика/хорор фантастика аутора попут Џорџа Р. Р. Мартина, тхе Фигхтинг Фантаси и Чаробњаштво! књиге игре Стива Џексона и Иана Ливингстона, па чак и изворне књиге за столне РПГ игре као што су РунеКуест. С обзиром на то колико је Мијазакијева инспирација 'аналогна', необично је прикладно да се његови култни компјутерски РПГ-ови врате својим коренима кроз штампане столне РПГ адаптације.






Повезано: Како је Манга Берсерк инспирисала кључне делове серије Дарк Соулс



Стеамфоргед Гамес, компанија за производњу стоних игара и минијатура са седиштем у Енглеској, у почетку је креирала званичне адаптације игара на картама/друштвима. Дарк Соулс , оба дизајнирана да опонашају кооперативну игру пузања по тамницама и борбе са шефовима сваког Дарк Соулс игра ; недавно су креирали званичну столну РПГ адаптацију инспирисану механиком игре и заплетом Дарк Соулс 3 , користећи СРД отвореног кода за Дунгеонс & Драгонс 5. издање као њихов механички шаблон. Група СНЕ, са седиштем у Кобеу, објављује лаке романе, видео игрице и популарне РПГ игре на јапанском језику као што је авантуристичка фантастична игра која пузи по тамницама Сворд Ворлд; њихов службеник Дарк Соулс РПГ адаптација, објављена 2017. године, разликује се од Стеамфоргед-а Дарк Соулс РПГ на основу своје веома јасне филозофије дизајна.

Дарк Соулс: РПГ је Д&Д 5е хакован како би се боље уклопио у Дарк Соулс искуство

Као и скоро сваки столни и компјутерски РПГ заједно који тренутно постоји у свету, Дарк Соулс дели много тематске и механичке 'ДНК' са оригиналом Дунгеонс & Драгонс игра улога. У оба Дарк Соулс и Д&Д , ликови расту у моћи 'подижући' атрибуте као што су снага, спретност и интелигенција, уметност магије је подељена на деструктивне дисциплине које фаворизују проучаваоци књига и рестауративне уметности које фаворизују свештеници, а авантуристички јунаци морају да се боре са митским бићима као што су змајеви, немртви, па чак и гладна 'имитирају' чудовишта која се маскирају у шкриње са благом. Када се Стеамфоргед Гамес конвертују Дарк Соулс у РПГ изграђен од Д&Д ​​5е правила, задржала су многа централна/чудна правила и механику Дунгеонс & Драгонс – шест карактерних атрибута, крут систем класа, полиедарске коцкице – без много проблема. Остали делови Д&Д , међутим, морао је драстично да се промени како би се уклопио у осећај и теме Дарк Соулс 1 кроз 3 .






У игрици ФромСофтваре-а Дарк Соулс трилогија, просторна свест и управљање ресурсима су кључне вештине које играчи морају да овладају ако не желе да се њихови Ундеад или Ункиндлед ПЦ увек изнова дочекују са крвавоцрвеним екраном ИОУ ДИЕД. Морају пажљиво да распоређују своје бочице за исцељење како би задржале своје здравље довољно високо да преживе непријатељске нападе, да задрже довољно зелене боје у траци издржљивости да избегну или блокирају нападе, и да контролишу простор између себе и својих непријатеља како не би били сатерани у ћошак, у заседи, или појури доле.



Повезано: Како је Лордранова најдетаљнија мапа створена за књигу о Дарк Соулс Лоре






Да би представили ову напету борбу за опстанак, програмери (према Стеамфоргед Гамес сама) заменила је стандардни систем здравствених поена Д&Д са ресурсом званим Положај, апстрактним приказом способности авантуристе Ундеад да се одрже 'неживим'. Положај се исцрпљује када се рачунар оштети, може се потрошити на побољшање одређених способности рачунара у критичним моментима и обнавља се када се рачунари одмарају на ломачама. Дарк Соулс: Игра улога такође прерађује магијски систем Д&Д 5е тако да је магија подстакнута Фоцус ресурсом Дарк Соулс 3 уместо „слотова за чаролије“ и додаје наративне улоге у циклусе смрти и поновног рађања дајући сваком играчу лику „сећања“ која се могу изгубити након смрти, сводећи их на класичну Дарк Соулс Непријатељ шупљег типа.



Дарк Соулс ТРПГ прилагођава Дарк Соулс 3 механику игре наративном формату

Дарк-Соулс-Јапанесе-ТРПГ-Боок-Ентри-1

Тхе Дарк Соулс ТТРПГ који је објавио Стеамфоргед хаковао је правила Д&Д на занимљив начин, али задржава одређене основне претпоставке из Д&Д (дуготрајне авантуристичке забаве, друштвене потраге, честе НПЦ интеракције) које се баш не уклапају у меланхолични, умирући свет Дарк Соулс франшиза. Тхе Дарк Соулс ТРПГ Групе СНЕ, насупрот томе, изгледа да је изграђен од темеља да створи а Дарк Соулс у стилу стоног играчког искуства, и као резултат има неке занимљиве и иновативне механике играња за борбу и истраживање.

Да представи механику управљања ресурсима Демонске душе , Дарк Соулс, и Ватрени прстен видео игрице, Дарк Соулс ТРПГ има јединствену функцију играња која се зове Стамина Дице, парадигма РПГ-а за бацање коцкица где играчи бацају збир шестостраних коцкица на почетку сваке рунде; уместо бацања коцкица за свако бацање напада и бацање спаса, Дарк Соулс ТРПГ играчи бирају и троше одређене коцкице из свог фонда издржљивости за напад одређеним оружјем, одбрану од непријатељских напада и активирање одређених способности карактера. То је занимљива механичка играња ризика и награде која приморава играче да стално праве Дарк Соулс тактичке одлуке у стилу о томе колико њихови рачунари треба да се посвете агресивном нападу или опрезној одбрани.

Када истражујете тамницу или подручје уклето чудовиштима у Дарк Соулс ТРПГ , карте су полупроцедурално генерисане коришћењем играћих карата из класичног шпила са четири апартмана; у овом столном РПГ механику за играње са картама, карта аса означава почетно подручје, карте постављене око асове карте представљају различите случајне сусрете, а карта краља представља суштински смртоносну Дарк Соулс босс играчи морају савладати. ГМ-ови овога Дарк Соулс столна адаптација такође има приступ скупу коцкица злобе које могу да потроше да бацају како би полу-насумично погодили играче ојачаним чудовиштима и другим претњама, омогућавајући им да држе играче на ногама и подстичу их да траже шефа тамнице што је брже могуће .

Извор: Стеамфоргед Гамес