Дивинити: Оригинал Син 2 - Водич за изградњу класе инквизитора (Савети и трикови)

Који Филм Да Видите?
 

У Дивинити: Оригинал Син 2 постоји неколико различитих унапред направљених класа попут Инквизитора, али која је то класа и како би требало да буде изграђена?





Инквизитор је један од неколико унапред припремљених часова у Дивинити: Оригинал Син ИИ , али шта најбоље функционише са овом верзијом и како треба да се игра? Инквизитори су класа која би се најбоље квалификовала као некромант који користи ратничке особине. Ово чини израду посебном јер је више тип борбених магова који се фокусира на наношење физичке штете.






Повезан: Како засадити сопствени биљни врт у божанском изворном греху 2



Инквизитори почињу са једном тачком у ратовању и вештинама некромантије с поштовањем. Будући да су засновани на томе да су више ратници него магови, унапред направљена класа започиње с талентима Џелата, који ће им дати два бесплатна додатна АП након убитачног ударца. Међутим, Инквизитор ће започети са две некромантичке вештине, само су једна вештина ратовања. Све се могу модификовати ако играч жели.

Линије вештина и вештине за инвестирање у Инквизитора у божанству: изворни грех ИИ

Због тога што се ова класа у потпуности заснива на наношењу физичке штете, играч ће вероватно желети да се држи те врсте основе штете када гледа нове вештине. То је зато што када играч нанесе магично штету, уместо тога, напада други штит. Обично је најбољи избор за борбу против непријатеља у И и ИИ чину задржавање све штете лика истог типа за борбу против исте базе штита. Тек касније играчи ће морати да диверзификују своју штету.






Имајући ово на уму, једине друге вештине које би могле добро да функционишу са њима су Призивање, Геомантија или можда Хидрософист ако играч жели да и овај лик испуни улогу исцелитеља. Призивање и геомантија могу нанети физичку и магичну штету у зависности од вештине. Хидрософист се заиста може користити само за лечење и магичну штету. Ево најбољих опција у овим редовима вештина за Инквизитора.



Призивање вештина:






  • Причајте Оваплоћене - Призива мало створење на основу статуса пода.
  • Елементал Тотем - Позива тотем на основу статуса пода.
  • Ратни поклич - АОЕ лечи и дистрибуира магични оклоп у.
  • Канибализирати - Уништава позив да стекне здравље и оклоп.
  • Етхереал Сторм - Сазива олују која непријатељима наноси случајну елементарну штету и лечи савезнике.
  • Соул Мате - Поклапа лечење два карактера и појачава оклоп једни другима.
  • Доминате Минд - Шармира непријатеља у два окрета.
  • Позовите унутрашњег демона - Позовите демона са једнаким интелектом који може напасти и престрашити непријатеље.
  • Позовите мачку познато - Набавио спашавајући мачку, Нине Ливес , из Форт Јои-а.
  • Позовите Цондор - Стечено шармирањем кондора на гробљу у чину ИИ.
  • Позовите змаја - Стечено интеракцијом са Садиним јајетом помоћу Црвеног принца, другог лика гуштера или премештањем облика.

Вештине геомантије:



  • Утврдити - Даје играчу додатних 170% физичког оклопа.
  • Набијање на колац - Извлачи АОЕ шиљака из земље наносећи штету земљи и сакати непријатеље без физичког оклопа.
  • Менд Метал - АОЕ физичке регенерације оклопа.
  • Земљотрес - АОЕ нокдаун са оштећењем земље и просипањем нафте.
  • Реактивни оклоп - АОЕ штете на основу нивоа оклопа играча.
  • Ворм Тремор - АОЕ отровних црва искачу из земље наносећи отров и штету на земљи и заплићу непријатеље.
  • Корозивни додир - Потребна је и геомантија и некромантија. Поставља киселину на циљаног лика који наноси штету отрову и уништава физички оклоп.
  • Корозивни спреј - Потребна је и геомантија и некромантија. Поставља киселину у АОЕ који наноси штету отрову и уништава физички оклоп.
  • Дуст Бласт - АОЕ који баца непријатеље заслепљујући прашином и наносећи штету земљи.

Хидрософистичке вештине:

  • Оклоп мраза - Даје циљани магични оклоп у три рунде и лечи изгарање, тровање, омамљивање, смрзавање, гушење и скамењење.
  • Ритуал исцељења - АОЕ од седам тачака виталности.
  • Рестаурација - Лечи циљани карактер и лечи отроване и крвареће.
  • Умирујуће хладно - АОЕ магична регенерација оклопа.
  • Криогени застој - Регенеративно лечи и онеспособљава циљаног лика у две рунде и уклања окове бола.
  • Арцане Ститцх - У потпуности обнавља магични оклоп и лечи смрзнуте, омамљене, окамењене, кугу, гушење, отровање, сагоревање, некрофиру, престрављеност, утишавање, изругивање и лудило.
  • Криотерапија - Троши смрзнуте површине око мете, додајући то њиховом магичном оклопу и лечи изгарање и некрофиру.
  • Лековите сузе - Лечи три мете у кругу око играча.
  • Очистите ране - Исцељује мету, стварајући локву испод њих. Такође лечи некрофиру, сагоревање, оболеле, распадајући додир, отровање и крварење.

Све у свему, геомантија је вероватно најбоља опција од ових, али у зависности од призивање стила игре у лику или хидрософист су добра алтернатива ако играч жели да инвестира у друге линије вештина. Сад кад се то више не ставља на пут, погледајмо вештине које би играчи требали ухватити у својим основним линијама вештина.

Варфаре:

  • Баттле Стомп - Сруши непријатеље, наносећи 60% штете и уклањајући статус терена у низу.
  • Разбеснети - АОЕ подстиче савезничке ликове око играча дајући им све критичне поготке док су пригушени. Такође брише ружне, престрављене, шармиране, луде и даје им бистру памет.
  • Вихор - Мали АОЕ напад наноси 100% штете.
  • Блитз Аттацк - Напад на мету која може погодити мету и суседног непријатеља, телепортујући играча.
  • Пхоеник Диве - Ватрени телепорт који наноси штету ако се играч телепортира у близини непријатеља и очисти статус земље.
  • Дебели из борбе - Даје играчу појачану штету на основу броја ликова који их окружују.
  • Анђео чувар - Савезници у домету играча у близини, имат ће 50% штете која им је нанесена, умјесто тога играчу.
  • Провоцирати - АОЕ се руга непријатељима.
  • Јуриш - Напад који омогућава играчу да погоди своју мету пет пута и нанесе 60% штете за сваки погодак.
  • Изазов - Означава циљаног непријатеља, ако умре у наредне две рунде, играч ће зацелити и добити штету и оклопне бонусе.

Нецроманцер:

  • Пропадајући додир - Наноси физичку штету и поставља пропадање непријатеља који нема никакав физички оклоп.
  • Рој комараца - Наноси штету од крварења и лечи играча.
  • Окови бола - Повезује штету коју играч нанесе непријатељу.
  • Инфецт - Наноси 155% физичке штете и поставља болеснике непријатељу који нема физички оклоп. Статус болесника ће се проширити на све околне ликове који немају физички оклоп.
  • Утишавајући поглед - Ућута и уништава магични оклоп у конусу.
  • Тотеми Некроманса - Призива тотем костију који наноси физичку штету.
  • Хватање изгладњелих - АОЕ који узрокује да се површине и облаци претворе у крв, са земље призива немртве руке које наносе 250% физичке штете и може да осакати оне који немају физички оклоп.
  • Боне Цаге - Добија физички оклоп на основу броја тела око играча.
  • Деатх Висх - Играч наноси додатни проценат штете на основу процента здравља који му недостаје.
  • Раисе Боне Видов - Призива скелетну паукову звер која може да се закопа и поједе лешеве, као и да нанесе физичку штету.
  • Блоод Сторм - Захтева некромант и хидрозофист. АОЕ крви наноси 100% физичку штету и поставља болест и пропадање ликова у олуји.
  • Живи на ивици - Чини мету имуном на смрт током наредне две рунде.

Остале способности ратовања су сјајне у зависности од комбинације оружја које играч користи, али ове способности ће радити за било ког играча ако није другачије назначено. Ово се може прилагодити тако да стане у било који стил игре. Ако је играч више заинтересован играње стелт-а некроманта треба да погледају у класу вештица или ако је играч више заинтересован за помоћног некроманта, свештеник је одлична опција.

Атрибути, борбене способности, грађанске способности и таленти које вреди уложити за инквизитора у божанству: изворни грех ИИ

Атрибути и борбене способности су бодовни систем који прима бод на сваком нивоу, а грађанске способности и таленти су на сваких неколико нивоа. Ове ствари помажу играчу у борби и ван ње. Па у које вреди инвестирати Инквизитора?

Атрибути су подељени на снагу, финоћу, интелигенцију, конституцију, памћење и памет. Инквизитору ће снага, интелигенција и устава бити најкориснији. Снага додаје проценат штете у мечу и напада на вештине засноване на снази. Интелигенција додаје проценат штете од магичних напада и вештина. Устав додаје играчевој виталности. Запамтите да се неки од њих могу борити једни против других, у зависности у шта играч улаже. Друге добре опције за убацивање неколико поена у нашу памет за критичне шансе и иницијативу и меморију за више вештина.

Борбене способности су подељене на све линије вештина које играч може добити, оружје које играч може користити и одбрамбене способности. Играчи ће желети да добар део ових поена ставе у линије вештина које су одабрали, јер ће то повећати њихову штету и проценат зарастања. Осим тога, убацивање поена у играчево оружје по избору је још једна одлична опција. Све одбрамбене опције су такође корисне, али одмазда је најбоља за Инквизитора, јер ће одражавати проценат штете коју су нанели.

Грађанске способности су најмање коришћене опције из гомиле и на њих највише утичу носиви предмети. Они су подељени у три категорије, занатство, гадна дела и личност. Ако је Инквизитор главни лик, они би требало да улажу у убеђивање, јер је оно најкорисније свуда около. Ако не, срећник је одличан за прикупљање велике суме новца или бољих предмета.

Таленти:

  • Пијавица - Апсорбујте сву крв на земљи да зарасте.
  • Већи и бољи - Одобрава два додатна АП.
  • Цомебацк Кид - Омогућава играчу да се једном по сусрету врати на 20% здравља ако га убије ударац.
  • Опортуниста - Одобрава нападачима прилику.
  • Слика здравља - Даје играчу и додатних три процента виталности за сваки поен који имају у рату.
  • Мучење - Одређени статуси ће игнорисати непријатељски оклоп.
  • Каква јурњава - Додељује играчу додатни поен АП када је виталност испод 50%.

Дивинити Оригинал Син ИИ је доступан на рачунару, ПлаиСтатион 4, Ксбок Оне и Нинтендо Свитцх.