Дивинити: Оригинал Син 2 - Водич за израду класе чаробњака (Савети и трикови)

Који Филм Да Видите?
 

Визард је једна од неколико различитих унапред направљених класа у Дивинити: Оригинал Син ИИ, али по чему се Визард разликује од осталих маге класа?





Чаробњак је један од многих различитих унапред направљене часове засноване на магији у Дивинити: Оригинал Син ИИ , али по чему се ова класа разликује од осталих? Класа чаробњака, за разлику од других класа као што су свештеник и врачар, има нема пратећих линија вештина почети. Као такав требало би да буде разарајући класа стаклених канона .






Повезан: Дивинити Оригинал Син 2: Како спасити девет живота (Блацк Цат +)



Чаробњак започиње линијама вештина пирокинетике и геоманцера. Ове вештине дају чаробњаку моћ над ватреним разарањем, изливањем нафте, земљотресима и отровом. Што нуди експлозивну комбинацију вештина.

Линије вештина и вештине за инвестирање са чаробњаком у божанству: изворни грех ИИ

Због линија вештина са којима чаробњак започиње, постоји неколико праваца у које би играч могао да пређе на час са додатном линијом вештина. Ако играч жели да класа остане експлозивна, опасна и деструктивна, додавање ратовања може бити добра опција. Ако играч жели да уравнотежи класу тако што ће му дозволити да се подупире, треба размотрити линију вештина попут Полиморфа или Некроманса.






Варфаре:



  • Ован - Крените напред у линији која наноси 50% физичке штете и обара непријатеље који немају никакав физички оклоп.
  • Баттле Стомп - Играч забије оружје у земљу наносећи 60% физичке штете непријатељима испред себе и обарајући оне који немају никакав физички оклоп. Такође уклања непроклете статусе са земље.
  • Блитз Аттацк - Напад који телепортира играча од једног непријатеља до другог суседног непријатеља и наноси 70% штете сваком.
  • Побеснети - Мотивисани критично погођени циљ за тог играча.
  • Пхоеник Диве - Телепорт који наноси штету од пожара оном до кога се играч телепортира док уклања површину без проклетства.
  • Вихор - Мали АОЕ око играча који наноси 100% штете свима унутар подручја.
  • Изазов - Означава непријатељску мету. Ако мета умре у наредне две рунде, играч ће бити излечен и добиће оклопне бонусе.
  • Јуриш - Нападните пет одвојених пута, сваки наносећи 60% штете.
  • Дебели из борбе - Додељује играчу бонус штете за сваког лика око себе.

Полиморф:






  • Тентацле Ласх - Претвара играчеву руку у пипак и погађа циљаног непријатеља за 125% физичке штете и поставља атрофију на непријатеља.
  • Булл Хорнс - Призива рогове у главу играча дајући им вештину, Булл'с Русх.
  • Срце од челика - Обнавља физички оклоп играча.
  • Скин Графт - Ресетује сва времена за хлађење играча. Такође уклања гори, некрофиру, отровање и крварење.
  • Позовите масну мрљу - Призива аморфну ​​мрљу уља да нападне непријатељеве играче.
  • Медуса Хеад - Призива главу змија које играчу дају окамењену ауру и окамењену визуелну вештину.
  • Лепршава кожа - Уништава магични оклоп и преполовљује све отпоре на мети.
  • Фламинг Скин - Даје имунитет на оштећења од пожара, слаби играча против магије на бази воде и доводи до тога да играч крвари из ватре. Ово траје две рунде.
  • Отровна кожа - Даје имунитет на оштећење отрова и преполовљује отпор играча на ваздушно оштећење. Играч крвари отров и траје два дана.
  • Трансмутација терена - Тргујте статусима на два различита земљишта.

Нецроманцер:



  • Блоод Суцкер - Играч може да упије локве крви око себе да би се излечио.
  • Рој комараца - Позовите рој комараца да нападне мету која наноси физичку штету и изазива крварење ако немају физички оклоп.
  • Пљушти крв - Призове облак да киши крв и учини да ликови ухваћени у олуји стекну статус крварења ако немају физички оклоп.
  • Инфецт - Наноси физичку штету и поставља болесне у два круга ако мети недостаје њихов физички оклоп.
  • Утишавајући поглед - Уништава магични оклоп и утишава оне који се налазе у конусу од играча.
  • Хватање изгладњелих - Призива АОЕ неумрлих руку из земље који наноси 250% штете и поставља инвалиде на ликове без физичког оклопа.
  • Црна плаштаница - Призива облак проклетог дима који поставља гушење и заслепљивање.
  • Подигни коштану удовицу - Призива паука од костију који траје четири рунде.
  • Блоод Сторм - Призива АОЕ крвних мрља које наносе 100% физичку штету и постављају пропадање и болести непријатељима без физичког оклопа.
  • Подигните надути леш - Играчу подиже меснату мрљу из леша на бојном пољу.
  • Живи на ивици - Циљ се одупире смрти током наредне две рунде.

У зависности од стила игре, играч може додати било коју од ових линија вештина, мешавину или никакву. Само коришћење основних линија вештина и даље је врло одржива опција за играче који желе да остану чисти маги. Које вештине у линији пирокинетичких и геомантских вештина су најбоље?

Пирокинетички:

  • Паљење - АОЕ око играча који наноси 60% штете од пожара.
  • Спонтано сагоревање - Наноси 100% штете од пожара циљном лику.
  • Ватрена кугла - Баците циљани АОЕ који наноси 130% штете од пожара.
  • Блеед Фире - Псујте циљаног непријатеља да испусти ватру сваки пут када га погоди у наредне три рунде.
  • Позовите Ватрени Слуг - Призива ватреног пужа да се бори поред играча.
  • Супернова - Велики АОЕ заснован око играча који наноси 150% штете од пожара.
  • Раи Леисуре - Наноси 160% штете од пожара у линији.
  • Фламинг Цресцендо - Узрокује да циљани непријатељ експлодира у следећем кругу или када умре.
  • Фиребранд - Даје играчевом оружју додатну штету од ватре у две рунде.
  • Експлозија леша - Циља леш да експлодира наносећи 250% физичке штете.
  • Баци експлозивну замку - Циљани АОЕ који ће експлодирати у следећем кругу ако се на њега наиђе.
  • Метеорски пљусак - Циљани АОЕ изазивајући спуштање 25 небеских куглица са неба, од којих свака наноси 120% штете од пожара.
  • Епидемија пожара - Циљани АОЕ призива некрофиру који наноси 240% штете од пожара у две рунде.
  • Саботажа - детонира експлозив на циљаном лику.

Геоманцер:

  • Контаминација - АОЕ заснован на играчу који наноси 55% штете од отрова. Такође може претворити воду, крв и облаке у отров.
  • Фоссил Стрике - Циљани АОЕ баца камен који наноси 85% земљине штете и оставља за собом локву нафте.
  • Поисон Дарт - Циљани напад који наноси 110% штете отровом.
  • Набијање на колац - Циљани АОЕ који извлачи шиљке из земље наносећи стопостотну штету земљи и сакати оне без физичког оклопа.
  • Споре киселине - Хурлс споре киселине које наносе 90% штете отровом, отроване током три рунде.
  • Позовите артиљеријску фабрику - Призива биљку у покрету која може бацити споре киселине.
  • Поисон Ваве - АОЕ заснован око играча који наноси 100% штете од отрова формирајући облаке отрова и дајући играчу земаљски имунитет у једном кругу.
  • Живи зид - Из земље призива живи зид који емитује отровне облаке.
  • Црв Тремор - АОЕ који призове отровне црве из земље наноси 50% земаљске штете, сви ликови у свемиру без магичног оклопа такође ће нанети 30% штете отровом.
  • Веномоус Аура - Вештина АОЕ подршке која играчу и свим савезницима у простору даје додатну штету од отрова у свим нападима током четири рунде.

Атрибути, борбене способности, грађанске способности и таленти вредни улагања за чаробњака у божанству: изворни грех ИИ

Атрибути, Борбене способности, Цивилне способности и Таленти су све остале ствари о којима играчи морају да се одлуче приликом изравнавања. Атрибути су главне тачке које одлучују шта је играч способан да користи и учи. Борбене способности утичу на ефикасност линија вештина, оружја и одбрамбене тактике. Грађанске способности утичу на акције које се могу играти ван борбе. Таленти се користе и у борби и ван ње и корисни су на много начина.

Атрибути су подељени на Снага, Финеса, Интелигенција, Конституција, Меморија и Досјетност. За чаробњака су интелигенција и меморија најважнији од њих на које треба бацити тачке. Интелигенција ће проузроковати да све способности засноване на магији нанесу већи проценат штете, док ће им меморија пружити способност да науче више вештина одједном. Ако играч жели да користи агресивнији стил игре, требало би да размотре да уложе неколико поена у Снагу и Устав, као и да ће им то помоћи да нанесу више штете у мечу и да још мало остану у животу.

За борбене способности, играч ће желети да уложи већину својих поена у линије вештина које су изабрали, а које ће утицати на њихову штету и бонусе за зарастање тим вештинама. У супротном, играч треба да уложи у одбрамбену тактику Персеверанце како би им помогао да се одупру омамљености или избацивању из борбе неколико пута заредом и које год оружје одлуче да користе.

У грађанским способностима, ако играч од свог главног лика прави чаробњака, они би требало да улажу у убеђивање, јер то има велики утицај на оно што играч може постићи током целог поступка. Ако нису, способности лоремастера и телекинезе корисне су за померање тешких предмета на слабом карактеру и препознавање оклопа и оружја пронађеног на бојном пољу.

Таленти:

  • Демон - Омогућава играчу 15% отпорности на ватру и 15% слабости воде. Повећава максималну отпорност на ватру на 10.
  • Дуцк Дуцк Гоосе - Омогућава играчу да избегне нападе прилика.
  • Есцапист - Омогућава играчу да побегне од борбе без потребе да прави раздаљину између себе и непријатеља.
  • Далеки човек - Омогућава играчу додатних два метра даљине за испуцавање урока.
  • Стаклени топ - Одобрава играчу пун АП сваке рунде.
  • Смрад - Спречава непријатеље да прво нападну играча.

Дивинити: Оригинал Син ИИ је доступан на рачунару, Плаистатион 4, Ксбок Оне и Нинтендо Свитцх.