Поглед на заплет и играње РПГ-а Хадес Рогуелике који је објавио Супергиант и како тачно приказује древно грчко подземље.
Најновији наслов Супергиант Гамес, Хад , је Акциони РПГ уроњен у митологију античке Грчке, фокусирајући се првенствено на полубога Загреуса и његове бескрајне покушаје да побегне и Хаду (као у Древном грчком подземљу) и Хаду (Богу подземља и емоционално далеком оцу). Приповест о Хадес, испричана кроз циклус истраживања, борбе, смрти и васкрсења налик на преваранте, узима одређене слободе са оригиналним митовима о одређеним грчким боговима и јунацима, али их на крају приказује са изненађујућом дозом аутентичности
Као и прва два дела Супергиант Гамес, Бастион и Транзистор , Хадес је акциона РПГ изометричке перспективе у којем играч лута између низа прелепо изведених мапа, одбијајући се од хорди неумољивих непријатеља спретним измицањем и елегантним нападима у ручном мечу. за разлику од Бастион и Транзистор , Хад позајмите из класичних „Рогуелике“ РПГ-ова: редослед којим играчи наилазе на одређене коморе и непријатеље је насумичан, а када играчи умру, врате се назад на место одакле су започели.
Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.
Хад оправдава Рогуелике концепте „умирања и испочетка изнова“ врло директном премисом. Главни лик, Загреус, син грчког бога Хада, покушава да побегне из Подземља, и природно, свака 'смрт' коју Загреус претрпи у Подземљу се неће задржати, јер они већ живе у земљи мртвих. Сваки пут кад умру, науче више о претњама и регионима Подземља, истовремено стичући искуство које могу користити за надоградњу здравља, оружја и посебних благослова од богова, богиња и духова нефункционалног олимпијског пантеона. који су приказани са изненађујућом дозом верности својим митовима о пореклу.
Хад је штап у блату, али не и негативни Бог
Хад, бог грчког подземља и главни антагонист Русије Хадес, Ацтион РПГ, емоционално је далеки бог радохоличар који свог сина Загреуса третира хладним, једва прикривеним презиром. Много, много Загрејусових покушаја да побегне из подземља мотивисан је у малој мери његовом жељом да се инат и побуни против свог старца. Хад, међутим, није грчки еквивалент хришћанском ђаволу (за разлику од филмова попут Дизнијевог Херцулес или Сукоб Титана предложити).
И у класичној митологији и у овој игри, Хад је стоички, равномерни бог који се усредсређује на професионално извршавање божанских дужности, супротно декадентној изопачености других богова попут Зевса или Посејдона. Заправо, кад год Загреус падне у борби, може да посети Хад за својим столом, где је Господар подземља заузет испуњавањем папира и сортирањем душа мртвих у њихова права живота.
Хадове зоне се подударају са старогрчким концептом подземља
Док Загреус тражи различите начине да побегне из подземља у Хад , путује у различите регије старогрчког загробног живота, сусрећући различите непријатеље, савезнике и визуелне дизајне у сваком од њих. Прво, ту је Тартар, регион Подземља где су исконски Титани затворени, а душе неправедника вечито иронично кажњаване. Ово је регија у којој је краљ варања смрти Сизиф присиљен да целу вечност гурне камену узбрдо. Играчи заиста могу упознати Сизифа у игри, а он је необично чипкаст лик, називајући своју гигантску громаду Боулди. „У еколошком погледу, мапе Тартара су мрачне и тмурне, испуњене замкама за класове, душама проклетих и једном од Фурија као завршног шефа.
Следећи регион у Хад , Аспходел, где врле душе које су живеле мирним животом проводе вечност на зеленој ливади ... или је бар тако било у изворним грчким митовима. Током игре, изливена река лаве трансформисала је Асфодела у изгорели вулкански пејзаж, са хидром у срцу.
Елисиум, трећа регија Хад , је рај за душе умрле херојском смрћу. Игра приказује Хада као хладну, умирујућу локацију испуњену маховином и кристалима, а многи непријатељи у њој су духови ратника који желе да проживе своје дане славе. Овде се могу наћи познати јунаци грчког мита попут Патрокла, Тезеја и Минтотаура Астерија. Коначни регион тренутне верзије раног приступа Хад , Стиксов храм, нема митолошку паралелу, али даје Загреју средство да пређе реку Стикс, водено тело које одваја Подземни свет од површине. Ово царство Подземља има изглед суморне подрумске тамнице, а бекство из њега води до коначне мапе игре (снегом прекривена рушевина) и тренутног последњег шефа игре, самог Лорд Хадеса.
Олимпијци у Хаду: Свемоћна породица збрканих богова
Током читаве загребачке тежње да побегне из подземља Хад , долазе у контакт са члановима своје породице, божанствима олимпијског Пантеона који дарују благослове и дарове повезане са њиховим божанским деловањем. Зеус, Бог грома, појачава Загрејеве нападе муњама, док Атена, богиња мудрости и стратешког ратовања, даје Загрејевим одбрамбеним способностима. Олимпијци се представљају као подржавајући чланови породице жељни да помогну Загреју да се ослободи домена свог суровог оца, али игра више пута алудира на познате митове у којима су древни грчки богови и богиње устајали у сумњивим стварима (каприциозно ударајући смртнике, очеви деца ван брака итд.). Осим тога, ако играч ускрати једног од Олимпијаца одбијањем да одабере једну од њихових благодати током играња, покушаће да убију Загреуса током једног од случајних сусрета Суђења богова.
Супергиант'с Хад је, на крају, игра о породици - нефункционалној породици са којом сте заглављени, као и о породици коју пронађете и формирате са сродним душама. Главни лик Загреуса покушава да побегне породици коју познаје - њиховом занемареном оцу Хаду - у корист породице коју још нису упознали - несретним боговима Олимпа и његовој несталој мајци Персефони. Током свог путовања, међутим, Загреус се прекида, стварајући блиске, праве везе са становницима Подземља који му помажу и супротстављају се на путовању - пријатељима попут Ахила и Орфеја, љубавницима попут беса Мегаере и бога смрти Танатоса, и пратиоци попут троглавог гонича Церберуса. Иначе, Церберус је стара грчка реч која се преводи у „Споттед“ или „Спот“, што чини пса преслатким у Хад савршено валидно тумачење класичног грчког мита.