Спирала надоле: Преглед станице Хорус - импресивна, али досадна ВР игра

Који Филм Да Видите?
 

Ево рецензије Сцреен Ранта о ВР игри 3рд Еие Студиос-а и њиховом првом великом издању Довнвард Спирал: Хорус Статион, које је сада доступно на рачунару.





Спирала надоле: станица Хорус - свемирска загонетка и пуцачка игра - први је главни наслов финског програмера / издавача 3рд Еие Студиос, који је основан пре само две године, а чине га ветерани индустрије филма, музике и видео игара. Сваки од тих програмера жели да изгради „атмосферске и софистициране игре“, према изјави мисије студија. И, с тим у вези, успели су у томе Спирала надоле: станица Хорус , али то кошта.






Од самог почетка, играчи су лансирани у сценарио у којем морају вратити снагу и одрживост Хорус станици - запуштеној и давно заборављеној свемирској станици враћањем сваког главног сектора (инжењеринг, одржавање, итд.) На мрежу, све време борећи се сигурносни дронови станице. То је свемирска пуззле игра са елементом пуцања у првом лицу која је дизајнирана имајући на уму ВР. И оно што је посебно Спирала надоле: станица Хорус је да има помало свега за све врсте играча, као што је атмосферска прича за једног играча која се такође може играти заједно (што се може препоручити у одређеним ситуацијама), као и ВР могућности. Поред тога, постоји опција или „Укључи“ или „Истражи“ причу, што значи играње са непријатељима или без њих.



Повезано: Преглед дима и жртвовања: Оцедити мочвару

Потребан је минут да се навикнете на систем контроле нулте гравитације, али то је све део интриге игре и оно по чему се издваја од гомиле, посебно међу ВР насловима. Да би олакшали ствари, играчи на почетку игре опремају алат за хватање у левој и оружје у десној руци. Иако је оружје потребно само ако играчи одаберу режим 'Енгаге', алат за хватање је непроцењив у игри. Без тога би било превише заморно прелазити мапу. И, срећом, играчи могу касније да добију далеко бржи алат за хватање укоштац. У супротном, путовања би поново постала прилично заморна и, ето ... досадна.






Прича надоле спирале ... Заиста нема никога

Током кампање играчима остаје да сами смишљају шта да раде без икаквих отворених упутстава, али не треба дуго да схвате да су циљеви наведени на ТВ екранима у већини соба. Одатле је питање проналаска куда ићи, будући да се једина карта / распоред објекта налази на зидовима у одређеним секторима. Идеја је испричати причу кроз играње - што значи да нема кинематографије или кутцецена, заједно са дијалогом - што је тешко изводљиво и није увек правилно пренето у Станица Хорус . Осим проналаска неколико беживотних тела која лебде, нема пуно приче коју бисте искусили. Заправо, игра је више изведба концепта него било шта друго - и то није нужно лоше јер је замишљена да буде ВР игра - и њен нула-гравитацијски игра је довољно занимљив да играче одржи, али није довољно да се темељито импресионирати.



Спирала надоле: станица Хорус је подељен на осам чинова - отприлике четири до пет сати кампање у зависности од тога колико дуго играчи одлуче да истражују - која се понавља након завршетка првог поглавља. На крају, цела прича говори о враћању свемирске станице на мрежу. Заиста постоји само један начин на који играчи то могу да раде. Иако Станица Хорус покушава с времена на време бити изазов, његова кампања од осам чинова довољно је једноставна да се заврши за једно или два састанка. А с обзиром на то да се током читаве приче не изговара ниједна реч, прилично је опуштајућа игра, са мало фрустрација због мушких задатака које играчи морају да изврше, што се више може сматрати доказом концепта (за игру без гравитације) него вредна прича коју треба разрадити. Ако то није био екран завршетка, играчи можда неће схватити да су завршили један чин, а започели други.






Гамеплаи Довнвард Спирал-а је импресиван, али се понавља

Постоји осећај уроњености који долази са околином и звучним ефектима. Међутим, пошто музика - која је Бладе Руннер -ескуе соундтрацк који је саставио фронтмен ХИМ-а Вилле Вало - користи се само у борбеним секвенцама, звук алата за хватање може постати сметња након неког времена. Бука из околине може жртвовати потапање, али такође може повећати могућност поновног играња. Што се тиче изгледа, Спирала надоле: станица Хорус Графичка и уметничка дела су минималистичка (што има смисла с обзиром на то да је индие наслов), али су и даље прилично импресивна - а сама игра ради глатко чак и на ултра подешавањима, с тим да се једини значајни падови броја кадрова јављају кад год играчи отворе врата у ново подручје. Али у целини, у игри има довољно уметничких врхунаца да се свемирска станица заиста осећа као напуштени објекат без увођења очекиваног хорор аспекта.



Повезано: Детроит: Постаните човек има срце, али му недостаје сјајна прича

Али иако је игра имерзивна, посебно за ВР наслов, играња није без недостатака. На несрећу, постоје неки еколошки застоји кад год се користи алат за хватање и један одређени пропуст - у којем један или оба предмета (и руке) нестају, који се врате или након што су се ухватили за зид или једноставно умру - може се десити када се игра настави након паузе. Алат за хватање такође може заглавити окренут у једном правцу, у том случају ће можда бити потребно ресетовање игре.

У закључку, Спирала надоле: станица Хорус Продајна тачка је аспект преласка нулте гравитације, али механика се може побољшати у погледу извршења, посебно у погледу импулса и контрола околине. Једна ствар која би играчима донела велику корист је могућност повећања замаха одбацивањем зидова и ограда уместо пуштања и лебдења неподношљиво спорим темпом. Наравно, ту је алат за хватање у помоћ, али то се може само проширити до сада и толико повећати брзину. А када је реч о игри у којој огроман већину времена потроши једноставно кретање од тачке А до тачке Б, скок брзине би био веома добродошао.

На крају, након што играчи заврше причу (или више нису заинтересовани за играње кампање), могу да испробају своје вештине борбе против гравитације у више играча, било у ПвП или ПвЕ режиму за осморицу играча - и ту је место права забава почиње ... на кратко, искрено. Једно је сигурно, међутим, а Деад Спаце игра са Низбрдо Механика нулте гравитације била би сјајна ноћна мора за љубитеље свемирских хорора.

Више: Распоред конференције за штампу Е3 2018 и где гледати

Спирала надоле: станица Хорус је сада доступан на рачунару. Код је дат на увид.

Наша оцена:

3 од 5 (добро)