Тамнице и змајеви: 20 начина за коришћење чаробних предмета за варање игре

Који Филм Да Видите?
 

Важно је бити паметан када је реч о давању магичних предмета лукавим играчима, јер би они могли да их користе за цепање игре.





Магични предмети једна су од основних жанрова фантазије: чак и ниски фантазијски свет Игра престола дом је драгуља који могу променити нечији физички изглед и мачева који увек остају оштри.






Велика имена у жанру обично су усредсређена на снагу коју пружа један магични предмет, попут Оне Ринг ин господар Прстена или Стормбрингер у серији Елриц.



Различита издања Тамнице и змајеви магични предмети нису им били непознати, јер су често најтраженији комади блага у игри.

Постоје ограничења за оно што можете купити са златом и сребром, али магични предмети ће вас учинити ефикаснијим у борби и пружити вам већу прилику за преживљавање напада непријатеља.






Само постојање магичних предмета даје играчима прилику да привремено изврше правила игре, јер чак и најглупљи ратник може добити прилику да користи магију.



У тим тренуцима играч може користити своје чаробне предмете како би покушао да стекне предност коју господар тамнице није очекивао, што доводи до експлоатације која лако може покварити кампању.






Данас смо овде да погледамо начине на које можете користити магичне предмете за кршење правила кроз различита издања Тамнице и змајеви ; од коцке која чини потпуно супротно од онога што би требало да уради до штапића који може разбити изазов у ​​било којој тамници.



Овде су 20 начина за употребу магичних предмета за варање Тамнице и змајеви !

двадесетХладно чува магму

У њему има пуно непријатеља Тамнице и змајеви који користе нападе засноване на хладноћи, па има смисла да постоје магични предмети и уроци који пружају заштиту од ледене смрти.

Један од најбољих предмета које играч може пронаћи за ову сврху је коцка отпорности на мраз , који ствара препреку од десет стопа око забаве која упија штету од хладноће.

Разлог зашто су играчи могли да искористе коцка отпорности на мраз било због тога како су његове способности описане у Напредне тамнице и змајеви, пошто се говорило да је површина унутар коцке увек 65 степени Фахренхеита.

Ова специфична формулација значила је да је коцка отпорности на смрзавање такође заштитила играча од ефеката повезаних са топлотом, јер се температура унутар коцке никада није мењала.

То значи да би играч могао да користи коцку да се заштити од велике врућине и лаве.

19Токен дрвећа за телепортовање

Кваалови знакови пера су неки од најјефтинијих чаробних предмета у којима можете занати Тамнице и змајеви. Изгледају као редовно птичје перје, али поседују способност да се трансформишу у разне предмете, попут сидра или бича.

Најопаснији од пера жетона је онај који се претвара у дрво. То је због неког лошег писања које не поставља ограничења онога што предмет може да уради.

Опис лексеме у трећем издању Тамнице и тамнице описује предмет као способан да се трансформише у шездесет стопа високо дрво када се користи.

Разлог због којег се ово може злоупотребити је због чињенице да не постоје ограничења где то можете користити.

Играч би био у оквиру својих права да стави токен дрвета у уста непријатељу током борбе (што је много лакше када је огромно чудовиште) и активира га, што доводи до тренутне победе.

18Замка за огрлице

Тхе ватрена кугла чаролија је један од најпопуларнијих напада који су тајни чаролија користили у Тамнице и змајеви. То је због великог домета и широког подручја дејства који ватрена кугла нуди, као и штету која се скалира с нивоом лика, што га чини идеалним решењем за обрачун са групама непријатеља.

Тхе огрлица од ватрених куглица састоји се од неколико различитих црвених драгуља који делују као а ватрена кугла чаролија када се уклони и баци на непријатеља.

Постоји ризик повезан са ношењем а огрлица од ватрених куглица, пошто ударац ватреним нападом значи да огрлица мора спасити. Ако је огрлица од ватрених куглица не успе у спасилачком бацању, тада ће се активирати сви преостали драгуљи.

Ова слабост значи да се огрлица од ватрених куглица може користити као невероватно увредљиво оружје.

Ако чаролијом можете наметнути огрлицу на непријатеља и спам ватрене нападе све док не успе спасити, непријатељ се суочава са потенцијалном штетом од 58 д6 ватре.

17Тврђава која пада

Просечна авантуристичка странка мораће да нађе уточиште на опасном месту у неком тренутку током свог путовања, јер ће баукари групе морати да се одморе како би повратили приступ својој магији.

Постоје неке чаролије због којих се забава сакрива док се одмара, као нпр Морденкаинен-ова велелепна вила и трик са ужетом, док стварају екстрадимензионални простор у коме ће се сакрити.

Даернова инстант тврђава је предмет који ствара кулу од тридесет стопа израђену од адамантина, коју играч може користити као преносиво уточиште.

Плејер ће наћи много више користи за Даернова инстант тврђава као оружје, а не као камп. То је због чињенице да торањ наноси штету од 10 д10 (или половину на успешном Рефлек снимању) онима који су поред њега када се активира.

Торањ је идеално оружје у борби, јер се може користити за сламање непријатеља изговарањем наредбене речи и присиљавањем тврђаве да се више пута смањује и расте.

16Блокада чамца

Постоје неке Тамнице и змајеви авантуре које се одвијају на отвореном мору. У оваквим кампањама играчи ће почети да истражују трошкове повезане са куповином брода, јер сви желе да буду фантазијска верзија Џека Спаррова и да живе пиратским животом.

Играч ће брзо открити да је куповина бродова скупа перспектива, с тим што просечан једрењак кошта десет хиљада златника, а да се ништа не говори о трошковима одржавања и складиштења брода, као и запошљавања посаде.

Постоји магични предмет назван склопиви чамац који поморском авантуристу може бити право богатство, јер је то мала кутија која се по команди може претворити у брод дуг двадесет и четири метра.

ДО склопиви чамац може бити изузетно корисно у борби, јер може одмах пружити потпуну заштиту из једног угла, због своје величине.

Можете призвати чамац као да је Покемон и пружит ће вам потпуну заштиту од ватре у даљини и спријечит ће вас да мете урока.

петнаестТхе Арми Оф Вигхтс

Некроманти су уобичајени непријатељ у Тамнице и змајеви кампање иако нико није сасвим сигуран зашто би неко желео да то постане.

Способност стварања зомби чудовишта употребом магије није вредна муке због чињенице да чаролије имају скупе компоненте.

Коштају двадесет и пет златника по скелету и зомбију које желите да направите, а сваки од њих може лако послати група авантуриста првог нивоа.

Лукави некромант може да искористи правила да створи неумрлу војску. То могу учинити одбацивањем обичног урока који даје негативне нивое (нпр енервација ), који ће их претворити у вет.

Вигхт је моћно немртво чудовиште са способношћу да трансформише оне које убије у друге витезе. То значи да је врло лако створити малу војску витеза и ослободити их света.

14Замка за штапове

Постоји врста магичног предмета у Тамнице и змајеви који се разликују од штапића по томе што њихове способности нису ограничене или барем нису у старијим издањима игре.

Стварање магичног штапа коштало је много новца, са изузетком непокретне шипке, који су коштали по седам хиљада и пет стотина златника.

Ако притиснете дугме на тастеру непомични штап, онда ће остати на месту. За његово померање потребан је притисак од преко осам хиљада фунти.

Разлог зашто су непокретне шипке толико корисне је њихова способност да се користе у замкама за тегове.

Све што треба да урадите је да на две ставите предмете вредне четири хиљаде фунти непокретне шипке (једноставан задатак када се користи екстрадимензионална магија за складиштење или зачаравање) и спустите је на непријатеља одозго.

То значи да имате преносну замку која наноси штету од 20д6 у паду од само двадесет стопа, јер их можете лако деактивирати из даљине уз помоћ магије.

13Торба за воду

Тхе торба са држањем је један од најпопуларнијих магичних предмета у Тамнице и змајеви. То су торбе које су изнутра много веће, што значи да играчи лако могу да носе плен са собом и избегавају свађе око правила оптерећења.

Једна ствар а торба са држањем не може се користити за слање других знакова около. То је због недостатка кисеоника, који ће се брзо потрошити када се врећа затвори.

Разлог зашто ово ограничење постоји је спречавање играча да користе торбу као лако средство за ушуљање у подручја.

Ово ограничење најлакше ћете заобићи употребом воде. Постоји неколико чаролија које омогућавају ликовима да дишу под водом (као дисање водом ) или да се трансформише у водено створење (попут полиморф или друида дивљег облика способност).

Све што треба да урадите је да у посуду ставите неколико контејнера напуњених водом торба са држањем и користите их као средство за дисање.

12Напитак против адвоката

Глибнесс се често сматра најломљенијом чаролијом у издању 3.5 Дунгеонс & Драгонс, јер пружа +30 бонус за играчеву блеф вештину. То значи да играч може преварити људе да одмах поверују у њихове лажи, јер су постали немогуће убедљиви.

Тхе глибнесс чаролија је заправо слабија верзија напитак глибнесса, које се појавило у трећем издању Тамнице и змајеви.

Разлог зашто напитак глибности била још моћнија због чињенице да је била невероватно јефтина, коштала је само пет стотина златника, а могла је да је користи било ко.

Напитак глибнесса такође је имао додатну корист што је учинио лик имуним на ефекте урока који разазнају лажи.

То значи да могу лако да изађу из било ког правног поступка који је настао као резултат њихових илегалних активности.

ЈеданаестТхе Хунгри Баг

Постоји проклета ствар коју играчи не могу да направе, а која се назива врећа прождирања. Тхе врећа прождирања намењен је подсећању на торба за држање, али једе све што је смештено унутар њега.

Ако играч налети на а врећа прождирања током своје авантуре, требали би је се држати, јер је то једно од најбољих оружја у игри.

ДО врећа прождирања има +8 за хватање чепова када живо створење стави уд унутар себе. Торба ће тада појести то створење у размаку од једног круга и прождерати га тако темељито да не може да се оживи магијом.

Играч са врећа прождирања могли да га користе као невероватно ефикасно оружје у борби, јер им је све што треба да омотају око главе противника и држе га тамо једну рунду.

10Стрела разарања

Постоји још једна врста магичног предмета која је корисна за чување предмета, а зове се преносна рупа.

Они играчи који желе да уштеде још више простора постављањем преносна рупа унутар а торба са држањем брзо ће открити да је ово лоша идеја, јер ће стављање једне унутар друге проузроковати отварање пукотине на астралном плану.

Ово ће потпуно уништити сва створења у кругу од десет стопа од торбе, без икаквих спасилачких бацања или провере правописа да би их спасили.

Ово ограничење се заправо може искористити у корист играча, јер се комбинацијом торбе за држање и преносне рупе може уклонити невероватно моћне непријатеље.

То је довело до стварања Стрела тоталног уништења , 'што је дизајн вентилатора за стрелицу која ће гурнути а преносна рупа унутар а торба са држањем кад се пуца на непријатеља.

9Палица бесконачних жеља

Поставка Еберрон донела је магичну технологију Дунгеонс & Драгонс, као што је то био свет који је садржао бродове и возове који су покретани тајним уметностима.

Верзија Еберрона која се појавила у четвртом издању Тамнице и змајеви са собом донео и способност бесконачне употребе желети чаролије.

Да би искористио овај екплоит, играч треба да стекне особље жеља и а штапић неспутаног јунаштва , као и способност Ванд Сурге-а.

Ванд Сурге способност омогућава играчу да користи акционе поене уместо набоја за активирање магичне ствари.

Тхе штапић неспутаног јунаштва даје вам бесплатне акционе бодове на сваком кораку. Ове ефекте можете комбиновати за бесплатну употребу особље жеља.

8Ворпал Буилд

Ворпални мач створио је Левис Царролл године Кроз огледало и шта је Алиса тамо нашла. Ворпално оружје ће се касније појавити у Дунгеонс & Драгонс, где би имали способност тренутног располагања непријатељима након успешног критичног поготка.

Ворпално оружје постало је проблем у трећем издању часописа Дунгеонс & Драгонс, због бројних начина на које играч може повећати опсег критичне претње.

Није било нечувено да су играчи могли да створе изградњу карактера са критичним опсегом претњи од 11-20 на двадесетстраничним коцкама.

Ворпална чаролија била је значајно нервирана у 3.5 ажурирању игре, тако да су само тренутно убили непријатеља на бацању од двадесет, а не само на критичном поготку.

7Сломљени лук

Прави штрајк је моћна тајна чаролија која има нека строга ограничења како би је учинила уравнотеженом. Ако бацате истински штрајк, тада ћете добити бонус од +20 за следећи напад.

Ограничење је да траје само до краја вашег следећег круга, у ком тренутку истински штрајк чаролија истиче.

Постоји ставка у Мач и песница који претвара ликове засноване на стреличарству у незаустављиве борце. Ова ставка је лук правих стрела и нуди карактеру неограничену употребу истински штрајк чаролија, све док се користи заједно са луком.

Стрелац који поседује а лук правих стрела може да проведе округли одливак истински штрајк како би се осигурало да никада неће пропустити, као и надокнађивање казни неких подвига заснованих на стреличарству.

ДО лук правих стрела кошта само две хиљаде двеста педесет златника, што значи да је играчима лако доступан.

6Тхе Схурикенс Оф Хеалинг

Чаролије исцељења које пружају божански чаролани важан су део одржавања било које авантуристичке забаве на животу, јер ће они вратити погођене тачке изгубљене у борби.

Већина урока исцељења у Тамнице и змајеви могу се користити само додиривањем оштећених, што ограничава њихову употребу.

Најбољи начин да се заобиђе кратки опсег многих исцелитељских чаролија је ако се ставе у схурикен за чување урока. Ови предмети се могу јефтино произвести и у њима могу да се чувају чаролије озбиљних рана.

Средњи шурикен нанеће 1д2 поена штете на мети, али ће онда излечити 3д8 поена када излечити озбиљне ране чаролија се активира.

5Плашт избегавања сваког поготка

Веома је тешко погодити варалицу чаролијом која захтева Рефлек саве у трећем издању Дунгеонс & Драгонс, којој не помажу њихови утаја способност која спречава сву штету при успешном спремању.

Иронично је да су најсенљивији ликови у сваком Тамнице и змајеви кампања ће добити највише користи од предмета који потичу из извора доброте и светлости, наиме звездасти огртач.

Тхе звездасти огртач чини носиоца имуним на нападе из немагичног оружја. Ако их погоди магично оружје, морају проћи ДЦ 15 Рефлек спремање да би преполовили штету.

То значи да је лупеж који носи стармантле огртач могу избећи сву штету од физичких напада због њихових утаја способност, све док настављају да додају релативно лако спасилачко бацање.

4Жеља за више жеља

Најмоћнија чаролија у Тамнице и змајеви је желети, који делује тачно онако како бисте очекивали. Посао мајстора тамнице је да на најбољи начин протумачи жељу да зезне похлепне играче.

Особа која баци чаролију жеља спречена је да пожели још жеља због ограничења њене способности да копира чаролије деветог нивоа.

Постоји пут око тога, захваљујући постојању бића која могу испунити жеље.

Играчи могу да креирају или купе предмет под називом свећа призивања, којим могу да позову ефреети. Ако могу подмитити или шармирати ефреете, онда од њега могу затражити три жеље, што може учинити једном дневно.

Ако играч користи једну од својих жеља да затражи другу свећа призивања, тада могу имати све жеље које желе.

3Боца за спас држава

Они који су играли ретро видео игрицу на емулатору биће упознати са концептом стања спремања. Ово је функција која омогућава емулатору да сачува ваш напредак изван граница игре.

Чаробни предмет постоји у свету Тамнице и змајеви која се понаша на сличан начин као карактеристика стања чувања. То је мисаона боца, који је дебитовао у Цомплете Арцане.

Тхе мисаона боца је некако као Пенсиеве из Харри Поттер, на тај начин што омогућава играчу да своја искуства ускладишти унутар уређаја.

Ово омогућава играчу да ускладишти своје искуствене бодове по цени од пет стотина искуствених поена.

Када играч сачува своја искуства у мисаона боца, тада могу да потроше своје искуствене бодове на стварање магичних предмета и за коришћење ефеката чаролија попут трајност.

Тада могу да врате све изгубљене бодове помоћу мисаона боца.

дваРог разбијања бубњића

Моћ музике је опипљива ствар у свету Дунгеонс & Драгонс, због тога како бардови могу својим магичним песмама ухватити умове слабе воље.

Постоји непосреднији начин употребе моћи музике да утиче на свет и долази у облику рог минирања, као верзија ставке која се појавила у трећем издању Тамнице и змајеви био невероватно савладан.

Тхе рог минирања ствара звук у стопостотном конусу испред корисника. Они који су у домету експлозије морају Фортитудеом спасити или узети штету и бити запањени две рунде.

Разлог због којег је рог минирања био тако савладан био је у чињеници да је још увек запањио непријатеље у једном кругу ако су прошли спасилачко бацање.

Ово загарантовано омамљивање, заједно са огромним дометом, учинило га је невероватно моћним оружјем.

Тхе рог минирања је промењен у две различите ставке у 3.5 ажурирању Дунгеонс & Драгонс, обојица су озбиљно нервирали своје способности.

1Тхе Ванд Оф Дунгеон Бреакинг

Просечна тамница је испуњена стварима које ће наштетити авантуристичкој забави. Чудовишта су дата, али тамнице су често испуњене опасностима по животну средину и замкама које су створене да забаве претрпе на изузетно забаван начин.

Играч ће најлакши начин да се носи са опасностима у тамници куповином или стварањем а штапић призваног чудовишта И - ИВ.

ДО лик са а штапић призваног чудовишта ИИИ може да изврши урок педесет пута. То значи да су могли да призивају мајмуна или елемента на пет рунди.

То им даје довољно времена да прођу ходником и поставе све могуће опасности или покушају да отворе контејнер за који играч сумња да може бити заробљен.

Тхе призвати чудовиште Метода уклањања тамнице је једноставан начин да спречите свог лика да вам нађе штету, јер ће бити далеко од непријатељских заседа и замки. Све што треба да урадите је да дозволите својим позваним пријатељима да узму све поготке за вас.

---

Можете ли смислити било који други начин коришћења магичних предмета за варање Тамнице и змајеви ? Звучи у коментарима!