Позадине су одличне за играње улога, али такође могу имати значајан утицај на корисност лика док је ван борбе.
Пуно је главних одлука које треба донијети када је у питању стварање лика у Тамнице и змајеви . Избор праве класе је кључ за пријатну кампању и Д&Д опције као што су подвизи, уроци и раса могу додатно прилагодити играчево искуство. Међу свим овим одлукама, избор позадине може изгледати небитно за играча. Иако се позадина не мења много у погледу борбених способности лика, особине и вештине које пружају и даље могу утицати на авантуру.
Позадине у Д&Д дају карактерно знање у две вештине, а те вештине су једно од најважнијих разматрања које играч треба да има на уму. Будући да су часови ограничени на одабир одређених вештина, позадина је често једини начин за одређене ликове да приступе додатним вештинама. Позадине такође укључују „функцију“, која је јединствена погодност која играчу може помоћи ван борбе. Такође пружају знање алата и језика, као и одређују ликове који започињу злато и опрему.
Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.
Једна од најбољих позадина у Тамнице и змајеви је Нобле. Племићи обично потичу из богатих и утицајних породица и имају особину која им омогућава лакшу интеракцију са моћним појединцима. Племићи имају знање историје и убеђивања, што обоје добро дође током игре улога. Међутим, потенцијално најјачи део племените позадине је варијантна карактеристика „Задржавачи“. Држачи омогућавају лику да их три слуге прате током њихове авантуре. Ако лик игра витеза, чак може имати штитоношу као једног од својих чувара. Иако се ови ликови неће борити, могу бити корисни за ношење предмета, набавку залиха и обављање било којих других задатака који су потребни групи.
Оутландерс у Дунгеонс & Драгонс
За Тамнице и змајеви кампање које се углавном одвијају у дивљини, нема бољег позадине од Оутландера. Ванземаљци стекну знање и у атлетици и у преживљавању, омогућавајући им лако кретање по теренима. Ванземаљци такође имају функцију 'Луталица', која омогућава лику да свакодневно проналази храну и воду за своју забаву. Неки мајстори тамница уживају у изазовним ликовима како би преживели у суровим окружењима, а ако Оутландер са лакоћом сакупи залихе, у тој околности може бити непроцењиво за журку.
Морнар укључује две најкорисније вештине у Д&Д , а то су Атлетика и перцепција. Перцепција је посебно вредна вештина коју треба имати, јер ће спречити да лик буде изненађен или пропусти тајне. Позадина такође укључује варијанту Пирате, која омогућава функцију „Лоша репутација“. Лоша репутација омогућава лику да избегне последице лакших кривичних дела, за шта је идеално Тамнице и змајеви забаве који се редовно налазе у редовним проблемима са законом
Иако позадина није најутицајнији избор који играч доноси Д&Д , они и даље пружају неке корисне погодности. С обзиром на то да играчи имају могућност да се пребаце на знање укључено у њихово порекло, требало би да буду слободни да одаберу шта год се најбоље уклапа у причу њиховог лика. Ако играчи имају карактер са добро развијеном прошлошћу, већа је вероватноћа да ће остати ангажовани и њихов Тамнице и змајеви група ће моћи да остане мотивисана током читаве кампање.