Умируће светло 2 и даље изгледа обећавајуће, упркос пријављеним развојним проблемима

Који Филм Да Видите?
 

Тецхланд-ов Диинг Лигхт 2 прошириће се на свог претходника, побољшавајући прву игру новим функцијама и већим, ширем отвореним светом.





Тецхланд'с Умируће светло 2 је у развоју од 2016. године, а љубитељи прве игре чекали су нове детаље о наставку. Многи хвалили Умире светло због своје јединствене механике паркура и јаког фактора страха, јер је играче бацао у брзе хајке против зомби хорда. Продукција наставка није прошла без контроверзи, са извештајима о наводно непријатељском радном окружењу и недостатку стабилне визије на Умируће светло 2 студио.






Ови проблеми су наводно знатно закомпликовали производњу, а нова пандемија ЦОВИД-19 их је вероватно погоршала. Упркос томе, развојни тим је наставио да ради на довршавању игре. Предлажу нови елементи играња, већи, рафиниранији отворени свет и нове светске активности Умируће светло 2 могао знатно побољшати оригинал, ако се на крају све покаже.



Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом приказу.

Повезано: Видео игра 2021. године вероватно одлаже ускоро

Једна од најупечатљивијих карактеристика оригинала Умире светло је била вертикалност света и слободан пут који је играчима омогућио да га пређу. Играчи су се често нашли скалирајући и скачући са једног крова на други док их прогањају Волатиле. Мапа је пружала више путева, омогућавајући играчима слободу и слободу у приступу различитим ситуацијама.






Недавно је Тецхланд открио да је, користећи архитектонски алат назван ЦитиБуилдер, створио мапу за Умируће светло 2 то је четири пута веће од свог претходника. Алат брзо насељава велике просторе зградама и урбаним структурама, а технологија Ворлд Стреаминг омогућава играчима да истражују животну средину без учитавања екрана. Говорећи са Вццфтецх , Тецхланд је нагласио повећану вертикалност и слободу истраживања на овој новој мапи, побољшавајући оне кључне аспекте оригиналне игре. То се одразило на снимцима које је Тецхланд досад приказао у игри, јер свет делује густ и замршен, с много стаза кроз градски пејзаж које играчи могу да истражују.



Амбициозни свет Диинг Лигхт 2

Величина мапе није једино побољшање које долази у свет Умируће светло 2 . На питање да ли динамични догађаји попут Ред Деад Редемптион 2 биће представљено у Умируће светло 2 , Рекао је Тецхланд Вццфтецх , ' Апсолутно! Много је прича у свету Диинг Лигхт 2 [...] и додали су пуно живота и живости. „Ово је утолико узбудљивије јер је ово први пут за серију и потенцијално занимљив додатак жанру зомбија отвореног света. Динамични догађаји могу показати колико је свет постао сломљен и очајан, омогућавајући играчима да буду сведоци сурове стварности или да наиђу на људе у застрашујућим ситуацијама. Прва игра поставила је темеље за приказивање првих фаза сломљеног друштва, али Умируће светло 2 могао подићи то показујући колико се човечанство сагнуло, с обзиром на то да је прича смештена 15 година касније.






Чини се да је борби подстакнут и нови систем парирања и интерактивни еколошки објекти виђени недавно Умируће светло 2 дражи. Модерирано оружје се такође враћа. На листу побољшања додаје се обећање о режимима 4К и праћењу зрака на ПС5 и Ксбок Сериес Кс. Уместо тога, играчи могу да се одлуче за режим перформанси, који омогућава игри брзину од 60 фпс. Такође је важно напоменути да светска размера чини примену тражења зрака још импресивнијом, с обзиром на количину енергије која је потребна за коришћење функције.



Сродно: Диинг Лигхт 2 подржава режиме 4К и трагање зрака на ПС5 и Ксбок серији Кс

Одобрено, Умируће светло 2 још увек циља на 2021. годину, а од игре се релативно мало виђало од 2019. Ако је развој био толико проблематичан као што сугеришу претходна извештавања, могуће је да неће завршити ништа попут демо игре за 2019. годину или игре коју Тецхланд недавно описује је као. Још увек није откривен ниједан потврђени датум изласка, и - с обзиром да се програмери и даље суочавају са ефектима пандемије ЦОВИД-19 - још једно одлагање за наставак полирања игре остаје могућност.