Љубитељи Ратова звезда настављају да се буне због начина на који ЕА рукује како откључати разне јунаке у Ратовима звезда: Баттлефронт ИИ.
Ратови звезда навијачи још увек нису задовољни начином Стар Варс Баттлефронт ИИ се бави напредовањем играча - јер је ЕА-ин одговор на жалбе играча постао Реддит-ов најгласнији пост икада.
Баттлефронт ИИ неће бити званично објављен до петка, 17. новембра. Међутим, играчи који су претплаћени на ЕА Аццесс - услугу студијског центра за игре која омогућава корисницима приступ пуним верзијама одабраних прошлих игара, као и бесплатним пробама предстојећих издања - играју је од новембра 9. Открили су да може проћи скоро 40 сати да се у игри откључа један херој, попут Дартх Вадер-а или Луке Скивалкер-а.
Повезан: Баттлефронт ИИ Има главни проблем напредовања
Сви хероји се могу играти у играма ван мреже Арцаде Моде и одређени јунаци ће се аутоматски откључати - али да би имали приступ више од половине списка Ратови звезда хероји и зликовци, играчи морају да потроше кредите током игре, који се откључавају играњем игре. Ово је разумљиво контроверзан потез који следи Баттлефронт И учинили да се сви јунаци могу одмах играти, а у игри су понуђене микро-трансакције. То значи да корисници могу да плате још више новца поврх куповине игре за откључавање садржаја. ЕА је свестан проблема и послао је следећу изјаву на Реддит , решавајући ствар:
Ћао свима,
Извињавам се што нисте били активнији протеклих недеља које су довеле до лансирања - као што знате ствари постају заиста ужурбане и обично трошите слободно слободно време на опоравак. Заиста жалим што нисам био овде на субредит-у на почетку раног приступа. Надам се да ће неки од ових одговора донети мало јасноће и наде.
Учинак током игара утицаће на износ кредита које добијете на крају меча.
Подударање ће узети у обзир не само вештину играча, већ и укупно време игре и реткост звезданих карата. То значи да ћете се парирати са играчима просечних перформанси сличних вама и (у највећој могућој мери) не против играча који су много бољи од вас, било да имате карте са већом реткошћу или показујући вишу вештину.
Хероји који су закључани при лансирању биће откључани само кредитима, а не кристалима. Хероји, слично закључаном оружју за Трооперс, су бочне верзије уместо надоградње (Дартх Вадер би требао бити на сличном нивоу снаге као Дартх Маул, итд.). Циљ је да наставите да играте дуго времена и да имате нешто кул да се радујете док зарађујете кредите.
Говорећи о зарађивању кредита, ми непрестано процењујемо и дотерујемо стопе зараде у односу на трошкове сандука и хероја. Тренутне стопе су се заснивале на отвореним бета подацима, али требало би да очекујете да непрестано развијамо ове бројеве како покрећемо, тако и даље. Такође ће бити доступно више прекретница које додељују кредите и делове за израду, као и звездасте карте које се могу откључати само кроз те прекретнице. Ако све што желите је да се играте и млетите према следећем откључавању, што ће бити у потпуности могуће, а ми ћемо наставити са подешавањем бројева све док се захтеви не осете забавно и достижно.
Рад на игри са живом економијом и без врхунске линије садржаја нови је изазов за нас у ДИЦЕ-у. Имали смо један систем напредовања у затвореној алфа верзији и тада смо чули ваше повратне информације. Направили смо још једну итерацију за отворену бета верзију и тада смо чули и ваше повратне информације. За лансирање имамо још једну итерацију и дефинитивно ће бити још итерација како еволуирамо након лансирања ове игре.
Ваше непрекидне [сиц] повратне информације док играте игру су апсолутно непроцењиве и подстичем вас да их и даље шаљете на наш начин. Заиста нема разлога да се 'побунимо' против нас - желимо да ова игра буде што боља и пријатнија - читамо све ваше повратне информације и радимо што је брже могуће како бисмо игру прилагодили вашим жељама.
Развојни тим ће дуго бити у близини Баттлефронт ИИ. Искрено се надам да ћете бити овде са нама!
Хвала,
Деннис
Овај одговор ни најмање није умањио забринутост обожавалаца. У ствари, готово нико безобразан одговор да се не 'побуни' не схвата озбиљно. Пост из Баттлефронт ИИ програмери су, ако је могуће, наишли на више мржње и презира од самог проблема напредовања. Одговор на ЕА-ову одбрану њихове игре срушио је рекорд у гласању за Реддит . Претходно је рекорд држао корисник који је у шали тражио гласове против. ЕА 'извињење' тренутно има преко 300.000 гласова против и тај број се и даље пење. Графикон објавио Реддит корисник ЛоуТр0н (види горе), јасно показује колики су гласови постали негативни гласови и колико преовлађује било који претходни непопуларни глас Реддит пошта.
Реакција је такође прокрварила на насловну страницу Реддит , где постоје постови који упоређују одговор са експлозија Алдераана и / или како је Кевин Спацеи одговорио на његове наводе о сексуалном злостављању.
Много се јахало даље Ратови звезда: Баттлефронт ИИ , пошто су обожаватељи већ имали доста проблема са првим издањем оживљене серије због недостатка садржаја у основној игри и без наменског режима за једног играча. И пре него што је игра пуштена, бес је престао Баттлефронт ИИ а начин на који се суочава са све контроверзним микро-трансакцијама затамнио је свако негодовање у односу на претходну игру. ЕА је већ прилагодио неке системе пратећи јавну бета верзију, али можда би било у њиховом најбољем интересу да се ствари поново поправе, пре него што игра правилно изађе.
Треба напоменути, међутим, да игра која је рано објављена на ЕА Аццесс-у није баш коначно издање игре. Иако је више играча углавном пуноправно, кампања за једног играча је озбиљно ограничена. Другим речима, једном Тренутни издања игара, можда постоји још више начина за зарађивање кредита (и њихово брзо зарађивање) који још увек није представљен у тренутном издању за рани приступ Баттлефронт ИИ (превод: можда неће требати отприлике 40 сати да се откључа један херој).
Ажурирање 1: ЕА програмер прима претње смрћу због Ратова звезда: Баттлефронт ИИ
Ажурирање 2: Ратови звезда: Баттлефронт ИИ Прогресија и плијен гајба (и одговор ЕА-а) Објашњено