Сваки ЦоД: Блацк Опс Цолд Вар карта за више играча, рангирана као најлошија и најбоља

Који Филм Да Видите?
 

Иако је одабир мапе у Цалл оф Дути: Блацк Опс Цолд Вар врло помешана торба, постоје неки драгуљи вредни пажње - попут ремастерисаних Блацк Опс 2 мапа.





Зов дужности има неке од најпознатијих ФПС мапа свих времена, толико да Цалл оф Дути: Блацк Опс Цолд Вар враћа неколико класика. То је рекло, Блацк Опс Цолд Вар'с мапе су у нереду. Нису сви лоши, али неки од њих су веома мањкави.






Многе карте у Блацк Опс Хладни рат осећајте се неуједначено, са гигантским центрима или тонама мртвог простора где би требало да буде занимљивих борби. Многе мапе су мање-више мајсторске часове како не да направите мапу у шутеру 6в6. Они су далеко од златног доба Зов дужности мапе, што је вероватно разлог зашто су 3 од 13 мапа у игри из старијих игара - са врло мало измена.



Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.

Повезано: Зашто се Цалл оф Дути: Блацк Опс Цолд Вар тако добро продаје

То не значи да овде нема неколико драгуља, чак и изван класике. Блацк Опс Хладни рат Мапе се једноставно осећају као мешавина Зов дужности игру коју је Следгехаммер правио пре него што се Треиарцх појавио на броду. Да ли је то случај или не, није познато, али није немогуће замислити да је Треиарцх морао спасити нека дела Следгехаммера. С тим у вези, ево рангирања од Цалл оф Дути: Блацк Опс Цолд Вар'с мапе, приказане од најгорег до најбољег.






# 13 ЦоД: Мапа хладног рата Блацк Опс - Пинес

Пинес је била једна од првих ДЛЦ мапа за Цалл оф Дути: Блацк Опс Цолд Вар и сигурно поставили лествицу ниско за прву сезону Блацк Опс Хладни рат . Пинес је смештен у носталгичној мапи из 1980-их испуњеној неонским светлима. У погледу свог визуелног стила, веома је упечатљив и врло добро бележи суштину 80-их, али то га не чини забавним. Пинес има тону видних линија на целој мапи. Свако ко уђе у једну од продавница приметиће од два до четири различита улазна врата на малом простору, стварајући бројне тачке за пуцање у страну или позади док покушава да покрије друга врата.



Изглед саме карте је такође попут лавиринта. Кад нова Зов дужности деби на мапама, очигледно ће се осећати непознато, али чини се да су Тхе Пинес само један џиновски лавиринт. Његова дезоријентација је превелика, а играчи могу да имају много застоја пре него што им пуцају у леђа захваљујући томе што је неко изашао из тунела за одржавање. Баш као и следећа мапа на листи, Тхе Пинес је око 99% у затвореном и има пуно простора за играче који могу да избегну ваздушне трагове убистава без икаквог проблема на целој мапи. Пинес би био место за изласке из снова за тинејџере у петак увече, али то је ноћна мора Зов дужности играчи.






# 12 ЦоД: Мапа хладног рата Блацк Опс - шах-мат

Шах-мат је фрустрирајући Блацк Опс Хладни рат Мапа . Има прилично традиционалан распоред мапа и заиста не би требало да буде толико лош, али постоје разне врсте невероватно грозних избора дизајна у оквиру његове традиционалне структуре. Оно што је најважније, мапа је искључиво унутар зграде са врло мало отвора на крову. Ако играч крене у серију и заради попут награђиваног хеликоптера наградни резултат, не може много учинити са тим. Топник хеликоптера ће кружити око зграде, али с обзиром на то да постоји врло мало места за стварно пуцање на играче, утицај који може да има је знатно смањен. То није прва карта у Зов дужности серије да то икада учине, али то је можда један од најгрубљих примера.



Сродно: ЦОД: Блацк Опс хладноратовска грешка даје навијачима контролу над облацима

Поврх тога, постоје огромни отворени простори за улазак у њих, попут десне стране авиона, са врло мало места за покриће у поређењу са свим линијама вида. Када сте у авиону, постоји велика недоследност када се пуца кроз дрвене зидове. Понекад ће пуцњи погодити, понекад као да зидови изненада постану бетонски. Многи људи се пробијају кроз авион и то је жариште за ватрогасне борбе, што га чини невероватно иритантним када су зидови непредвидиви.

# 11 ЦоД: Мапа хладног рата Блацк Опс - Нукетовн '84

Некако, Блацк Опс Хладни рат претворио једну од најомиљенијих мапа у Зов дужности историја у до гнусобе. То је тачна мапа коју бисмо очекивали, само уз неке промене уметничког стила, али је најмање забава која је икада била. На пример, у Гунфигхту непријатељи могу усмерити пушку с друге стране карте у одбројавање пре игре и пуцати у играча кад сат досегне нулу, убијајући их поготком главе. Ово је стварна ствар која се може догодити - некако угао омогућава тренутно пуцање главе преко целе мапе, кроз више објеката, пре него што започне прва секунда стварног меча.

Мапа такође истиче многе веће недостатке Блацк Опс Хладни рат играња са лаким хватањем мријеста, лошом видљивошћу играча и још много тога. Блацк Опс Хладни рат Мапе су много веће у поређењу са Нукетовном, а мноштво оружја је дизајнирано за играње у већим дометима, тако да играчи могу заиста брзо да умру када неко пуца са друге стране мапе. Збуњује колико је таква испробана и истинита карта која постоји у сваком Блацк Опс је тако далека верзија себе у последњем тексту.

# 10 ЦоД: Мапа хладног рата Блацк Опс - Москва

Москва се враћа на нека издања часописа Тхе Пинес Блацк Опс Хладни рат Мапа. У Москви има превише начина за улазак у неке собе на мапи. Нека подручја имају чак четири улаза, што их чини врло тешким за покривање. Средиште мапе и двориште у близини покретних степеница ужасни су када су у питању режими засновани на објективима попут Хардпоинт-а. Не само да је готово немогуће одбранити захваљујући свим различитим местима за бок, постоји само општи недостатак покривача, осим неких избочина.

Повезан: Блацк Опс Цолд Вар Сеасон 2 Глитцх тражи од играча да поново купе игру

Средина Блацк Опс Цолд Вар'с Московска мапа има џиновску структуру за трчање, али у жару тренутка неће спасити никога ко већ није трчао пре него што је стрељан. Чини се да је велики број покривача стављен на потпуно супротну страну карте где има гомиле аутомобила, аутобуса и других предмета који ће упити метке за играча. Потпуна је ноћна мора навигација Москвом.

# 9 ЦоД: Блацк Опс Цолд Вар Мап - Екпресс

Екпресс је Блацк Опс 2 класична, али не изгледа као да је Треиарху заиста стало да је прилагоди Хладног рата Поставка 1980-их. Воз и даље изгледа као да је из 2025. године, а атмосфера вришти футуризмом, чак и ако су додали неколико ретро телевизора и поставили датуме из 1980-их на постере разбацане по мапи. Долази као необично бљештав и испуњава простор и не додаје му пуно Блацк Опс Хладни рат .

# 8 ЦоД: Блацк Опс Цолд Вар Мап - Цартел

Картел је био главна тачка спора између навијача и Блацк Опс Хладни рат програмери Треиарцх - толико да је Треиарцх заправо ажурирао мапу да би решио неке проблеме, али још увек није савршен. Разно лишће око овога Блацк Опс Хладни рат мап може невероватно отежати виђење непријатеља, а чак је и након недавног ажурирања игре и даље превише висок и дебео за своје добро. Једном када играчи уђу у средиште мапе, то је само велики отворени простор за који се чини да га треба избегавати по сваку цену. Практично не постоји подстицај да се жури центар, јер је Цартел карта која има много већу корист од лепљења на ивицама, што је досадно јер има толико некретнина које играчи иначе заобилазе. Изван тог центра, карта прилично лепо тече бочно и чини се традиционалнијом за Треиархову структуру карте са три траке.

# 7 ЦоД: Мапа хладног рата Блацк Опс - Мајами

Мајами није толико лош као неки Блацк Опс Хладни рат навијачи сугеришу да јесте. Невероватно је мрачно и има лошу видљивост, што је досадно, али то је заиста највећи проблем. Једини други проблем у овоме Код мапа је заиста страна плаже, јер је помало превише отворена, али и даље се њоме углавном може кретати без снајперског поготка у лице. Све у свему, ово има пуно вертикалности Блацк Опс мапа, са балконима и двоспратницама које се могу задржати без превише проблема. Такође није тешко уклонити било кога ко кампира на овим местима све док се улаже напор да се испразни. Собе су мале, тако да их гранате могу убити или натерати да побегну, а улази су минимални, што олакшава улазак и излазак.

Повезано: Како подићи ниво оружја у хладном рату Блацк Опс (брзи пут)

Средиште Блацк Опс Цолд Вар'с Мапа Мајамија има пуно покривача, тако да су три главне локације са којих играчи воле да дођу заштићене. Такође има пуно прилика за бочно праћење, као што је зид који омогућава играчима да ускоче у пролаз, што може бити сјајно за режиме засноване на циљевима као што су Сеарцх и Дестрои. Упркос проблемима са видљивошћу, то је солидна мапа са пуно неонских светала и интерактивним базеном који јој даје атмосферу.

# 6 ЦоД: Блацк Опс карта хладног рата - раскрсница

Цроссроадс је један од мање карте у Блацк Опс Хладни рат , што доводи до брзе акције. Мапи би могло добро доћи мало затезања, иако је већ мала, а постоје и неки мрести који се могу даље угурати. Изван тога, међутим, готово увек постоји ватра на свакој кључној тачки мапе. Изван мријеста нема застоја, брз је, има пуно мјеста за задржавање која је такође лако изгубити, а заиста је забавна карта за играње у режимима заснованим на циљевима као што су Доминатион и Хардпоинт.

# 5 ЦоД: Блацк Опс карта хладног рата - Апокалипса

Апокалипса је најновија Блацк Опс Хладни рат карта и сигурно је занимљива. Смештено је у Вијетнаму и има много различитих колиба за улазак унутра, некаквих рушевина, а има пуно малих малих пролаза који воде испод колиба, па чак и унутар њих кроз затворене отворе. Има опасан амбијент Вијетнама, а да се не осећа као да се играчи не могу заштитити. Много је више о томе како играчи могу да се крећу и маневришу по мапи, а не о позицијама са неправедним линијама вида. Све док неко може да се провлачи кроз тунеле или кроз куће од сламе, а да не налети на другог играча, може добити добро зарадјени пад на непријатеља.

# 4 ЦоД: Мапа хладног рата Блацк Опс - Сателит

Сателит је можда још један контроверзан избор за постављање овако високо с обзиром на његову репутацију међу Блацк Опс Хладни рат заједница, али то је занимљива мапа. Свака „трака“ је јединствена, постоји велико отворено подручје са пешчаним динама које се могу двоструко користити као покривач или прикривање, али, за разлику од неких других мапа, ово отворено подручје није лоше. Одличан је за снајперске двобоје, бочно, и обично се тамо нешто догађа - што за друге није тачно Блацк Опс Хладни рат карте са великим површинама. У средини је краљ битке брдског типа који постаје све хаотичнији што дуже један тим држи врх. Минобацачи падају, гранате почињу да лете као што је свако у другом тиму Том Бради, а опозиција постаје далеко агресивнија.

Повезан: Шта Цалл оф Дути 2021 треба да поправи из хладног рата из црних операција

На другој страни мапе су уске пећине које могу бити опасне, јер је то једна равна стаза. Занимљиво је, узбудљиво је, а Сателлите има понешто за сваког играча. За оне који воле да се шуњају, ту су дине. Они који уживају у снајперском раду могу покрити оне бочне или убити непријатеље који раде исту ствар. За Зов дужности Играч који ужива у традиционалнијим аутоматским борбама са експлозијама које звецкају бубним опнама, има нешто за њих и у Сателиту.

# 3 ЦоД: Мапа хладног рата Блацк Опс - Армада

Армада је једна од најдинамичнијих мапа у Блацк Опс Хладни рат , толико да заправо изазива нека питања. Зашто на другим мапама нема зиплинеа / раппеллинг подручја? Ко зна, али прилично је сјајно на Армади. Способност да скочите с брода, уроните у воду, а затим се прикачите за уже да бисте зумирали собу пуну непријатеља, увек је забавна. На овом бојном броду има и доста слојева захваљујући води, средњем и горњем нивоу којима се може приступити степеницама и мердевинама. Ни у ком случају није равно и опет је пуно поклопца, тако да ти досадни прозори немају осећај да потпуно доминирају мапом. Ниједна позиција не може имати пуни поглед на Армаду из даљине - највише један поглед добије приближно половину карте.

Армада је готово савршено структурирана, али њен највећи пад је, опет, превише улазних тачака у неким областима. Пуно је ходника са само једном или две улазне тачке, што олакшава угодно шетање. Међутим, соба у центру има два места за скакање, два прозора и степенице због којих је тешко држати се. С обзиром на то да даје поглед на обе половине карте, овом подручју дефинитивно треба бити лако оспорити, али не тако лако.

# 2 ЦоД: Црна оперативна мапа хладног рата - гарнизон

Гаррисон је лако најсаграђенија оригинална мапа у Блацк Опс Хладни рат . Свуда је довољно покривача, постоји много начина да се прођете, а играчи чак могу да постану мало лукави. С обзиром на то да се мапа налази у некаквом складишту за складиштење возила, постоје тенкови на које се играчи могу попети и добити сјајну видиковцу, а да нису такође рањив. Ова врста игре има својствен ризик, али она ће бити награђена.

Повезан: Како се Цалл оф Дути може вратити у Други светски рат, а да не буде досадан

Ово Блацк Опс Хладни рат мапа није превише отворена. Изван мријестилишта нема пуно мртвог простора на мапи. Скоро цела карта се потроши или посети у неком тренутку током било ког меча. Гарнизон је чврсто направљен, са пуно малих површина које се могу користити за стицање значајних предности ако се правилно држе.

# 1 - Најбољи ЦоД: Мапа хладног рата Блацк Опс - Раид

Шта још треба рећи о Раиду осим чињенице да је један од најбољих Блацк Опс 2 мапе и, сада, најбоље Цалл оф Дути: Блацк Опс Цолд Вар Мапа? То је врхунац формуле са три траке, са сталним ангажманима између којих се лако кретати. Ако је један од саиграча играча превазиђен у битци на десној страни карте, а играч је у средини, лако је брзо доћи до њих и помоћи им - или у најмању руку, осветити им се. Раид непрестано тече и има све врсте јединствених бочних прилика, попут избочина око неких зграда на мапи, посебно оних на ивицама, као и базена који може пружити прикривање док се играчи шуњају иза ватрогасних борби. Ништа се не извлачи, ништа није превише раздвојено и све је врло компактно, а да се не осећа толико згуснуто да се претвара у нешто попут Нукетовна.