Свака ФНАФ игра, рангирана по страховима

Који Филм Да Видите?
 

Од свих ФНАФ игара, неке изазивају страх који играчи никада раније нису осетили, док други не успевају. Ево где се све игре рангирају.





Тхе Пет ноћи код Фредија серија је позната по својим скакањима, али неки их раде боље од других. Најбоље игре успевају да натерају играче да скоче са својих места од страха, док најгоре могу оставити осећај потиштености. То је што је дебата коју би чланови његове огромне базе обожаватеља могли да воде сатима, али гледајући само по себи, постоје неке игре које се издвајају међу осталима.






Од оригинала Пет ноћи код Фредија до најновијег, Безбедност повреде , ФНАФ плаши панталоне од играча још од свог стварања. Скоро сваки играч је отишао са утакмица са повишеним пулсом, а можда и са неколико нових ноћних мора. То је нескривена хорор игра, посвећена застрашивању својих фанова у свакој прилици. Много ствари у ФНАФ лако се могу пропустити , а серија има дубоко знање испод својих страхова. Чак и без свих сазнања, позадинских прича и тачака заплета за трептај и пропусти, то је и даље одлична хорор игра због једноставности њеног играња у поређењу са застрашујућом природом њених страхова.



Повезан: Колико је висок Сундроп у ФНАФ-у: кршење безбедности

ФНАФ зна своју нишу. Има јумпсцарес, и има их много. Најбољи страхови су често они који долазе ниоткуда, терајући играче да вриште и можда чак и сруше нешто са својих столова, док се најгори обично могу видети на километар далеко. Како се различити аниматроници крећу, њихов изглед и колико се приближавају камери, све то утиче на страх, али ниједан од њих није дефинитиван критеријум, а неки од најбољих од најбољих скакача једноставно се не могу објаснити. Могућности за следеће ФНАФ игре су скоро бесконачне, па се надамо да ће их још више доћи.






Најгори ФНАФ страхови - Ултимате Цустом Нигхт

ФНАФ: Ултимате Цустом Нигхт је врхунац свих ФНАФ игре пре његовог настанка. Има најгоре страхове из једног и само једног разлога - смешни су. Камера се тресе и аниматроници се толико померају да је тешко било шта видети, а након првих неколико скакања престају да буду страшни и почињу да буду досадни. Количина покрета је скоро комична, што је супротан ефекат који фанови желе од а ФНАФ игра, дакле Ултимате Цустом Нигхт Претерани страхови доносе му титулу најгорег у серији.



Тхе Сецонд-Ворст ФНАФ Сцарес - Пиззериа Симулатор

ФНАФ: Пиззериа Симулатор био је нови поглед на серију. Играчи су половину игре провели у изградњи сопствене локације Фредди Фазбеара, а другу половину одржавајући је. Надоградња и побољшање сопствених ФНАФ локација је играчима дала активнију улогу него у другим играма.






Повезан: ФНАФ: Нарушавање безбедности - Објашњени сви завршници



Међутим, невероватно је лако проћи кроз целу игру, а да се једном не уплашите. Аниматроника која ће уплашити играче појављује се само ако донесу одређене изборе, тако да је потребно мало покусаја да их све добијете. Међутим, то није разлог зашто су лоши. Насупрот Ултимате Цустом Нигхт , где има превише кретања, Пиззериа Симулатор нема довољно. Аниматроници се смрзавају након што се преселе у кадар, што их скоро чини питомим у поређењу са остатком серије, а свакако не пружа интензиван страх.

Тхирд-Ворст ФНАФ Сцарес - Систер Лоцатион

Систер Лоцатион је пети унос у ФНАФ серије, и видели су нову аниматронику у облику Фунтиме Фредди анд Фоки, Баллора, и Цирцус Баби, између осталих. Није то ФНАФ игра најниже оцене серије , али има сличан проблем као Пиззериа Симулатор у томе што се неки од његових аниматроника не померају превише након почетног страха, али су скакачи ипак бољи јер то није тачно за све њих. Многи аниматроничари такође повлаче своја лица да би открили своје унутрашње ендоскелете, што их чини још ужаснијим.

ФНАФ: Помозите да страхови Вантед не прођу

ФНАФ: Тражи се помоћ био је први ВР ФНАФ игра. То је играчима давало страхове који су били изблиза и лични, што их је чинило много страшнијим. Међутим, они нису најбољи у серији.

Повезано: ФНАФ: Кршење безбедности - Да ли је Монти убио Бони?

Разлог томе је што аниматроникова лица скоро испуњавају цео екран и потпуно затамњују позадину. Готово да имају ефекат извлачења играча из игре, што значи да иако су застрашујући, нису тако добри као неки други. У поређењу са другим играма, ФНАФ : Потребна помоћ једноставно се не осећа тако стварно, упркос томе што је дизајнирано да буде највише од свих њих.

ФНАФ: Препреке посебне испоруке нису све што би могле бити

ФНАФ: Специјална испорука унео је препознатљиву аниматронику у домове људи са проширеном стварношћу. То је омогућило играчима да их прикупе, и по први пут им дало начин да се бране од страхота по којима је серија позната. Разлог зашто ова игра није баш тако добра као неке друге је тај што су скакачи на телефону, а не на рачунару или телевизијском екрану. Мањи екран, у комбинацији са чињеницом да их играчи могу избећи ако покушају, значи да скакачи нису тако добри као у неким другим играма.

Страхови ФНАФ 3 су добри, али нису сјајни

ФНАФ 3 био је трећи унос у серији. То је играчима дало први поглед на Вилијама Афтона, званог Спрингтрап, који би могао бити најстрашније ФНАФ карактер, сигурно изазива ноћне море , и показао им из прве руке главног антагониста свих прошлих и будућих игара. Његови скокови су изненадни, и они су вероватно они који би се могли назвати најмање-најбољим, а да нису лоши, али губи од других игара из два разлога.

Повезано: Зашто ФНАФ: Нарушавање безбедности нема мултиплаиер

Пре свега, већина застрашивања заправо није стварна; они су резултат халуцинација од стране карактера играча и стога не завршавају игру. Друго, једини који чини да играчи губе је Спрингтрап, и није баш импресиван. Призор на то може бити застрашујући, али када играчи преболе првобитни изглед, Спрингтрап-ов јумпсцаре нема шта да стоји. Релативно је спор, није много узнемирујући и замрзава се на месту када се појави. Једноставно се не поклапа са страховима из других игара.

Четврти најбољи страхови у ФНАФ-у - Фиве Нигхтс Ат Фредди'с 2

ФНАФ 2 био је други унос у серији, у другачијем окружењу од првог ФНАФ игрица , и иако је надмашује неке друге игре, њени страхови су и даље добри. Застрашујућа аниматроника Витхеред-а инспирише хорор који траје и даље од почетног шока од страха од скокова, и иако верзије играчака немају исти покварени саблас, оне су и даље довољне да изазову шок сваког играча. Аниматроника се замрзне, али страхови престају одмах након тога, тако да то не представља проблем.

Трећи најбољи ФНАФ плаши – кршење безбедности

Најновији унос у ФНАФ серија је Безбедност повреде , и то је променило начин на који је игра функционисала. Уместо да беспомоћно показују и кликћу, играчи контролишу Грегорија, дете које проваљује у Мега Пиззаплек. Да би избегли да их ухвате разни аниматроници, морају да се шуњају около и да се држе ван видокруга.

Повезано: ФНАФ: Кршење безбедности – где пронаћи карту за куглање

Лакше је избећи страх него у прошлим играма, али то не значи да су сами страхови лоши. Тхе могућности за ФНАФ: Кршење безбедности 'с ДЛЦ је питање обожаватеља још од његовог објављивања. Нарочито у каснијим фазама игре, када Грегори украде говорну кутију, канџе и очи других аниматроника, Безбедност повреде 'с јумпсцарес су довољни да натерају играче да скоче са својих места од страха.

Други најбољи ФНАФ страхови - ФНАФ 4

ФНАФ 4 била је прва игра која је омогућила играчима да устају са својих седишта и крећу се. Играчи су морали да се крећу по дечијој спаваћој соби и избегавају кошмарне верзије класичне аниматронике. Ако то не учине, аниматроничари их наизглед подижу док они шкргућу својим више редова зуба. Иако се Нигхтмаре'с јумпсцаре не поклапа са осталима, већина њих је заиста ужасавајућа, добрим делом због сличности између 4 и оригинална игра. Не постоји најбољи начин да се сакријете ФНАФ 4 , тако да се играчи морају борити да преживе. Неизвесност да ли су аниматроника заиста стварна или не чини игру и њене страхове много страшнијом.

Оригинални скокови у пет ноћи код Фредија су најбољи

Титула најбољег ФНАФ јумпсцарес иде на оригиналну игру, из једног једноставног разлога. Као први улазак у серију, играчи су били потпуно неспремни за оно што је требало да дође, што је страхове учинило свежим и заиста застрашујућим. У свим наредним утакмицама, навијачи су барем делимично знали шта могу да очекују, али у оригиналу су ишли на слепо.

Аспект прве игре да су играчи морали да управљају својом струјом такође је био велики фактор. Надоградња напајања у ФНАФ било немогуће, па се сваки проценат рачунао. Старији играчи добро знају какав је ужас када побегну тек на крају 5 ујутро и виде Фреддија како се појављује на левим вратима док свира његова препознатљива мелодија, и надајући се без наде да ће се сат окренути пре него што их добије. Онда, баш када мисле да су успели, он искочи и уплаши фигуративну косу са њих. Први Пет ноћи код Фредија поставили тон за целу серију, а ниједан од будућих уноса није био ни близу врхунца.

Следеће: ФНАФ: Наговештај закључаних врата нарушавања безбедности на ДЛЦ