Свака Хало игра, рангирана као најлошија и најбоља

Који Филм Да Видите?
 

Серија Хало је ослонац Ксбок-а од 2001. године, али које су од авантура Мастер Цхиеф-а најбоље и које се могу прескочити?





Тхе Хало серија није ништа мање од накнаде за видео игре. Научнофантастична франшиза се сматра једним од најутицајнијих стрелаца у првом лицу свих времена. Јединствено је спасио лансирање оригиналне Мицрософтове Ксбок конзоле и представио је формулу за подударање мрежних игара која се и данас користи. Две деценије након ових достигнућа, свог дечака са супер војницима - Мастер Цхиеф - учинили су једним од несмртоносних лица игара; али шта Хало игра заслужује да буде крунисана за најбољу?






Серија је претрпела бројне промене током свог животног века, а има још више. Тренутни Хало програмер, 343 Индустриес, припрема се за објављивање Хало Инфините у јесен 2021. Предстојеће представљање биће први наслов из франшизе створене за Ксбок серију Кс / С и покушаће да побуди исто узбуђење и интригу као Хало: Цомбат Еволвед учинио пре 20 година.



Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом приказу.

Повезано: Хало Арбитер Воице Ацтор задиркује учешће у Хало Инфините

Било их је једанаест Хало издања, не рачунајући поновна издања попут Хало: Збирка Мастер Цхиеф и Хало: Борба против еволуиране годишњице . Свака је оставила свој печат на франшизи, било у добру или у злу.






# 11 - Хало: Спартански напад (2013)

Спартан Ассаулт била је прва игра компатибилна са мобилним уређајима, која је пропала као ништа више од тога Хало је први пут на паметним телефонима и таблетима. Његов дизајн одозго надоле и двоструки штап био је велико одступање од било ког другог издања у серији, али није искористио ове нове контроле да би ишта додао Хало у целини. Иако је нова перспектива игре била забавна од самог почетка, већина мисија је била краткотрајна и понављала се у поређењу са претходницима игре. Његова прича послужила је да попуни празнине између Хало 3 и Хало 4, али није успео да открије никаква открића која би га учинила обавезном представом.



# 10 - Хало: Спартански штрајк (2015)

Спартан Стрике био је 343 други покушај индустрије да направи Хало серија популарна на мобилним платформама. Издање је укључивало нека значајна побољшања Спартан Ассаулт , попут већег арсенала оружја и више возила, како би диверзификовали играње. Његова прича је скакала између догађаја у Хало 2 и Хало 4 , али није понудио много на путу пресудних знања. Спартан Стрике остаје најбоља мобилна итерација Хало , али бледи у поређењу са главним издањима.






# 9 - Хало ратови 2 (2017)

Хало ратови 2 је била сарадња између 343 Индустриес и стварног програмера стратегија Цреативе Ассембли. Издање је био други покушај Хало у монолит РТС-а, који никада није остварен, вероватно због тога што је незгодно играти жанр са контролама на конзоли.



Повезано: Зашто је Хало Инфините одгођен до 2021. године

Објављен је осам година након оригинала Хало Варс али је понудио мало на путу главних побољшања играња како би се побољшало РТС искуство на Ксбок-у. Наслов је садржавао неколико очаравајућих призора, али није допринео главном Хало лук на било који смислен начин.

# 8 - Хало 5: Чувари (2015)

Најновији додатак за Хало Главна прича је такође била највише разочаравајућа. 343 Индустрије су одржавале високе стандарде за мултиплаиер, упечатљиве визуалне елементе и задовољавајуће пушкарање, али је његова кампања била изложена многим контроверзама. Највеће спорне тачке резултат су великих промена у карактеру Цортане, а оне су биле огорчене тиме што је игра била више из перспективе Спартан Лоцкеа него из Мастер Цхиефа. Хало 5: Чувари такође се одрекао дугогодишњег режима подељеног екрана серије, што га је учинило климавим уласком у главни лук.

# 7 - Хало ратови (2009)

Хало Варс је био 343 индустрија и креативни скуп први покушај да се франшиза претвори у оно што је првобитно и требало да буде, стратешка игра у стварном времену. Примарни циљ овог наслова био је да формулише начин мапирања сложених РТС контрола на конзоле. Овај амбициозни циљ резултирао је игром голих костију у поређењу са РТС франшизама попут Близзард-а Старцрафт , и заплет који је набасао на претходно место Хало наслови блистали. Хало Варс је био монументални подухват за своје програмере од самог почетка, и док је крајњи резултат био солидан, никада није сасвим достигао висине осталих серија.

# 6 - Хало 3: ОДСТ (2009)

Хало 3: ОДСТ направио ризичан помак у наративном смеру како би се проширио на универзум игре који се на крају исплатио. Било је то прво Хало титула која није имала главну улогу Цхиеф Цхиеф, већ је уместо тога играче ставио у чизме војника почетника који је морао да претражује сенчни град Нев Момбасу због својих несталих саиграча. Његов гамеплаи се задржао у поређењу са претходним ратама, али му нису недостајале веће надоградње Хало 3 .

# 5 - Хало 4 (2012)

Хало 4 било када је оригинални програмер, Бунгие предао узде франшизе 343 Индустриес. Не само да је изгледао запањујуће на Ксбок 360, већ је направио значајне помаке у односима између Мастер Цхиеф-а и Цортане који су јасније дефинисали њихов однос у односу на претходна издања. Ово је било пожарно 343 суђење у индустрији и није разочарало.

Повезано: Прва мапа за више играча Хало Инфините откривена на импресивним сликама екрана

# 4 - Хало: Досег (2010)

Хало: Досегни је био доказ да је Бунгие усавршио уметност израде научно-фантастичних ФПС наслова и био је претходница евентуалном издању програмера Судбина серија. Ова рата је била претходница за Хало: Цомбат Еволвед то није било главно поглавље, али је упознало фанове са разним спартанским часовима. Било је то прво Хало игра која је укључивала оклопна оптерећења са специјализованим способностима, што је искуство за једног играча и више играча подигло на нови ниво.

# 3 - Хало 3 (2007)

Хало 3, завршни део оригиналне трилогије, био је све што је требало и више. Пружио је задовољавајући крај наративном луку Мастер Цхиеф-а и нагнуо се ка усавршавању Хало 2 модови за више играча, који су у то време експлодирали у популарности. Додао је прилагођени уређивач мапа и позоришни режим који омогућава играчима да сниме све своје игре, што је довело до бескрајан Хало Јутјуб Видеи , даље проширујући досег серије.

# 2 - Хало: Цомбат Еволвед (2001)

Издање је све што је започело и до данас се сматра једним од најмонументалнијих лансирања свих времена. Мало ствари се може упоредити са осећајем чуда Хало: Борба Еволуирао дао платише када је Мастер Цхиеф први пут закорачио на ту плажу. Само годину дана пре него што се појавио на полицама, Мицрософт је купио Бунгие, који је имао задатак да направи игру да успори лансирање прве Ксбок конзоле. Непотребно је рећи да је успео.

Наслов је укључивао ЛАН начин за више играча који је надмашио ГолденЕие 007 , још када су ПвП стрелци тек почињали. Његова иновација за више играча на крају би довела до беспрекорног, мултиплаиер искуства на мрежи, које би се урезало Хало у аналима историје игара.

# 1 - Хало 2 (2004)

Док Цомбат Еволвед упознао играче са огромним Хало универзум, Хало 2 је представио љубитеље серије, за разлику од било чега пре тога, представљањем Ксбок Ливе-а. Играчи више нису морали да се ослањају на ЛАН да би се играли са пријатељима и уместо тога могли су да укључе свој Ксбок да би почели да играју са играчима из целог света.

Ово су били дани славе за Хало серија. Играчи би проводили непроспаване ноћи брусећи Хало 2 систем рангирања, који би утицао на безброј других наслова попут Оверватцх . Ујединила је генерацију Хало фанови и осигурали да ће франшиза видети многа друга издања.