Свака Хитманова игра, рангирана према метакритици

Који Филм Да Видите?
 

Серија игара Хитман издваја се као крунски драгуљ стелт игара. Од Абсолутион-а до Силент Ассассин-а, ово је најбоље из гомиле.





Са Плаћени убица серија која се фокусира на стелт и вађење мета на најкреативније могуће начине, можда није имала најверније филмске адаптације, али серија игара стоји као крунски драгуљ стелт игара.






ПОВЕЗАНО: 5 светова видео игара који би на филму изгледали сјајно (и 5 који не би)



Неколико серија видео игара је остало тако доследно као Плаћени убица серије, јер многе друге франшизе имају тенденцију да скрену са пута удубљивањем пумпањем годишњих издања и ризиковањем које се не исплати. Али углавном, још од настанка серије, Плаћени убица игре су се током последњих 20 година стално побољшавале и остале верне ономе што га је у првом реду учинило одличним.

10Хитман: Кодно име 47 (2000) - 73

Као прво упознавање са агентом 47, Кодно име 47 наслањао се на стварну причу о пореклу атентатора. Иако је идеја да је он клон у наредним играма прилично игнорисана, била је то фасцинантна прича, јер је пет криминалаца кренуло у стварање војске клонова атентатора.






Игра је уследила након бекства из 47 (47. клона) из лабораторије у којој је направљен и лова петоро очева који су наручили идеју о војсци клонова. Упркос игри која је имала мале мапе, и даље се бескрајно могла поновити, јер је било толико различитих начина за атентат на сваку мету. А идеја облачења у маскиране боје да би се стекао приступ тешким местима била је потпуно нова идеја у играма. Међутим, иако је игра у то време била без преседана, ниво тежине и неки неуспешни дизајни спречили су је да је критичари не воле.



9Хитман Снипер (2015) - 76

Као пуштање Хитман: Апсолуција се приближавао у то време, навијаче које смо награђивали мини игрицом након претходног наручивања главног догађаја. Био је то један ниво у којем је агент 47 седео на крову и играчи су снајперском пушком одабирали околне циљеве. Ова идеја је процветала Хитман снајпер , мобилна игра која је имала три различита нивоа са по неколико различитих циљева.






Међутим, то није тако једноставно као пуцање главом, јер играчи морају да користе окружење да сакрију тело, као што је пуцање у стаклени балкон на који се мета наслања и спушта се у море. То је паметан концепт, али неки критичари су се жалили да нивои нису довољно сложени. Али било је довољно добро да је недавно објављен спин-офф.



8Хитман: Уговори (2004) - 80

Хитман: Уговори заокружује оригиналну трилогију игара коју је развио Ио-Интерацтиве, али је више попут римејка оригиналне игре, јер садржи многе исте нивое, само што су преправљени, изгледају боље и играју много углађеније. Било је и неколико других потпуно нових мисија, укључујући Тхе Меат Кинг’с Парти, која је омиљена међу обожаваоцима.

ПОВЕЗАНО: 10 филмова обожавалаца видео игара које вреди погледати

Али, упркос неким генијалним новим нивоима, није примљен онолико добро колико је могао бити, јер је критичарима било чудно да је колекција највећих хитова већ објављена након само две игре. Међутим, како са оригиналним, тако и са новим нивоима, направили су сјајан пакет за плима навијача док су чекали прави наставак Тихи атентатор.

7Хитман Го (2014) - 81

Будући да је најчудније од свих Хитманових издања, Иди је била ексклузивна апликација за мобилне уређаје и играла се попут насмешане друштвене игре. На први поглед, игра је урнебесна, јер у њој нема крви, нема стелта, нема прерушавања и ничега другог о основном игрању серије која је Хитмана учинила јединственим.

Али након што су је одиграли, критичари су мислили да је то заправо достојна пуззле игра и да је изазовна, а да није претешка, чак и ако је потпуно неповезана са хитманом, ако не и играчки комад који има одело и крваво црвену кравату.

6Хитман: Абсолутион (2012) - 83

Када Апсолутност коначно стигла након шест година чекања, презентација је потпуно промењена. Игра се више фокусирала на причу него на класику Плаћени убица тропес. Како је серија била позната по томе што на креативне начине убија циљеве, у њој је било много мање избора и слободе Апсолутност. Нивои су били затворенији и налик ходнику, а неки нивои нису имали ни циљеве.

Међутим, упркос томе што фанови мисле да је игра изведена, критичари су похвалили рационализовану причу (где су филмови кренули наопако), јер се фокусирала на то да је агент 47 преварио агенцију и заштитио дете од претварања у супер-атентатора.

5Хитман: Блоод Монеи (2006) - 83

После четири године израде, Блоод Монеи била је најсавременија Хитман игра пре поновног покретања серије на ПлаиСтатиону 4. Серија је у потпуности преправљена, потпуно променивши контроле, побољшавајући графику са изузетно детаљним окружењима и сенкама, и дала је карактер агента 47 више дубине. Блоод Монеи започиње однос између агента 47 и Диане, који би се проширио са Апсолутност , и има један од најневероватнијих завршетака видео игре икада.

ПОВЕЗАНО: 10 култних ликова у видео играма и њихови МЦУ колеге

И стелт је удвостручен, јер је АИ био много паметнији, чак је приметио мрље крви на поду. Мада Хитман 2: Тихи атентатор је више оцењен на Метацритиц-у јер је то био огроман напредак у односу на прву игру, Блоод Монеи се генерално сматра најбољом Хитмановом игром своје ере.

4Хитман 2 (2018) - 84

Мада Хитман 2 је одлична игра, нема нових елемената играња или промењене механике од 2016. године Плаћени убица . Уместо тога, више је исто, јер играчима даје гомилу нових нивоа да се крадом увуку како би извели савршене поготке. Игра можда неће додати ништа ново, али то једва треба, као 2016. година Плаћени убица је било беспрекорно Хитманово искуство, и Хитман 2 је још једно беспрекорно праћење.

Шест нових локација је запањујуће изведено, укључујући Флориду, Колумбију и Малдиве. А изван главне кампање, постоји нови режим игре, Снипер Моде, који следи исту структуру као и 2015. година Хитман снајпер .

3Хитман (2016) - 85

Ио-Интерацтиве комбиновао је механику играња Апсолутност и слобода песковитог стила Блоод Монеи као основа за Плаћени убица , меко поновно покретање објављено 2016. Игра је имала контроверзну стратегију издања, јер је сваки ниво излазио епизодно.

Иако је на крају било скупље за фанове и морали су да чекају месец дана да би сваки ниво изашао, то је такође значило да нивои могу бити много већи него што су икада раније били. Све у једној игри, једно је од најаутентичнијих искустава целе серије, користећи читав низ нових алата и убијања потписа, а креативност у овој игри је разлог зашто би Цхристопхер Нолан требало да преузме владавину филмском серијом.

дваХитман 2: Тихи убица (2002) - 87

Силази са пета Кодно име 47 , који се у великој мери ослањао на причу, наставак се једва усредсредио на то да је агент 47 уопште био клон, и уместо тога углавном се заснивао на 47 извршавања неповезаних уговора. Али ово је била добра ствар, јер је Хитманова прича увек била превише замршена и недоречена, и Тихи атентатор управо је играчима пружио читаву гомилу невероватних нивоа пешчаника.

Сви нивои су били већи, а локације су такође биле занимљивије, укључујући виле, виле и јапанске тврђаве. И не само то, већ је и играње било префињеније, а постојало је и више јединствених начина за убијање мета. Игра се углавном осећала живље од свог претходника, јер је било више НПЦ-а и бољих модела ликова. Тихи атентатор увелико утврдио серију као оно по чему је данас позната, и то је наставак који је дефинисао франшизу.

1Хитман 3 (2021) - 87

Врло ново пуштено Хитман 3 је крајња Хитманова игра. Са најновијом трилогијом Хитман игара, ниједна од њих се уопште није променила у игрању, али Хитман 3 је ојачан окружењима. И то је најлепшег изгледа, јер визуелни елементи у комбинацији са живахним локацијама попут кишовитог Цхонгкинг-а стварају тако лепу естетику.

Више него било која друга игра раније, Хитман 3 изазива креативност играча и десетине сати је могућности поновног играња, јер је сваки ниво попут џиновске сложене слагалице са различитим исходима. Невероватно је да је серија успела да задржи свој изворни стил након свих ових година, а да никада није уронила превише у квалитет или се превише удаљила од онога што је чини сјајном.