Витх Стреет Фигхтер 6 будући да играчи непрестано ћаскају о борбеним играма. Било је тона сјајних игара објављених у протеклој години, нпр Гуилти Геар Стриве , Краљ бораца КСВ , и предстојећи Мултиверсус, базиран на чувеном Нинтендо-у Супер Смасх Брос серије. Међутим, то није био једини Нинтендов покушај да направи борца.
Студио је експериментисао са жанром још 80-их година. Док Смасх је њихов најуспешнији, стварајући поџанр Платформ Фигхтерс, Нинтендо није одустао. Они су заправо објавили борбене игре на Свитцх-у. Неке од ових игара су истински заборављени драгуљи и заслужују поглед.
Урбан шампион (НСЗ, 1984)
Урбан Цхампион није био само Нинтендов најранији експеримент са борбеним играма, већ рана борбена игра уопште. Игра је дебитовала годинама раније Стреет Фигхтер 1 погодио аркаде, што га чини важним уписом у историју жанра. Иако су играчи и у то време и данас били прилично незадовољни тиме.
ПОВЕЗАНЕ: 10 најбољих борбених игара, према Метацритиц-у
Игра је улична борба између два генеричка насилника испред излога. Нема здравствене траке, радије се побеђује тако што куца свог противника у шахт на супротном крају екрана. Нема разрађених потеза, само две врсте удараца и блок. Забавна је радозналост за освртање, али није једна од најбољих понуда НСЗ-а.
Јои Мецх Фигхт (Фамицом, 1993)
Јои Мецх Фигхт је много значајнији излет у борбену игру. Ова игра је објављена на јапанском пандану НЕС-а, Фамицом, као једна од последњих игара за систем. Никада није објављен у САД, али људи који су га играли воле га због изненађујуће сложености. У игри је кавалкада робота без удова у борбеном турниру, од којих сваки има свој трик.
Игра има укупно тридесет шест ликова. То је огроман износ за то време, али највећа звезда је главни лик, Сукапон, ружичасти робот који је некада био комичар пре него што је преопремљен у борбеног робота. Овај лик је на крају постао толико вољен да се појавио као помоћни лик у Супер Смасх Брос Ултимате .
Инстинкт убице (СНЕС, 1995)
Киллер Инстинцт је првобитно објављен у аркадама кроз Мидвеј. Међутим, због Нинтендових јаких веза са програмером Раре, на крају су објавили СНЕС конзолни порт, и док је Ксбок данас власник франшизе, ово је и даље било главно издање за Нинтендо. Киллер Инстинцт на крају крајева, има неке од најпознатијих ликова у борбеним играма 90-их.
Киллер Инстинцт садржи дигитализовану графику 3Д модела, слично као Раре Донкеи Конг Цоунтри . Ово је омогућило много визуелно јединствених ликова, као што су Еиедол и Спинал. Сваки лик има основне комбиноване системе, али и 'цомбо бреакер' који дозвољава контранападе када је нападнут. Игра је такође увела систем 'два животна трака' који би се користио у играма као што су Неправда .
Златни инстинкт убице (Нинтендо 64, 1996)
Киллер Инстинцт био је велики хит и за Раре и за Нинтендо. Наставак, Инстинкт убице 2 , такође се показао као успех у аркадама. Раре је почео да ради на порту за Супер Нинтендо. Међутим, Нинтендо има сопствени интерес да промовише своју нову конзолу, Нинтендо 64. Као такав, 2 порт је укинут и Киллер Инстинцт Голд , побољшана верзија на Н64 хардверу, започела је развој.
ПОВЕЗАНЕ: 10 најбољих борбених игара из 90-их
Нажалост, Злато није био тако добро примљен као остали борци у то време. Иако је имао побољшане спријтове у поређењу са аркадним издањем, критикован је због уклањања ЦГ сцена и неке гласовне глуме. То не значи то Злато ипак је промашај. Додао је режим тренинга и бољу камеру, која не би била укључена 2 до поновног објављивања за Ксбок.
Пунцх-Оут!! (Вии, 2009)
Пунцх-Оут!! је можда прва ствар на коју људи помисле када помисле на „Нинтендо борбену игру која није Смасх Брос .' Међутим, аркадна и НЕС оригинали су у потпуности за једног играча, искључујући их из жанра борбе. Међутим, поновно покретање из 2009. није само једна од најбољих игара за Вии, већ и за више играча.
Ипак, требало је извршити нека подешавања да би мултиплаиер радио. У главној игри, напади играча се одмах приближавају, док им је овде дато одлагање да би се омогућило контре противника. Ту је и мерач који се ствара да би се Литтле Мац претворио у џиновску форму. Комбинујте то са одличном кампањом за апсолутну експлозију игре.
Фото Дојо (ДСи, 2010)
Нинтендо је увек био један за необичне изборе. Пхото Дојо дефинитивно одговара том калупу. Користио је камеру Нинтендо ДСи да би створио своје различите ликове. Играчи би сликали себе или своје пријатеље и то би постало графика игре.
Игра је имала два режима; традиционални борац и беат-ем-уп. Беат-ем-уп је видео играча који је нападнут од стране неколико њихових створених бораца одједном, али је ослабио па су пали у једном ударцу. Традиционални борац имао је само неколико напада и напад очаја. Све у свему, пакет је био веома једноставан, али и веома нов.
Кирби Баттле Роиале (3ДС, 2017)
Ово је још један борац из ДС породице ручних. за разлику од Пхото Дојо , Кирби Баттле Роиале је заправо борац у арени који се фокусира на борбу у отвореној арени. Такође прикладан за розе пуфф, има мноштво елемената партијске игре као што су насумични предмети и опасности на позорници.
ПОВЕЗАНЕ: 10 најгорих навика у борби
Игра садржи двадесет различитих ликова за игру и седамнаест од њих имају различите способности копирања Кирбија, а за последња два гласају фанови. Игра је значајна по томе што је Кирбијева прва потпуно 3Д игра, која вероватно служи као шаблон за Кирби и заборављена земља . Осим тога, критичари су то сматрали донекле средњим.
АРМС (Нинтендо Свитцх, 2017)
АРМС је још један борбени арени који је направио Нинтендо. Развио исти тим као Марио Карт , брзо је постала једна од најбољих породичних игара на Нинтендо Свитцх-у. Игра се односи на гомилу бораца са испруженим рукама који могу да ударе људе са друге стране собе. Иако то звучи глупо, има и изненађујућу дубину.
Сваки лик има јединствену способност која омогућава креативно кретање. Поред тога, постоје тоне различитог оружја које се може мењати између рунди на основу потреба. Игра је често ажурирана, па чак и лик у С супер Смасх Брос Ултимате . Међутим, други пројекти попут стрипа су отказани, остављајући будућност серије неизвесном.
Поккен турнир / Покемон турнир ДКС (Вии У/Свитцх, 2015/2017)
Идеја а Покемон борбена игра има много смисла с обзиром на обиље Покемона борбеног типа. Међутим, ова игра узима Покемоне из свих врста и замишља их у 3Д борцу са нагласком на пребацивању између блиске и борбе на даљину. Његов добар дизајн је за очекивати с обзиром да га је развио тим који стоји иза њега Теккен .
Турнир против малих богиња првобитно је дебитовао у аркадама пре него што је отишао на Вии У, а касније је пренет на Свитцх. Верзија Вии У имала је шеснаест карактера, док је верзија Свитцх довела до двадесет три. Ово је додатак мноштву помоћних Покемона који се могу користити за контролу позиције вашег противника или за побољшање Покемона играча. Никада није имао највећу базу играча, али они којима се допао нашли су јединственог и занимљивог 3Д борца.
Кирби Фигхтерс 2 (Свитцх, 2020)
Оригинални Кирби Фигхтерс је била бонус мини-игра у 3ДС наслову Кирби Трипле Делуке . Касније је добио ажурирано издање за еСхоп за преузимање, али Кирби Фигхтерс 2 јер Свитцх је место где је игра коначно заблистала. Користи језгро Кирби Платформер игра као основа за јединственог партијског борца са нагласком на великим размацима и садржи двадесет два лика, укључујући нову Кирбијеву способност Рвача.
Игра такође има прилично добар онлине, што је реткост за Нинтендо игру. Међутим, нема уграђен систем један на један за онлајн, што је делимично угушило онлајн такмичарске сцене. Ипак, игра је прилично забавно време са сваким ликом који има разне забавне потезе, има много забавних ствари које доносе хаос, пуну кампању са јединственим шефовима и фазе препуне референци за љубитеље старе школе. Можда није најдубљи борац, али овде се може много забаве.
СЛЕДЕЋЕ: 10 смешних мемова који сумирају Кирбијеве игре