Сваки херој Оверватцх-а, рангиран најгори међу најбољима

Који Филм Да Видите?
 

Ова рангирања могу бити субјективна, али не може се порећи да постоје разине ефективних ликова у Оверватцху.





Оверватцх је игра о разноликости у одабиру јунака и свако има свог личног фаворита. Неки људи могу глумити хероје при дну ове листе. То не значи да су лоши играчи; то само значи да јунак можда није најјачи.






Квалификовани играч може да се истакне са било којим карактером Оверватцх , али постоји одређена стварност коју сви морамо прихватити: одређени јунаци су бољи од других. Прилична количина ове листе је субјективна, али несумњиво постоје слојеви ликова које заједница прихвата. Не тврдимо да знамо више од типичног играча; само што смо проучавали ефикасност и перцепцију играча у погледу игре коју сви волимо.



Наравно, Оверватцх је флуидна игра са пуно промена. Ова листа рангирања могла би да буде застарела до тренутка када се појави следећа закрпа. Ипак, ако сте нови у игри и не знате одакле да почнете, желите да покупите новог лика или сте само главни Ханзо који жели да се наљути где је постављен, ово је добра листа за вас . Овде је Сваки херој Оверватцх-а, рангиран најгори међу најбољима.

24Јункрат

Јункрат се генерално сматра најмање корисним ликом у Оверватцх . Свакако је забаван за играње и користи се, али у такмичарским играма већина људи би радије имала поузданији ДПС карактер у свом тиму. Слање граната кроз тачку гушења може бити здрав извор штете, али често доноси више штете него користи.






Једно од главних куцања Јункрата је да његова примарна ватра даје више непријатељском тиму више од многих других хероја. У већини случајева, Јункрат нежељно шаље своје гранате. Са координираним тимом на другом крају, ове насумичне гранате могу се користити за пуњење Зариине штете, као и за ултимативну подршку непријатеља. Ако достављате ултимативни набој непријатељском тиму, заправо смањујете шансе за победу на дужи рок.



Јункрат се користи, и сигурно је ефикасан на одређеним мапама, али обично пада у ефикасности када се повећа ниво вештина. Нема много проблема са преживљавањем (његова недавна промена се позабавила овим проблемом, али не у ефикасној мери) и његова штета је недоследна. У основи, други избори карактера били би кориснији за тим у практично свим околностима.






2. 3Торбјорн

Торбјорн је у последњим закрпама примио мало љубави, али довољно да га уклони из сукоба за најмање корисног јунака у игри. Његова способност да пасивно генерише своје оклопе, као и повећање брзине чекића учинили су га одрживијим, али нису учинили довољно да га натера на средину чопора.



Квалификовани играч може радити са било којим јунаком у игри, а то није другачије са Торбјорном. Његова штета је конзистентнија од Јункратове, али пати од сличних проблема. Као прво, није тешко блокирати или излечити његову штету на куполи. Чак и више, на вишим нивоима, куполе немају врло дуг животни век ако нису заштићене приоритетно. Са њима је релативно лако суочити се, чак и на конзоли.

Торбјорн-ови оклопи су добар начин да се подржи тим, али долази по цену редовне, зависне штете. Његова ефикасна употреба своди се на одбрамбене мапе и мапе корисног терета, а многи људи ће застењати ако виде да је изабран у конкуренцији. Торбјорн, можда, пати од опажених слабости свог комплета, а не због својих стварних могућности, али перцепција је пола битке у којој се Близзард бори.

22Сенка

Сомбра је један од најновијих хероја који је представљен у игри, а многи је сматрају најслабијом. Једини разлог зашто није на дну ове листе је њен крајњи резултат. Штитови су тренутно један од најважнијих елемената у игри, а Сомбрина способност да неутралише све штитове притиском на дугме чини је мало кориснијом од неких других јунака у овом нивоу. Поврх тога, њен ултимативни играч има један од најлакших набоја у игри, омогућавајући јој да замахује тимским борбама у корист свог тима.

Остатак њеног комплета, укључујући и њен заштитни знак, треба побољшати. Гурају Сомбру у правом смеру, али Близзард је био начисто да неће превише исправљати нове јунаке као што су то чинили са Аном.

Сомбра, каква је у овом тренутку, није довољно напајана на више начина. Превише се ослања на свој хак; способност коју је лако прекинути и коју је тешко у потпуности искористити. Као и већина јунака у овом одељку листе, Трацер или Гењи би боље служили тиму у скоро свакој ситуацији.

двадесет једанХанзо

Ханзо, иако ефикасан у правим рукама, и даље ће натерати саиграче који га виде у такмичарском мечу. Са Ханзом улазимо у одељак листе који је „испод идеалног“. Наравно, ефикасан играч Ханза може уништити непријатељски тим. То је рекло, већина људи би радије имала војника 76 или чак Удовотворца на својој страни преко Ханза.

Бити главни Ханзо скоро је постао мем у заједници Оверватцх. Њих мрзе једнако - ако не и више - од било ког хероја у игри, упркос чињеници да могу бити ефикасни.

Ханзова критика долази у облику зависне штете. Неко попут МцЦрее-а или Солдиер-а може доследније убијати убиства него што то може Ханзо. Он нема самоодрживост као што то имају други јунаци у игри, а добар Удовац може виртуелно да неутралише доброг Ханза. Његов комплет је пристојан, али га неће довести у први ниво на основу доследне ефикасности и перцепције навијача.

двадесетСимметра

Симметра вероватно седи на приближно истом месту на коме би седела пре недавних промена у свом комплету. Нови генератор штита пружа јој крајњу већу флексибилност, а њена способност штита чини је много ефикаснијом у ситуацијама једна против једне. Ипак, Симметра је у већини случајева увек била пребачена у одбрану првог поена.

Мећава је променила Симметру јер су желели да је учине одрживијом у општим ситуацијама. Њена стопа победа је увек била висока, али видели су да је углавном бирана само у одбрани првог поена. Промена јој је дала одређену одрживост ван ових околности, али углавном само на одбрани у другом степену на картама напада.

Присуство непријатељске Симметре може бити досадно, али Винстон у координираном тиму може практично да неутралише већину њене ефикасности. Постоји неколико ликова који могу да заобиђу или обраде њене куполе, што је један од главних разлога што играч уопште бира Симметру. Све у свему, Симметра се користи, али у многим ситуацијама није најбољи избор.

19Ориса

Ориса је најновији херој који је стигао до Оверватцх света, али многи је сматрају преслабом. Још је мало рано да се утврди колико је њен комплет ефикасан, али општа перцепција обожавалаца је да је недовољно снажна. Ако је Близзард покушавао да разбије калуп са Сомбром, са Орисом су учинили управо супротно.

Орисин комплет се у основи састоји од других херојских способности комбинованих у једну. Једина способност која је потпуно јединствена је утврђивање, што јој даје имунитет од ефеката контроле гомиле и смањене штете. Остатак њених способности су рециклиране верзије Реидхардтове баријере, Зариин Гравитон Сурге и појачавање штете Мерци.

Орисина слабост постоји у два облика. За једног, као и за већину јунака у овом одељку, друге селекције резервоара обично би биле од веће користи за тим. Њена преграда је фиксна уместо мобилна, што олакшава кретање боковима. Друго, њен ударац главом је огроман. За већину мобилних ДПС јунака који могу ефикасно да се потуку, међусобне борбе су релативно лагане против Ориса-е. Ориса није најгори јунак у игри, али је можда најгори тенк.

18Бастион

Бастион је савршен пример течности Оверватцх . Да је овај списак написан пре само неколико недеља, Бастион би ушао при врху. Срећом, подстакли су Бастиона кад су схватили колико је моћан постао вративши га на земљу - и задњу трећину ове листе.

Бастион који прође неконтролисано може уништити тим, посебно у одбрани. Иако су га недавне промене у његовом комплету учиниле одрживијим и покретљивијим, на крају је у већини мечева одведен у нишне ситуације. Напади Бастиона се углавном мрзе на вишим нивоима, а одбрамбени Бастион може престати бити фокусиран.

Бастион је одавно назван „убица нооб“ због своје способности да доминира на нижим нивоима игре. Нажалост, како играчи стекну више вештина, они науче како се носити са Бастионом и извести га пре него што постане проблем. Бастион може бити јак, али превише је ситуационалан да би га сврстао међу најбоље извођаче.

17Жетелица

Жетелац није лош лик ни у једном делу речи. У ствари, он је један од јединих ликова који нису промењени од лансирања. Његова способност да нанесе штету из непосредне близине готово је без премца. Има релативно добар систем одржавања и пристојан начин да се извуче из лепљивих ситуација. Па зашто је онда он само на броју 17 на овој листи?

Одговор: Роадхог. Реапер пати јер је Роадхог у основи боља његова верзија. На вишим нивоима, посебно, нико неће играти косца када би могао да има Роадхог-а који ради исту ствар. Роадхог може у потпуности поништити одређене непријатељске ултимете, док се Реапер може само извући из својих сметњи. Реапер је забавно играти и може бити ефикасан, али постоји боља верзија њега у класи тенкова, чинећи његову улогу непостојећом у многим мечевима високог нивоа.

16Удовац

Ефикасан Удовац може апсолутно да уништи непријатељски тим. Неефикасна Удовица може свој тим коштати меча. Због тога Видовмакер слеће близу средине списка.

Ограничење вештине на Видовмакер-у је једно од највиших у игри, јер способност тренутног убијања противничког играча може променити ток сваке тимске борбе. Ова чињеница чини Видовмакера и моћним и неефикасним у датом тиму. Ако је играч снајперски МЛГ, искачући куполе лево и десно, ваш тим ће вероватно победити. Ако играч има ужасан циљ, онда се у основи играте са само пет људи.

Овај проблем је посебно приметан на конзоли. Нико се не слаже да је циљање много лакше на рачунару. То чини играчима Виндовмакера на конзоли потребно још више вештина да би били ефикасни. Поврх тога, вешти Винстон или Д.Ва у непријатељском тиму могу чешће да се супротставе играчима Удовотворца. Из ових разлога, Удовица се нашла при врху доње половине. Уместо да застењују на изборе Видовмакера, већина играча ће једноставно рећи: 'Боље буди добар.'

петнаестД.Ва

Д.Ва је био у мета и ван ње више од било ког другог лика у игри. Првобитно је била преслаба, а затим је пребачена у неизбежни избор, а сада нерфирана у средњи тенк. Њен комплет је остао исти, али мање измене које је Близзард направио током игре прилично су промениле њен статус.

Последњи фластер који је погодио Д.Ва променио је начин рада њеног здравственог базена. Сада, уместо обилне количине оклопа, већину њеног здравственог базена чини здравље (оклоп има већу отпорност на штету него здравље). То значи да је она далеко мање одржива и да је војник може отопити с релативно лакоћом.

Д.Ва'с ултимате је и даље моћан, али га је увек било лако избећи. Мобилни ликови и они са штитовима обично могу да поднесу експлозију. Нарочито сада, са ефикасно спуштеним базеном за здравље, многи ултимативни Д.Ва су приморани да је избаце из мека. Она је и даље добар лик и вероватно вам неће приуштити повике саиграча, али више не заслужује онај врхунски статус који је имала пре него што је промењена.

14Винстон

Винстон је ефикасан херој који није видео много промена од лансирања. Недавно је примио благи ударац, што је омогућило да захлађење на његовој баријери започне чим је постављена. Иако је ова промена помогла његовој одрживости, није учинила довољно за покретање Винстона у статус неизборности.

Винстон је увек био добар у одређеним стварима. Може да изађе на крај са проблематичним Гењијем, уништи Симметра куполе и неутралише непријатељске снајпере. Не прави велику штету, али не захтева никакав циљ, омогућавајући механички слабим играчима да и даље бриљирају.

Његови недостаци долазе у облику преживљавања. Винстон се увек ослањао на пријатељске исцелитеље да би га одржали у животу. Његов врхунски напунио је базен здравља, али без помоћи Анне или Мерци, учинит ће мало више од тога да нахрани непријатељске ултимате. Вешт Винстон може бити апсолутни штеточина на непријатељски тим, али без подршке саиграча чешће ће се враћати из мријеста.

13Може

Меи је увек била на истом месту на Оверватцх тиер листа. Направила је мање промене у својим способностима, попут повећања свог крајњег домета, али то није учинило превише на путу ка популаризацији њеног карактера.

Меи је сметња. Њен комплет може да снајпера људе из велике даљине и смрзне сваког довољно храброг да јој се приближи. Њено самоизлечење даје јој добру дозу преживљавања и крајње може десетковати читав тим. Специјализована је за контролу гужве, пружајући свом тиму могућност да искористи смрзнуте противнике и изолујући појединачне играче својим зидом.

Ипак, постоје неки недостаци у Меијевом карактеру. За њену алтернативну ватру потребно је много вежбе да би погодила из домета и често се чини као срећа у вештини када падне. Њена штета није толико поуздана као већина ДПС ликова и не може преживети све док тенк. Класа одбране је недовољно погођена у целини Оверватцх , али Меи је један од ликова који то може најбоље искористити.

12МцЦрее

МцЦрее је још један лик који је видео своје време у средишту пажње, како долази и одлази. МцЦрее је био најјачи ДПС лик у најбољим годинама, са својим главним снајперским играчима из даљине и својим резервним танковима за уништавање ватре изблиза. Близзард је нервирао МцЦрее-ову алтернативну ватру, која је била пријеко потребна, али то није била једина промена која га је гурнула на листу.

Примарни разлог због којег МцЦрее више није међу првих пет је тренутно стање Солдиер 76. Како сада стоје ствари, Солдиер 76 има бољу промену у наношењу поуздане штете на непријатеље из средње класе. Поврх његове штете, 76 је много покретљивији и одрживији, са самоизлечењем које му може пружити коначни набој и способност преживљавања.

МцЦрее и даље може бити изузетно ефикасан, а добар МцЦрее који пристаје главом може бити тешко савладати. Једини проблем МцЦрееа је тај што кажњава више од Војника 76. Промашивање неколико хитаца са 76 није крај света, али са МцЦрееом то може значити живот или смрт. Ипак, морате бити механички бољи играч да бисте бриљирали са МцЦрееом, што га сврстава у средину листе.

ЈеданаестМилост

Мерци је омиљени исцелитељ свих нових у игри. Она је заправо веома важна за игру и фантастичан пример како нови играч може да допринесе у свом првом мечу. То не значи да за играње Милосрђа није потребна никаква вештина; она само има једноставну функцију и може бити ефикасна са мало механичких вештина.

Мерци је и увек је био добар избор за било који тим. Нарочито на конзоли, њено поуздано зацјељивање једним циљем и крајња способност комбинирају се да направе проклето добар избор хероја. Постоји безброј примера како њен врхунац може да преокрене ток борбе, а њено оштећење од пиштоља је прилично подцењено.

Међутим, милосрђе је једно од најмање ефикасних исцелитеља у метама 2-2-2 (два резервоара, два исцелитеља, два ослонца). Она пати од истог проблема као и многи други хероји: постоји само неко ко може ефикасније да ради њен посао. У случају Мерци, тај херој је Ана. Сама ова чињеница истискује Мерци из првих десет.

10Зениатта

Зениатта је у почетку био недовољно снажан када је утакмица кренула уживо, иако га је промена здравственог базена учинила обавезним у свакој утакмици. Његов мултипликатор оштећења кугле у нескладу је на крају нервиран, али није променио много тога што Зениатта ради добро.

Зениатта је исцелитељ напада. Савршен је за допунско зарастање заједно са Луциом, Аном или Мерцијем, али има способност да нанесе озбиљну штету у рукама вештог играча. Његов несклад је прави разлог да га одаберете.

Орб неслоге примењује повећање штете од 30% на непријатељског играча који нема довољно среће да га се нациља и пружа имплицитни приоритет циљања за било који вешт тим. Тим са Зениаттом, чак и без употребе гласовне комуникације, имплицитно зна где да пуца гледајући нескладну куглу. Талентовани Зениатта ће дати предност непозиционираним потпорама за лако бирање и упозорити саиграче на локацију непријатељских бокова. Кугла раздора служи истој сврси као појачавање штете Мерци, али за цео тим.

Поврх тога, Зениатта има своју способност наношења штете, што га чини једном од бољих селекција у такмичарској игри.

9Пхарах

Краљица високолетаних ракета била је један од првих херојских концепата које је Близзард схватио приликом стварања Оверватцх . Њен комплет је релативно једноставан: она је ваздушна машина за смрт која киши ватру одозго. Њен ултимативни, у комбинацији са другим ултимативним, може да обрише читав тим, а познато је да њен потресни удар експлодира са мапе када се најмање надају.

Пхарах је вероватно најмоћнији на конзоли, где је нишањење теже. Добра Пхарах може прогонити снове играча који не могу да се брину о њој, кишећи ракете по својој вољи. Њене недавне промене омогућавају јој да дуже остане у ваздуху, што је најважније за успех као Фара.

На њен положај на овој листи у великој мери утиче њена ефикасност на конзоли. ПЦ играчи на високом нивоу са хит-сцан ликовима могу с релативно лакоћом да се носе са Пхарах-ом, иако она и даље има своје место у игри. Она није најпоузданији продавац штете у Оверватцх , али њена мобилност и свестраност чине је добрим избором у многим ситуацијама.

8Трацер

Трацер је један од јединих ликова у игри који није промењен од изласка . Она најбоље може бити у вези са пчелом; зипајући около, боцкајући играче и држећи се изван досега џепера. Добар Трацер који прође неконтролисано може да направи пустош на задњим линијама, доводећи до тога да се тимови сложе пре него што уопште знају шта се догађа.

Трацер је најбољи када зумира око себе и циља згњечене јунаке. Има приличну дозу преживљавања због своје способности опозива, а механички слаби тимови имају мало шансе да јој се супротставе. Њен ултимате је лако наплатити и ако је правилно постављен, убија га бесплатно. У комбинацији са другим ултимативним резултатима - посебно Зариним - то може зачас довести до брисања тимова.

Једина слабост Трацера је њен здравствени базен. Талентовани Удовац, Солдиер или Роадхог из другог тима може искључити Трацера пре него што започне, ефективно поништавајући њену употребу у мечу. Ако се Трацер може држати подаље од ових опасности, она може да нанесе штету брзо као било који лик у игри.

7Зариа

Зариа је, и увек је била, један од омиљених тенкова у игри. За нове играче њене способности изгледају компликовано, а штета делује премало. Једном када је ухвате, мало је више задовољних јунака којима треба овладати.

Зарине штитне способности омогућавају јој да преживи и дају јој алате за поништавање непријатељских убистава. Напад Реинхардта или удица Роадхог-а може се супротставити бацањем мехурића на погођеног играча, обично спашавајући саиграча од сигурне ватрене смрти. Поврх тога, њен набој се повећава са овом тактиком и омогућава јој да се истопи кроз противничке играче свих величина.

Снажна Зариа једна је од најопаснијих и најстрашнијих знаменитости у игри. Када изађете иза угла и видите ужарену Зарју, једине могућности су да се склоните с пута или припремите за повратак из мријеста. Њен ултимативни је један од најмоћнијих у игри када се правилно користи и може да постави вашу страну за тимско убијање. Иако можда није направила првих шест „идеалног састава тима“, сигурно није далеко. Нико се неће жалити ако на својој страни види Зариу.

6Пике

Луцио започиње одељак „идеалног састава тима“. У мета је фази од лансирања игре, и иако га Близзард нервира, изгледа да га не могу извући из статуса избора. Луцио је првенствено исцелитељ, али није његова способност лечења оно што га задржава у скоро свакој такмичарској игри.

Луцијеово исцељење је понекад потресно; то је његово убрзање што га чини одличним. Луциова способност да ангажује и одваја тимске борбе је без премца. Компетентан тим са Луциом може лако надмудрити тим без њега, што га чини једним од најнеопходнијих избора у игри.

Луцио је недавно прерађен, додајући опсег његовом појачавању зарастања / брзине и већем излазу штете. Заједница још увек утврђује да ли је ово Луцио био нерф или превара, али све док је он једини херој у игри са механичаром брзине, вероватно неће никамо ускоро ићи.

5Роадхог

Роадхог је један од најмоћнијих ликова у Оверватцх-у. Његов комплет је толико добар да чини Реапера практично застарелим, јер је у стању да тешко оштети непријатеље кратког и средњег домета. Његова удица је виртуелно тренутно убијање, а његов велики здравствени базен допуњен је издашним самоисцељењем. Добар играч Роадхог-а може успети чак и уз нејасно зарастање на својој страни.

Свако ко је прикључен на Оверватцх заједница зна да је Роадхог удица један од најпромењенијих елемената у игри. Како сада стоји, удица вуче играче мало даље него некада, али је смањила ширење његовог оружја. То је његову удицу засновало на вештинама, али је и даље држало као готово загарантовано убиство за сваког играча који се специјализовао за лик.

Тешко је одабрати бољег лика од Роадхог-а за савладавање. Он је један од најсвестранијих ликова у игри. У истој игри може боковати, извршити атентат и истренирати метке. Најучинковитији је са координисаним тимом, али Роадхог је један од ретких ликова који може носити недовољно успешан тим и одшетати победом.

4Ана

Ана је била први нови херој који се придружио Оверватцху и који је дао тон херојима који долазе. Заједница у почетку није знала шта да учини са њом, што је Близзард навело да претерано исправи и учини је премоћном у једном тренутку. Отада јој је враћен позив, али и даље остаје један од најбољих избора које играч може направити.

Ана је, једноставна и једноставна, најбоља исцелитељица са једном метом у игри. Њена способност да појача исцељење других исцелитеља и заустави исцељење непријатељских исцелитеља чини је корисном у свакој ситуацији која се може замислити. Њен пикадо за спавање може да неутралише непријатељске ултимате и стави вредне циљеве ван употребе. Генерално гледано, Ана у рукама талентованог играча може више пута победити ваш тим.

Анина штета однедавно је нервирана, и иако је далеко рањивија када је ухваћена сама, и даље може да стане на своје. Координирани тимови вртиће се око своје Ане, а иако је рањива на бокове, може се прилично добро бранити. Једини проблем са Аном је њена способност преживљавања, што је најгоре у класи исцелитеља, али други исцелитељ обично може да олабави на том одељењу.

3Реинхардт

Реинхардт је још један лик који доминира од изласка игре, мада постоји један посебно елемент који га чини толико моћним. Његов мобилни штит је без премца, и док је Близзард покушавао да реплицира његову популарност са Орисом, нису успели да изгурају Реинхардта из статуса неизбежног избора.

Реинхардтова способност да штитом блокира штету и сломи тачке гушења је оно што га чини тако великим. У игри нема другог јунака који може да стави непријатељски тим на пете попут Реинхардта. Тим са Реинхардтом победиће тим без једног девет пута од десет, јер им он даје могућност да оштете непријатеље без да сами наносе штету.

Остатак Реинхардт-овог комплета је релативно моћан, али без његовог штита не би био од толико користи. Његов удар на ватру, набој, примарна ватра и крајњи резултат су одличне способности, али ниједна се по ефикасности не подудара са његовим штитом. Приближавање Реинхардту је генерално ужасна идеја, јер ће он уништити све непријатеље у рангу због разорне штете. Генерално, Реинхардт је један од најефикаснијих ликова у игри са једном од најважнијих способности.

дваГењи

Требали бисмо искористити ово време да направимо паузу и пустимо све да склоне своје стењање.

Бити главни Гењи је један од највећих мема у Оверватцх-у. Досадно је видети Гењија закључаног на почетку сваке утакмице, без обзира на састав екипе - сви знају тај осећај. Ипак, не може се порећи да вешти Гењи може бити један од најефикаснијих играча у Оверватцху.

Ако је Трацер пчела него што је Гењи соко; смртоноснији је и теже га је дохватити. Са Гењи играчем који максимално користи своју мобилност практично је немогуће изаћи на крај и захтева тим који мења јунаке како би му се супротставио.

Преваленца и ефикасност Гењија део је разлога због чега је Винстон на овој листи као и он. Винстон је једини противник Гењију; лик који се бира у скоро свакој игри на било ком нивоу. Један је од најпопуларнијих хероја с разлогом - посао заврши.

1Војник 76

Ако је Реинхардт сидро потребно сваком тиму, Солдиер 76 је човек иза штита који сваки тим жели. Његова способност наношења сталне штете је без премца, а у правим рукама може бити апсолутно поражавајућ. Солдиер 76 има способност праћења непријатеља као ниједан други лик у игри, а његове способности самоизлечења и спринта чине га једним од најуживијих.

Војник није увек био на врху Оверватцх рангирања моћи, али он је сада сигурно тамо. МцЦрее је био првобитни Бог ДПС-а, али промене на штету Солдиер-а учиниле су га најбољим избором на километар.

Искусни играчи војника користе његове способности на начине које ни Близзард није очекивао. Хелик-јумп је један од најпопуларнијих потеза у игри на високом нивоу, омогућавајући Солдиеру да дође до места која програмери нису нужно намеравали. Све ове чињенице чине Војника једним од, ако не и најмоћнијим јунаком у игри. Место број један је релативно субјективно, али свако може да призна да је Солдиер 76 јак кандидат.

---

Је ли твој омиљени Оверватцх херој прениско на листи? Јавите нам у коментарима!