Свака игра Сид Меиер'с Цивилизатион, рангирана

Који Филм Да Видите?
 

Игре Сид Меиер'с Цивилизатион су веома популарне, али која се од њих рангира као најбоља од свих?





Канадско-амерички дизајнер и програмер видео игара Сид Меиер руководио је стварањем стратешке видео игре из 1991. Цивилизација . Од тада је изнедрио хваљену франшизу која недвојбено чини најбољу серију стратешких игара заједно са Доба империја . Уз шест утакмица, Цивилизација укључује везе попут разних пакета за проширење, две друштвене игре и спин-офф игре.






ПОВЕЗАНЕ: 10 најбољих стратешких игара које морате да играте пре Аге Оф Емпирес ИВ



Игра укључује успостављање цивилизације од нуле у временским периодима који су разнолики попут праисторије и будућности. Играчи могу да развијају своја насеља путем војних освајања и технолошког развоја. Већина његових поставки је историјски тачна и представља друштвено-политички и верски контекст сваке временске линије.

8Цивилизација: Беионд Еартх (2014)

Тхе Цивилизација Опсесија франшизе звјезданим системом Алпха Центаури била је очигледна у неканонској игри Сида Меиер-а из 1999. Алпха Центаури који је смештен у 22. век. Развијена у истом духу, Беионд Еартх игра се као духовни наставак који унапређује научно-фантастичне концепте игре.






ПОВЕЗАНЕ: 10 фантастичних научно-фантастичних видео игара које су углавном ратови звезда у свему осим по имену



За разлику од других игара у серији, Беионд Еартх радња је искључиво смештена у далеку будућност са играчима који колонизују друге планете пошто је Земља постала неспособна за живот. Уместо историјских лидера, избори се доносе на основу одређених спонзора свемирских експедиција. Играчи се могу ослонити на одређена свемирска возила да слете на планете и створе прилагодљиве цивилизације. Пакет екстензија тзв Растући талас побољшао дипломатске карактеристике и увео 'плутајуће градове' у своју игру на води.






7Револуција цивилизације (2008)

Већина од Цивилизација игре се или завршавају свемирском трком или потпуном доминацијом над другима. Цивилизатион Револутион отворио пут за још две победе. Играч може или да формира чудо Уједињених нација (након што ухвати 20 великих личности/чуда) или чудо Светске банке (након што добије 20.000 златних јединица). Лидери које неко може изабрати укључују историјске великане као што су Наполеон, Клеопатра, Јулије Цезар и Абрахам Линколн.



Осим конзола као што су ПлаиСтатион 3 и Нинтендо ДС, Цивилизатион Револутион био је доступан и на иОС-у и Виндовс Пхоне-у.

6Цивилизација (1991)

Након успеха игара попут Раилваи Тицоон и Пирати , Сид Меиер је направио свој магнум опус за МС-ДОС на ПЦ-у. Међутим, с обзиром на њен култни статус, Цивилизација је касније пренет на друге платформе као што су Сони ПлаиСтатион и Супер НЕС. Велики успех за програмера и издавача МицроПросе, игра се појавила као покретач трендова у жанру стратегије.

Почевши од 4100. године пре нове ере, играчи могу да контролишу цивилизације и граде савезе са другим културама до 2100. године. Што се тиче победе у игри, победник може или да освоји све цивилизације или да победи у модерној свемирској трци унајмљивањем звезданог система Алфа Центаури.

5Цивилизација ИИ (1996)

Уместо да користите конвенционални поглед одозго надоле прве игре, Цивилизација ИИ ослањао се на интерактивнију изометријску перспективу. Друга разлика у изградњи стратегије је повећан фокус на трговину и дипломатију, а не само на изградњу војних односа. Утакмица је била праћена продужецима Сукоби у цивилизацији и Тест времена који је обезбедио додатне кампање и више мапа.

Одлучујући фактор за победу у игри је да буде последња преживела цивилизација или да престигне друге цивилизације да достигне Алфа Кентаури (слично као и њен претходник).

4Цивилизација В (2010)

Цивилизација В означио је велику прекретницу за франшизу јер су карте квадратне мреже замењене хексагоналним мрежама, додајући географски прецизнији осећај игри. Борбени систем је промењен како би се насеља омогућила да се бране директно пуцањем на непријатеље у близини. Овај метод је заменио некадашњу стратегију слагања војних јединица.

ПОВЕЗАНЕ: 10 историјски тачних филмова за гледање ако сте луди у историји

Почетком 2010-их објављена су два пакета за проширење. Врли нови свет додао је девет нових цивилизација уз већи нагласак на међународној трговини. Неки навијачи су се жалили Цивилизација В недостатак религије и елемената шпијунаже који су затим додати пакету за проширење из 2012. Богови и краљеви .

3Цивилизација ИИИ (2001)

За разлику од прве две утакмице, Цивилизација ИИИ дизајнирао је Џеф Бригс, а Мејер је уместо њега био редитељ. Нова карактеристика је било увођење културе која би могла значајно утицати на ширење града. Утицај сваког града се повећава са његовим специфичним културним рејтингом. На овај начин, успостављање културне хегемоније над другим цивилизацијама може се показати као мирно средство за ширење утицаја уместо војних кампања.

Проширења игре донела су значајне додатке у погледу нових историјских поставки. На пример, издање из 2003 Освајања увео цивилизације Маја, Месопотамије, Византије и Сумера и тако даље.

дваЦивилизација ВИ (2016)

Добитник награде Гаме Авардс 2016 за најбољу стратешку игру, Цивилизација ВИ увео неколико нових цивилизација док је увео нове вође за постојеће. Са визуелним стилом који у великој мери подсећа на Аге оф Дисцовери, игра је задржана Цивилизација В 'с хек-грид мапс. Игра је такође олакшала да градови буду мање закрчени јер се инсталације попут војних јединица могу градити у засебним плочицама за разлику од главних градских плочица.

ПОВЕЗАНЕ: 10 најбољих светских чуда за изградњу у Цивилизацији 6

Игра је добила универзално признање и најновији је део главне серије игре. Пратила су га два наставка, Дижу и падају и Гатхеринг Сторм . Оба проширења су довела до додавања нових чуда, вођа и цивилизација и добила подједнако позитивне критике.

1Цивилизација ИВ (2005)

Осим игре, Цивилизација ИВ вредан пажње по освајању Греми награде . Насловна песма коју обожавају обожаваоци Баба Иету је компоновао Кристофер Тин, а извели Рон Рагин и Станфорд Талисм. Затим је освојио Греми за најбољи инструментални аранжман, први комад музике за видео игрице који је постигао овај подвиг.

Што се тиче техничких карактеристика игре, Цивилизација ИВ била је прва игра у серији која се фокусирала на религију као средство контроле. Невојне јединице су такође значајно побољшане са насељеницима који могу да откривају и оснивају нове градове и шпијунима који су способни за шпијунажу и контраобавештајне послове. У визуелном смислу, 3Д графика је такође виђена као добродошло ажурирање у односу на своје претходнике.

СЛЕДЕЋЕ: 10 серија игара које би биле савршене за улазак у хорор