Свака видео игра Спидер-Ман, рангирана од најгорих до најбољих

Који Филм Да Видите?
 

Спидер-Ман је учествовао у више видео игара него било који други лик из стрипа. Али како се рангирају његове бројне игре?





Са Спидер-Ман: Повратак кући отварајући се за готово 200 милиона долара широм света и игра Спидер-Ман из 2018. за ПлаиСтатион 4 која је једна од игара о којима се највише говори на овогодишњем Е3, вебслингер је врућ као и увек. Посебно ово друго је занимљиво јер се многи питају да ли ће то и бити Спајдермен је најбоља игра свих времена. Са програмером Инсомниац на челу - креатори Шпиро Дргаон , Ратцхет & Цланк , Отпор , и Сунсет Овердриве - дефинитивно постоји потенцијал да то буде Спидеијево искуство видео игара које дефинише.






Како сви стрпљиво чекамо следећу утакмицу Спидер-Мана, право је време да се осврнемо на све његове претходне. Поред тога што је изузетно плодан у видео играма који се враћају на готово почетак медија, Спидер-Ман такође има и један од бољих записа у погледу квалитета у свом репертоару игара. Постоје неки смрдљиви играчи, а други стрип ликови имају најбоље игре које су много боље од најбољих Спидеијевих игара. Али узевши у целини, тешко је тврдити да је било који појединачни лик из стрипа имао бољу укупну каријеру у видео играма.



Ова листа се односи само на наменске Спајдермен игре, тако да неће имати игре чији је цо-хеадлинг са спољним својствима или игре где само прави камеју или је део великог ансамбла.

Овде је Свака видео игра Спидер-Ман, рангирана од најгорих до најбољих .






22Тхе Амазинг Спидер-Ман / Тхе Амазинг Спидер-Ман 2 филмске игре (2012-14, мултиплатформ)

Игра заснована на Андрев Гарфиелд / Емма Стоне Спајдермен филм за поновно покретање био је неугледан и није учинио ништа тако модерније Спајдермен игре су већ прошле много боље. Ако вам једноставно није било неопходно да играте игру засновану на том филму, није било разлога да не одиграте само једну од вишеструко бољих Спајдермен игре ере уместо тога.



Праћење, засновано на следећем филму, представљало је апсолутну катастрофу. Највећи проблем је што се цела игра осећала погрешно и неполирано, вероватно жртва тога да је треба гурнути кроз врата пре него што је завршена како би се поклопила са изласком филма.






Још горе, Невероватни Спидер-Ман 2 је небрушена верзија игре која за почетак неће бити нешто посебно. Једноставно се протектира исто као и десетак Спајдермен које су игре радиле раније - и без икаквих иновација попут неких занимљивијих игара Разбијене димензије , доведен до формуле.



двадесет једанСпидер-Ман: Битка за Њујорк (2006, Гаме Бои Адванце / Нинтендо ДС)

Постоје случајеви када су ручни системи заправо најбоље место за лиценциране игре. Тхе Млади Мутанти Нинџа корњаче на пример, последњих година углавном имају боље ручне игре од конзола. Чак Спајдермен је сјајан пример овог феномена, као ДС верзија Спидер-Ман 3 филмска игра је сјајна док су верзије конзола све само не.

Постоје и други случајеви када ручни системи подсећају свет да су компаније често место на коме могу да бацају своје брзо смеће са готовином. Спидер-Ман: Битка за Њујорк за ГБА и ДС је дефинитивно таква игра, изгледа као да је направљена за отприлике шест месеци и ни због чега другог, већ да завара неке добронамерне баке да је купе као божићне поклоне, јер у себи има карактер који воле њихови унуци .

Само покушајте да схватите шта се заправо дешава на горњем снимку екрана - сама игра није ништа мање збркана и збуњујућа.

двадесетЧудесни човек-паук (1990, разни рачунарски системи)

Најбоља ствар у вези са овим рано Спајдермен рачунарска игра је да Спидеијево здравље представља његов цртеж на десној страни екрана који се постепено претвара у костур што више штете нанесе. Заправо, то је то само ствар која је у реду са овом игром.

Као и многе игре ере, Чудесни човек-паук била екран по екран, игра заснована на слагалицама. Само зато што Амига није била способна да се носи са Спидер-Ман ликом који би могао брзо да се пребаци преко екрана док брише гомилу лоших момака и скалира масивне небодере, дизајнерске одлуке у овој игри нису мање фрустрирајуће - или било које друге више налик Спидер-Ману.

У ствари, у ствари се никада уопште не „борите“ са негативцима - све што можете да урадите је да их привремено имобилишете својом мрежом. Зевање.

19Спидер-Ман: Повратак злокобне шесторке (1992-93, НЕС / Мастер Систем / Гаме Геар)

Ако сте били Марвелов лик који је покушао да има НЕС игру, било би вам лоше - Кс-Мен, Силвер Сурфер, Волверине и Тхе Пунисхер сви су имали прилично ужасне приказе на Нинтендовој иконичној 8-битној машини. На жалост, Спидер-Ман није био ништа другачији са својим изазвањем најезања Повратак злокобне шесторке - који у својим портовима није побољшан у односу на Сега Мастер систем или Гаме Геар.

Нема се шта посебно рећи Повратак злокобне шесторке то се такође није односило на већину лиценцираних игара тог доба - јефтини и брзи покушаји да се неки препознатљиви лик обуче у генеричку, беживотну игру на платформи која је вероватно требала да прода само неколико хиљада примерака да би вратила новац.

Можемо бар да будемо захвални што дуго истекли уговори о лиценцирању спречавају да непријатне игре попут ове добију другу прилику на модерним тржиштима дигиталних ретро игара.

18Игра анимиране серије Спајдермен (1995, СНЕС / Постанак)

Пре филма Сам Раими из 2002, први велики пробој за Спајдермен изван стрипа била је анимирана серија средином 90-их - хваљена емисија и даље се сматра једном од најбољих адаптација својства стрипа до данас. Штета што верзија видео игара није баш добро прошла.

Иако СНЕС верзија изгледа, игра се и звучи мало боље од свог Генесис колеге, обојица пате од лоших производних вредности - посебно неопростиво као игра покренута 1995. године, када су 16-битни системи били у сумраку и када су гледали игре то их је довело до њихових техничких граница.

Било је похвално што је игра покушала да се отргне од стандардног калупа за претходне игре Спидеи, али ако радите нешто другачије, увек не иде аутоматски нешто боље. Контроле су најгори прекршилац: Спајдермен је један од најкретнијих, најспретнијих ликова у историји било чега - имати га у игри са непрецизним, штуром контролом у основи је бесмислено.

17Спидер-Ман: пријатељ или непријатељ (2007, мултиплатформ)

После фантастичног Ултимате Спидер-Ман , Спидеи-ове видео игре су средином августа погодиле неке грубе закрпе. Следећи претходно поменуто Битка за Њујорк и дошла је разочаравајућа игра заснована на трећем филму Тобеи Магуире Спидер-Ман: пријатељ или непријатељ .

Упркос занимљивој премиси - Спидеи се мора удружити са својим најпознатијим негативцима како би се борио против потпуно новог зла - сама игра је слоган. Осим што је начин сувише лако, цела игра се досадно састоји од уласка у подручје са блокираним путем које захтева да победите све непријатеље да бисте напредовали. То је у основи то, поновљена мучнина, против хорде потпуно генеричких и често понављајућих непријатељских типова.

Срећом, након ове авантуре у сну, Спидер-Ман-ове видео игре забележиће велики препород у квалитету у наредних неколико година.

16Филмске игре Спидер-Ман 3 (2007, мултиплатформ)

Претходна Спајдермен филмске игре подметнуле су два главна тренда - биле су то добре игре засноване на својству стрипа и добре игре засноване на филму. Међутим, с обзиром да је Спидер-Ман 3 филм је био апсолутна збрка, било је неизбежно да ће његово везивање за видео игре следити пример и тако прекинути низ претходних уноса.

Верзије игре Ксбок 360 / ПлаиСтатион 3 / ПЦ углавном су биле превише сличне претходним двема играма - минус лак, занимљиви непријатељи или занимљива прича. И чудно, за разлику од осталих верзија, црно одело није се могло обући и скинути по вољи, већ да вас игра приморава да се пресвучете и из њега избаците како је прича налагала. Верзија Вии имала је контроле кретања за борбу и њихање на мрежи, а то је испало лоше колико претпостављате.

Међутим, ДС верзија је овде аномалија и једини разлог због којег се игра није ни рангирала ниже на листи. Изненађујуће, Спидер-Ман 3 јер је ДС на крају био изузетно солидан Спајдермен наслов, који садржи забавно играње засновано на оловци.

петнаестСпидер-Ман (1982, Атари 2600)

Иако се овакве ранг листе углавном темеље на просуђивању сваке ставке наспрам осталих, оне би такође требале да погледају како је свака ставка стајала на свом одређеном месту и времену у поређењу са осталим. У том циљу, Спајдермен за Атари 2600 је изненађујуће добра адаптација лика у изузетно ограничену технологију тог времена.

У поређењу са, рецимо, Суперман игра за Атари-- која се тицала летења и подизања комадића моста из неког разлога-- Спајдермен заправо донекле одиграва начин на који би то учинио Спидеи-ов стрип, с тим што јунак скалира зграду и избегава опасности на путу. Можете погледати снимак екрана игре и одмах препознати шта би требало да буде, што је много више него што можете рећи о већини лиценцираних игара Атари 2600. Најупечатљивије је љуљање веба, које заправо има пристојну количину сложености и физике за своје време.

Опет, ова игра није невероватна, али је приближно добра за своје време, место и платформу као и било која друга игра на овој листи.

14Трилогија Тхе Гаме Бои Спидер-Ман (1990-1993)

Осим апсолутних игара Гаме Бои највишег нивоа попут Линк се буди , Супер Марио Ланд 2 , Покемон , итд., Нинтендов ручни уређај је углавном био „довољно добар“ у најбољим верзијама игара и лиценци које су боље рађене на одговарајућим конзолама. Били смо спремни да опростимо због ниске визуелне верности, лошег звука, недостатка боја и генерално кратког трајања игара Гаме Бои, како бисмо их могли играти на дугим путовањима аутомобилом или ноћу у кревету.

Трио од Спајдермен игре за платформу су свакако не врхунске игре, и уместо тога се клати само на ивици довољно добре када се узму као целина. Чудесни човек-паук је груб као и већина игара Гаме Бои из 1990, али је и даље забаван 45 минута или је потребно да га победите. Његов директан наставак је мало побољшао ствари, паметно је више претучено него непристојна игра на платформи. Последњи од три наслова, Инвазија убица паука , је најгора гомила; готово неигран неред - посебно неопростив с обзиром на то колико су Гаме Бои игре до 1993. постале боље.

13Спидер-Ман / Спидер-Ман 2: Тхе Синистер Сик (2000-01, Гаме Бои Цолор)

Гаме Бои Цолор био је чудан систем - не баш истински наследник, али више од пуке надоградње оригиналног Гаме Бои-а, платформа је била начин да Нинтендо извуче још неколико година из деценијске доминације Гаме Бои-а а да још увек не морате у потпуности да инвестирате у одговарајући преносни уређај „следеће генерације“.

Дефинитивно је дошло до повећања коњске снаге од Гаме Бои-а до Гаме Бои Цолор-а, што показује колико је Спидеи боље изгледао у својим ГБЦ излетима. Више играчи нису морали да шкиље на гомилу сивих пиксела који су нејасно наликовали веб-претраживачу - Спидер-Ман коначно Изгледало је као Спидер-Ман на екрану Гаме Бои.

Прва од две игре била је ручни пар одличној 2000. години Спајдермен игра за ПлаиСтатион, и иако није била у истој равни са том игром, ипак је била солидна мала преносива акциона игра. Праћење, Злокобна шесторка , био је мало бољи, делимично и зато што је био слободан да буде сопствена игра и није морао да буде структуриран као скупљени порт на конзоли.

Ове две игре су у основи створиле претходне три Гаме Бои-а Спајдермен игре застареле.

12Спидер-Ман: Ватрена мрежа (Сега 32Кс)

Веб оф Фире је био жртва лошег времена, не ударајући у продавнице све док Сега већ није прогласио њихову несрећну 32Кс платформу мртвом. Као такви, штампа је игнорисала игру. Веб оф Фире има толико мало покривености након објављивања да постоји уобичајена заблуда да је игра отказана и да никада није објављена.

Па сигурно учинио бити пуштени, само у врло малим количинама - и као такви, Веб оф Фире је постала врло тражена међу колекционарима - мала количина копија које се редовно нуде кошта више од 100 долара. Генерално се сматра једном од ретких игара које кратко морају имати 32Кс систем. Али да ли је то само због тога колико је ретко?

У ствари, Веб оф Фире спада у свачију колекцију 32Кс јер је то једна од најбољих игара објављених за систем. Визуални елементи су звезда емисије, а Спидеи игра неку од својих најбржих, најглађих анимација до сада. Не постоји ништа изузетно револуционарно у игрању игре, али то је врло добро направљен 2Д Спајдермен акциона игра.

Ловите је јер је ретка, али купите је јер је забавна.

ЈеданаестСпидер-Ман: Едге оф Тиме (2011., мултиплатформа)

Модеран Спајдермен игре до сада нису приказане у позитивном светлу на овој листи, али Едге оф Тиме је дефинитивно међу Спидеи-јевим бољим недавним играма. У време издавања људи су били мало претешки Едге оф Тиме јер није успео да испуни свог изврсног претходника, Разбијене димензије , и за то што је директнији Спајдермен игра. Дошла је мала дистанца да то покаже Едге оф Тиме је много бољи Спидеи игра за коју су јој људи првобитно приписали заслуге.

Можда равно Разбијене димензије 2 је оно што су људи желели, а можда је то требало да испоручи програмер Беенок. Али компанија заслужује заслуге што није почивала на ловорикама и кренула је мало другачијим путем са својим другим пуцањем у а Спајдермен игра.

Едге оф Тиме још увек се мало игра са целом ствари са „вишеструким Спидер-Мен-ом“ тако што играчи прелазе са данашњег Спидер-Ман-а на Спидер-Ман 2099. Иако се њихови стилови игре и естетика њиховог света не драстично разликују од Разбијене димензије , и даље добро обавља свој посао како би се игра осећала као стандардна Спидеи авантура.

10Спидер-Ман / Спидер-Ман вс. Тхе Кингпин (1990-93, разне Сега платформе)

Иако су се мало разликовали у наслову, Спајдермен игре објављене почетком 90-их за Сега Мастер Систем, Генесис, Гаме Геар и Сега ЦД биле су отприлике све различите верзије исте основне игре. Верзија Генезе, једноставно насловљена Спајдермен , је најпознатији и речено је да је више од половине власника Генесис-а у време изласка игре купило игру.

Док су верзије Мастер Систем и Геар Геар биле природно помало огољене верзије Генесис игре, Сега ЦД игра - попримајући проширени наслов Спидер-Ман против краља - стварно га испразнио користећи ЦД-РОМ формат. Међу додацима ионако сјајне игре били су анимирани кутцецени са гласовном глумом, нови напади, два додатна нивоа, нови звучни запис квалитета ЦД-а и мало нелинеарнија структура.

Једини пропуст је био фотографисање оригинала Генезе, што је послужило као један од првих случајева да је нешто конкретно о Петеру Паркеру представљено у Спајдермен игра.

9Спидер-Ман и Веном: Максимални покољ / Веном / Спидер-Ман: Одвојена анксиозност (1994-95, СНЕС / Генеза)

Средином 90-их, зликовац познат под именом Царнаге постао је Спидеиев највећи лош - толико да је морао да се удружи са надокнађеним непријатељем Веномом како би га зауставио. Ово је било представљено у пару победа које су играчима омогућиле да играју и као Спидер-Ман и као Веном и заједно сруше Царнаге.

Тхе Доубле Драгон беат-ем-уп је дуго био посуда за довођење својстава стрипа у игру, враћајући се у 80-те са Суперман аркадна игра и у '90 -те са Капетан Америка и Осветници и Икс мен . Да будем искрен, све ове игре су прилично исте и ништа од тога није превише за измишљање точка - али то не значи да нису бласт за играње.

То што прво нису биле аркадне игре значило је да су две игре Спидер-Ман / Веном имале праведније, уравнотеженије потешкоће које нису посебно дизајниране да играју рачунаре из свог стана. Није потребно да дизајнирате нивое тако да омогуће 4+ знакова направљених за строже фазе и пејсинг.

Склопљен је уговор о лиценцирању који је дозвољавао Икс мен аркадна игра која ће се накратко довести у савремене системе; ево надамо се да ће се и слично некада моћи учинити са овим забавним играма.

8Филмске игре Спидер-Ман (2002)

Као што је претходно поменуто, 2002. није било најбоље време за видео игре засноване на комичним својствима или својства филма. Упркос Спидеи недавног поновног оживљавања као снажног бренда видео игара, било је разлога да будемо скептични у вези са првом филмском игром прве игре Спајдермен филм. Међутим, игра је на крају послужила и као солидна почаст сјајном филму и као достојно наставак претходне две Спајдермен конзоле игре.

Спајдермен игре још увек нису биле потпуно отворене, тако да је ова игра и даље прилично једноставна ствар од нивоа до нивоа. Занимљиво је да се игра одиграва као део Питера Паркера у његовом раном покушају костима Спајдермена, углавном само црвене капуљаче на којој је нацртан паук.

Спољна подручја су овде главни жреб, користећи додате коњске снаге ПлаиСтатион 2 и Ксбок-а да представе Спидер-Мана који се љуља високо изнад улица Њујорка на начин који никада раније није био могућ.

Највеће куцање против игре - осим очигледно досадних перформанси Тобеиа Магуиреа - је у затвореним нивоима, где је камера често незграпна збрка.

7Спидер-Ман: Тхе Видео Гаме (1991, аркада)

Иако Спидер-Ман: Аркадна игра изгледа да нема исти ниво носталгије као његови вршњаци Икс мен или Млади Мутанти Нинџа корњаче аркадна игра, то свакако заслужује, јер је и подједнако добра.

Овај Сега-развијени аркадијски свађачки тим Спидеи са Блацк Цат-ом, Хавкеие-ом и Субмаринером, у уредном преокрету, има сегмената игре у којима се приказ смањује и претвара се у платформер пре него што се поново приближи и настави да буде ритам -ем-уп. Помаже у одржавању акције свежом, што је један од највећих проблема са играма овог жанра.

Заиста је штета што ова игра никада није дошла до кућног система, поготово јер ју је развио Сега, који је очигледно имао договор са Марвелом да би га развио Спајдермен игре за конзоле још најмање неколико година. Спидер-Ман: Аркадна игра је постао помало нејасан без посебног разлога, што је трагично јер је то једна од најбољих Спидеијевих игара.

6Спидер-Ман: Веб оф Схадовс (2008, вишеплатформа)

Пратећи Спидер-Ман 3 филмске игре и Пријатељ или непријатељ , Спидеи је званично пропао у својој каријери видео игара. Срећом, Мрежа сенки била само игра да га се врати на прави пут.

Садрже узбудљиве ваздушне битке, занимљиву оригиналну причу, невероватне борбе шефова и визуелне слике које су коначно довеле Спидеиа у „ХД еру“, верзије ПлаиСтатион 3 и Ксбок 360 Мрежа сенки били посластица за Спајдермен навијачи.

Верзије ПлаиСтатион 2 и Вии ишле су занимљивом 2.5Д рутом која није била толико добра, али је ипак била бољи приступ него што је била лошији изглед осталих игара. И ДС Мрежа сенки интегрисана помало Метроид / Цастлеваниа у стилу истраживања и претворио га у више авантуристичку игру.

Главне ствари чување Мрежа сенки од истинске величине су његова понављајућа природа и неке несигурности које је требало поправити пре него што је игра изашла са врата. Ипак, то је била најава свету да све добре игре Спидеиа већ нису иза њега.

5Спидер-Ман: Мистерио'с Менаце (2001, Гаме Бои Адванце)

Вицариоус Висионс, програмери две Гаме Бои Цолор Спајдермен игре, већ су поставили темеље за сјајну ручну Спидеи игру. Компанија је искористила то искуство Мистериова пријетња за ГБА, што није само најбољи 2Д Спајдермен игра свих времена, али једна од најбољих игара Спидеиа, тачка.

За почетнике, Мистериова пријетња је прелепа, са прелепом анимацијом на ликовима и вишеслојном, фото-реалистичном позадином. Музика је феноменална у Мистериова пријетња , чак и када музика из ноћног клуба звучи пригушено када је Спидер-Ман изван клуба, а затим оштар и гласан након што уђе у њега. Игра такође контролише као из снова, имајући и најуже и најсмешније играње било ког 2Д-а Спајдермен игра. Иако је ручна игра, Мистериова пријетња чак се помало поиграва са нелинеарношћу, дозвољавајући играчима да скачу около до разних тачака игре по вољи - а да не помињемо отвореност самих нивоа.

Коначно, било је Спајдермен ручна игра која није била само „довољно добра за ручну игру“ - била је то заиста одлична игра за себе.

4Филмске игре Спидер-Ман 2 (2004, мултиплатформ)

Занимљиво је да, иако је љуљање мрежом увек било један од најважнијих аспеката Спајдермена као лика, већина његових игара га је третирала као накнадну промишљеност. Тек до игара заснованих на другом Спајдермен филм који је направљен напредни систем заснован на физици који омогућава истинско тродимензионално њихање мреже.

У ствари, систем за љуљање веб-ом у Спидер-Ман 2 био тако Браво што сте могли да се забавите буквално само кладећи се сатима и сатима по граду. Случајно је то био и први заиста отворени свет у стилу песковника Спајдермен игра, тако да су играчи могли да раде управо то. Али Спидер-Ман 2 није само симулатор замаха на мрежи - испод свега тог задовољавајућег замаха постоји и фантастична акциона / авантуристичка игра. Слободни сте или напредовати кроз мисије приче, обавити мноштво споредних задатака или, у идеалном случају, комбинацију њих двоје.

Без обзира како сте изабрали да играте Спидер-Ман 2 , имао си експлозију при томе. Прикладно, један од најбољих стрипова свих времена инспирисао је једну од најбољих игара стрипова свих времена.

3Спидер-Ман: Разбијене димензије (2010, мултиплатформ)

Већина стриповских ликова нема само једну коначну „верзију“. Адаптације изван стрипа обично само одаберу једну одређену верзију као основу и ретко икада покушавају да истраже различите интерпретације лика у оквиру једног филма / игре / итд. Програмер Беенок је одлучио да управо то учини са одличним Спидер-Ман: Разбијене димензије .

Разбијене димензије траје четири различита Спајдермен универзума и спаја их у једну игру, од којих свака има посебан изглед, осећај и стил игре.

Тхе Невероватни човек Паук универзум је традиционални као што се то види у већини Спидеи игре; Спидер-Ман Ноир је игра заснована на стеалтх-у у углавном безбојном свету; Спидер-Ман 2099 даје Спидеију кибернетски побољшано одело са додатним способностима; и Ултимате Спидер-Ман има Спидеи-а користећи моћи његовог Симбиоте-овог одела које му даје способности сличне Веному. И то превазилази само различите ликове који се могу бирати, јер сваки од четири света изгледа потпуно другачије од осталих, чинећи да се сви осећају као да су из засебних игара.

То је сјајан уређај за кадрирање и кад једном заиграте Разбијене димензије , не можете а да се не запитате зашто је толико дуго требало некоме да проба нешто слично.

дваСпидер-Ман / Спидер-Ман 2: Ентер Елецтро (2000-01, ПлаиСтатион / Нинтендо 64 / Дреамцаст)

ДО Спајдермен игра од креатора Про Скатер Тони Хавк-а , и то у време када није било новог филма или ТВ емисије за промоцију? Чинила се чудном идејом, а већина нас није знала шта би од ње - док је нисмо одиграли. Добили смо једну од најбољих видео игара заснованих на стриповима свих времена; изјава која важи и данас.

Ликови стрипова нису баш добро прешли на 3Д игре - видите Суперман 64 , на пример. Али програмер Неверсофт узео је за њих већ чврст камен ТХПС мотора и направили невероватну 3Д акциону игру која је избегла све уобичајене замке и на крају постала једна од најзадовољнијих акционих игара генерације, и то периода.

Технологија још увек није била тамо за потпуно 3Д истраживање града - на пример, нисте могли да идете од врха небодера па све до града испод - али у време када то нисмо учинили знам било шта боље, осећао се као најтачнији Спајдермен виртуелни свет могућ.

Додајте неке изузетно задовољавајуће песнице и добили сте две игре које су обавезне за обожаватеље Спидеи-а и љубитеље сјајних акционих игара.

1Ултимате Спидер-Ман (2005, вишеплатформа)

Након неколико година излазака Спидеи-ових видео игара који су морали бити везани за одговарајуће филмове, Ултимате Спидер-Ман била игра заснована директно на стриповима. Ова промена је најављена у упечатљивом визуелном стилу игре, који је користио целисање да би ликови изгледали као да су скакали равно са страница стрипа. Даље од тога, Крајњи је био много преоптерећенији и фантастичнији од игара заснованих на живим акционим филмовима, због којих се Спидеи осећао превише утемељеним у досадној стварности за многе укусе фанова.

Тхе Крајњи игра је такође довела људе који су радили на стриповима и пружили су основне цртеже на којима ће се заснивати модели лика у игри, као и писање сваке појединачне линије дијалога. Ова посвећеност аутентичности показала се прелепо и створена за игру која се осећала аутентичније од било које Спидеи игре до данас.

На крају, Спидер-Ман је прво лик стрипа, и Крајњи је игра која најбоље приказује суштину а Спајдермен комичан него а Спајдермен филм, цртани филм итд. То га у основи чини најбољим Спајдермен игра подразумевано.

---

Који је твој омиљени Спајдермен игра? Звучи у коментарима!