Евери Ваи Год Оф Вар Рагнарок поставља наставак

Који Филм Да Видите?
 

Бог рата Рагнарок оставља Кратосову причу отвореном за још један наставак, а трећа игра у Норсе саги изгледа очигледно, с обзиром да Бог рата Оригинална грчка сага била је трилогија. Студио Санта Моника је осмислио формулу успеха континуирано ескалирајући Кратосове битке против пантеона; природно је створити још једну нордијску игру која гура Кратосово путовање до највећег до сада. С обзиром на огромну популарност ове најновије инкарнације Кратоса, чини се неизбежним да још један Бог рата игра је на помолу.





[Упозорење: Следећи чланак садржи спојлере за Год оф Вар Рагнарок.]






Обилује спекулацијама шта други Бог рата игра после Рагнарок може изгледати као. Нови улазак у вену претходне две игре би требало да додатно истражи и можда трајно разреши однос Кратоса и Атреуса, јер је то било срце нордијске саге. Али како би остатак заплета могао да изгледа још увек је предмет расправе. Да би пронашли одговор, фанови првенствено траже лабаве крајеве који су остали после Бог рата Рагнарок . Док 2018 Бог рата јасно наговестио надолазећи Фимбулвинтер и Рагнарок, Бог рата Рагнарок умотан прилично уредно са само неколико наговештаја будућих прича за Кратоса и Атреуса.



Повезано: Зашто је Фреја бољи сапутник од Атреја у Год оф Вар Рагнарок

Год оф Вар Рагнароков крај - Кратос и Атреј на новим путовањима

У току Бог рата Рагнарок , Атреј сазнаје од Ангрбоде да његови преци, Џинови, нису изумрли као што је он прво веровао - можда ће једног дана моћи да васкрсне своју породицу. На крају игре, Атреус каже Кратосу да планира да сам крене да пронађе друге дивове, дајући му дефинитивну будућу потрагу за праћење. С обзиром да Бог рата Рагнарок представљени делови у којима играч контролише Атреуса, фанови су спекулисали да би ово ново путовање могло бити спин-офф игра са Атреусом као јединим протагонистом. Ангрбода би могао да га прати с обзиром на то колико су блиски једно другом, потенцијално развијајући љубавну причу.






Кратосов раст у целом Бог рата Рагнарок осећа више унутрашње него Атрејев. Уморан је, уплашен да ће изгубити Атреја и не може да побегне од кривице за своје злочине у Спарти. Один истиче да Кратос никада није имао наклоност обожавалаца, па стога никада није ни био бог. Али Кратос одлучује да промени себе: контролише своју крвожедност против Тора и Одина, а последњи пророчки мурал приказује Кратоса како га следбеници хвале. Разговарајући са Феј у флешбековима, Кратос напомиње да ће поправити и заштитити Девет краљевстава - изгледа да Кратос верује да његова будућност лежи у искупљењу за своје прошле грехе помажући овој новој земљи.



Могући наставци у оквиру Рагнарокове нордијске митологије Бога рата

До краја Бог рата Рагнарок , и Кратос и Атреус су задовољни. Трећа норвешка игра са Кратосом и Атреусом поново заједно би морала да прескочи неколико година унапред као што је то било између Бог рата и Рагнарок . Ово би могло створити фантастичну трилогију игара заснованих на развоју односа оца и сина. Бог рата бави се Атрејем као дететом, Бог рата Рагнарок приказује Атреја као тинејџера, а овај трећи део би могао видети Атреја како се враћа као човек након свог путовања да пронађе Џинове. Кратос би морао да преда мантију свом сину док се суоче са новом претњом за Девет краљевстава.






Међутим, о томе како изгледа ова претња је предмет расправе. Као трећа утакмица у Бог рата Норсе Сага, могло би се спекулисати да би читаво Светско дрво на коме почивају Девет царстава могло бити у опасности, али није извесно која би сила могла представљати такву претњу. То би могло да се односи на мистериозну сузу којом је Один опседнут све време Бог рата Рагнарок , који садржи сво знање у себи, и можда повезује са још невидљивим Царством Креације. Один се надао да ће загледати у сузу и научити како изгледа загробни живот бога; можда ће претња краја света доћи из ове сузе, а Кратос ће морати да се суочи са сопственом смрћу.



Повезано: Год оф Вар Рагнарок: Зашто је Хеимдалл најбоља борба у игри

Многи раније успостављени ликови могли би се придружити овом путовању, а њихове судбине су остале отворене. Како је објашњено у Бог рата Рагнарок На крају, Тхруд је преузео Тхоров плашт полажући право на Мјолнир, док су Сиф и Хилдисвини посредовали у миру између Аесира и Ванира. Али један лик није толико пун наде: Синдри оплакује смрт свог брата Брока. Након што је у осветничком бесу докрајчио Одина, јасно је да Синдри још увек замера Кратосу и Атреју што су дозволили Броку да умре. На сахрани, Синдри одбацује Кратосово саучешће, а могуће је да је у наставку Синдријева мржња загнојила, а његов бес може деловати као катализатор који угрожава Девет краљевстава.

Год оф Вар Рагнароков наставак могао би да истражи друге митологије

Кратос може, наравно, потпуно напустити Девет царстава да би истражио нове митологије у а Бог рата наставак . Креативни директор серије Кори Барлог, који је режирао Бог рата 2 и меко поновно покретање из 2018. подржава ову теорију, наводећи у Капетан Куба 'с Под од Цаст на Јутјубу да би трећа игра Норсе Сага значила трошење петнаест година на једној причи, и ... то је једноставно превише растегнуто . Неке популарне опције за нове митологије су представљене у самим играма. Ин Бог рата , мурал у Тировом трезору (на слици изнад) приказује симбол повезан са грчком, келтском, јапанском и египатском митологијом у својим угловима. Египатска митологија је посебно атрактивно ново окружење јер се повезује са смрћу - што је велика могућност за остарјелог Кратоса.

Осим путовања у друге митологије, Бог рата може такође да путује кроз време. Ин Бог рата Норсе Сага, светска змија Јормунгандр, показује да је путовање кроз време могуће када га Тхор збаци у прошлост. Могућности за путовање кроз време су далекосежне, укључујући давање Кратосу прилике да отпутује у прошлост како би исправио своје грешке у Спарти. Ово би понудило начин да се заиста ослободи проклетства својих недела, или би могло натерати Кратоса да схвати да преписивање његове прошлости није пут ка унутрашњем миру. У сваком случају, могућност путовања кроз време да повеже различите саге нуди обиље материјала за причу.

Без обзира на путовање Кратос креће после Бог рата Рагнарок захтева нову, снажну мотивацију да провуче њега и играча кроз то искуство. Ово постаје теже, пошто је Кратос углавном научио грешку на свом путу до краја Рагнарок . Иако може бити много више спољних сукоба које треба решити, остаје да се види шта Кратос још мора да научи о себи. Ако је Кратос завршио развој, можда ће бити потребно а Бог рата Рагнарок наставак за проналажење новог протагониста.

Више: Год оф Вар Рагнарок: Најбоље ствари које треба урадити након победе

Извор: Капетан Куба/Јутјуб