Разне запажене борбене игре испоручиле су механику и дизајне нивоа који се разликују од Стреет Фигхтера, игре засноване на многим борцима.
Баш као ДООМ баца сенку на сваки савремени ФПС и Дунгеон & Драгонс баца сенку на сваки рачунарски РПГ, Стреет Фигхтер баца сенку на савремене борбене игре, будући да су порекло сада већ култних карактеристика, попут састава шарених ликова, комбинација за блокирање омамљивања и динамике борбе са шкарама за папир. Следеће борбене игре дугују много томе Стреет Фигхтер , концептуално, али се на занимљив начин разилазе са Стреет Фигхтер формула захваљујући оригиналној механици и иновативним премисама.
Стреет Фигхтер 2 , који је Цапцом објавио 1991. године, пионир је и популаризовао општу структуру играња виђену у играма попут Теккен, Мортал Комбат , и Кинг Оф Фигхтерс чак и до данас: Списак бораца међусобно се двобоје на дводимензионалној мапи, сваки са способношћу ударања, ударања, скакања и чучања. Сваки лик има посебне способности, као што су ватрене кугле, растући ударци, напади на цртице и бројачи, којима се може приступити помоћу посебних улаза са дугмадима. Ударци се броје блоковима, блокови се хватају грапама, а грабежи се прекидају штрајковима, а одређени напади могу се нанизати како би се створиле комбинације способне да омамљују непријатеље - механика игре настала у оригиналу Стреет Фигхтер ИИ случајно .
Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.
Већина франшиза са борбеним играма на тржишту држи се ове формуле, спречавајући и новопридошлице у борбеним играма и ветеране да морају да науче потпуно нови скуп правила у свакој игри. (Многе од ових игара такође укључују протагонисте са скуповима покрета сличним Риу-у из Стреет Фигхтер , тако да нови играчи за почетак имају познате ликове.) Неколико борбених игара покушава да прошири на Стреет Фигхтер формула са додатном механиком, као у тхе Супер Смасх Брос. серија ' играње платформе и мечеви два до осам играча. Међутим, следеће борбене игре се дивље разликују од Стреет Фигхтер 2 захваљујући потпуно различитим циљевима дизајна.
Јединствене борбене игре: Паклени кварт
Реалистична игра борбе са мачем Паклена четврт , недавно објављено на Стеам-у у раном приступу, замисао је 'Куболда', пољског програмера који је претходно радио хватање покрета Радим за Тхе Витцхер 3 . Снажно инспирисан пољским преварама и авантурама као што су драме Потоп , ликови Паклена четврт су талентовани, а опет смртни мајстори мачева који се једним ударцем могу оборити на њихове виталне функције. Међу списковима игре су сабљарци с злато племићи из пољске аристократске републике из 17. века, мушкетири са рапирама и пернатим шеширима и витешки носачи немачких дугих мачева. Сечива, одећа и технике сваког лика заснивају се на покретима забележених покретима правих европских практичара борилачких вештина.
Јединствене борбене игре: Мрежа храбрости на мрежи
Као и многе популарне борбене игре, Глоам Цоллецтиве'с Мрежа храбрости на мрежи говори о групи ексцентричних, живописних бораца који се међусобно боре на турниру у крви. За разлику од борбених игара са савременим или историјским фантастичним поставкама, Мрежа храбрости на мрежи одвија се у постапокалиптичној, пост-сингуларној поставци научне фантастике - свету залеђеном у леду, са високотехнолошком кулом чији бесмртни становници (слично нацртани стил Сцотт Пилгрим Графичке новеле ) изазивају једни друге на мечеве смрти мотивисане комбинацијом досаде, жеље да зараде друштвену валуту и њихове способности да аутоматски васкрсну ако падну једни другима у борби. Уместо да преузме улогу једног од ликова борбене игре, играч игра улогу спортског тренера који окупља тимове бораца, обучава их и опрема, и координира њихове акције у Покемон -стилска, окретна борба.
Јединствене борбене игре: Звери банди
Ганг Беастс , страначка борбена игра коју је створио индие студио Бонелоаф, најбоље се може описати као „рагдолл физичка борбена игра“, у којој се цртани, примарно обојени ликови спастично млате једни на друге у изузетно опасним аренама. Намерно незгодна шема управљања Ганг Беастс омогућава играчима да ударају, хватају и скачу практично по било чему рукама, омогућавајући им да ударају, хватају и бацају ствари на своје непријатеље у борбеним рундама које хаотични физички мотор чини хаотичним. Фарсичне туче Ганг Беастс , где играчи покушавају да се омамљују и бацају у јаме смрти, компликоване су опасним мапама арена, попут врха два брза камиона, заузетих система подземне железнице или акваријума са убојитим кракеном у једном од резервоара.
Јединствене борбене игре: Фигхт Цраб
Фигхт Цраб управо тако звучи: игра о раковима који се боре једни с другима. Попут вирусног видео снимка луталице раке која маше кухињским ножем, играчи Фигхт Цраб изаберите из списка ракова који носе оружје, као што су снежне ракове, ракове дугих руку, кокосове ракове, шкампи од богомољке и јастози. Циљ је срушити раку другог играча на њихова леђа, што је задатак потпомогнут широким спектром оружја величине ракова, попут мачева, хелебарда, бацачких звезда, пушака, чекића, бушилица и подрацинг мотора, заједно са способностима за откључавање попут ки напади. Стреет Фигхтер , ово сигурно није.