Било је неких идеја које су чак биле превише необичне за серију Финал Фантаси.
Главни лик и дизајнер чудовишта за ране Финал Фантаси наслов је био Јошитака Амано, чије је невероватно уметничко дело морало бити кондензовано у духове, што значи да је већина њихове оригиналне лепоте изгубљена у процесу адаптације.
Како је време пролазило и хардвер видео игрица постајао све јачи, дизајнима који су направљени на папиру постало је лакше да уђу у Финал Фантаси игрице.
Чињеница да су локације често биле само статична слика (барем до Финал Фантаси Кс ) а чудовишта су била само један дух значило је да им је било лакше да изгледају импресивно. Права жртва Финал Фантаси Сприте ера су били ликови за игру, јер често нису личили на прелепу концепт уметност коју је за њих креирао Амано.
Уметничко дело на Финал Фантаси серија је објављена у многим различитим књигама и часописима током година, од којих већина никада не би напустила Јапан да није било дела страствених обожавалаца. Ово укључује делове концептуалне уметности за ликове, чудовишта и локације које никада нису ушле у игре, иако су заиста требале. Ова уметничка дела су нам дала увид у оно што је требало да буде.
Данас смо овде да откријемо неискоришћене делове концептуалне уметности за Финал Фантаси серије које је требало да буду укључене у игре – од оригиналног дизајна Ултимате Веапон-а, до оригиналне епске битке која је чекала Бахамута у Финал Фантаси КСВ.
Овде су 20 Унусед Финал Фантаси Дизајн концептне уметности много бољи од онога што имамо !
двадесетУлтимате Веапон је скоро имао другачији дизајн
Једна од предности енглеске верзије Финал Фантаси ВИИ који излази касније од оригинала у Јапану је да смо добили потпунији поглед на чудовишта оружја. У јапанској верзији Финал Фантаси ВИИ, могли сте се борити само са Ултимате Веапон-ом, с тим што су битке против Диамонд Веапон-а, Емералд Веапон-а и Руби Веапон-а додате за западна издања.
Ултимате Веапон првобитно уопште није било чудовиште за оружје. Уместо тога, то је било другачије створење које се зове Оникс змај.
Коначни дизајн Ултимате Веапон-а дао му је неколико шиљастих рогова на глави, док је Оник Драгон имао само два која су била усмерена надоле, дајући му више демонски изглед. Оник Драгон је такође имао руке које су се завршавале са две канџе уместо рукама и двоножни дизајн, а не тело попут кентаура које је имао у коначној верзији игре. Чини се као да је дизајн Оникс змаја подељен на два дела, са главом и крилима који се користе за Ултимате Веапон, а тело и канџе за Руби Веапон.
19Феникс је скоро дебитовао у оригиналној Финал Фантаси
Феникс је створење које се понавља у Финал Фантаси серија, где се често појављивао као позив који може да оживи пале другове, а да истовремено оштети непријатеља ватреним нападом.
Феникс је дебитовао у Финал Фантаси В као позив, али је првобитно требало да се појави у првом Финал Фантаси игра, што би је учинило једним од ретких створења која се понављају која су била у серији од првог дана. Јошитака Амано је направио дизајн за чудовиште Феникс са којим би се борили у неком тренутку у игри, али је остало неискоришћено, што га чини једним од ретких дизајна створења које је направио за оригинал Финал Фантаси који се заправо никада није појавио у игри.
18Каин је скоро имао бољи дизајн
Дизајн Каина Хајвинда је заснован на Рикарду Хајвинду из Финал Фантаси ИИ - што је значило да је носио тежак оклоп са драконским дизајном и користио копља и копља у борби. Каинов дизајн би даље чинио основу скоро сваког другог Драгоона у серији.
Каин Хигхвинд је првобитно требало да има потпуно другачији дизајн, са својим досадним оклопом који ће заменити шарено и упечатљиво одело. Каин се никада не види без оклопа Финал Фантаси ИВ, тако да је овај дизајн остао неискоришћен. Чини се да су елементи неискоришћене одеће Кеина Хајвинда предати Едварду, јер његова одећа и шема боја подсећају на оне које је првобитно носио Кејн.
17Скоро смо видели Екдеатхов прави облик
Екдеатх фром Финал Фантаси В никада се не приказује изван његовог оклопа до краја игре, у ком тренутку се враћа у свој првобитни облик (џиновско дрво) и користи моћ Празнине да се трансформише у распрострањену чудовиште звано Нео Екдеатх. Питање шта се тачно налази унутар Екдеатховог оклопа било је нешто о чему су се фанови питали годинама.
Екдеатх је створен од злих духова који су били везани унутар дрвета, па зашто је онда имао облик човека?
Јошитака Амано је креирао концепт уметности за Екдеатхово тело, где има тамну кожу и белу косу и украшен одећом чаробњака. Ова одећа је била далеко занимљивија од оклопа који Екдеатх носи током целе игре и штета је што га никада нисмо видели оваквог током битке са шефом.
16Скуалл је скоро подупирао Риноу на насловној страни Финал Фантаси ВИИИ
Финал Фантаси ИВ је била прва игра у серији која је користила стил који се понавља за лого серије, при чему је име постављено испред слике нечег важног у игри, као што је Метеор у Финал Фантаси ВИИ или Пророчиште у Финал Фантаси КСВ. Финал Фантаси ВИИИ требало је да буде први покушај серије да базира игру на љубавној причи. Ово се одразило на лого игре, који приказује Риноу и Сквал како се држе.
Лого за Финал Фантаси ВИИИ прошао је бројне различите ревизије пре него што је изабран дизајн. Неискоришћени дизајни били су далеко интимнији и приказивали су Сквала како држи Риноу са стварним романтичним изразом лица, уместо тужног лица које увлачи у финалну верзију логотипа.
петнаестКраљица Бране је имала кауч за мачке
Краљица Бране је једна од најуспешнијих зликоваца у свету Финал Фантаси серије. Уз помоћ Кује успела је да сломи неколико различитих нација и стави их под своју контролу. Бране је имала војску вештачких црних магова и украдену способност да призива еидолоне, које је користила да обрише градове са мапе.
Краљица Брахне је можда била омницидни диктатор, али је и даље волела мачке, посебно оне џиновске. У њеној концептуалној уметности, она се види како користи џиновску полуцрну/полу белу мачку као кауч, која је вероватно могла да делује и као носач. Џиновска мачка се никада не појављује Финал Фантаси ИКС, али је краљица Бране приказана како држи велику црну мачку на једном од портрета у Александријском замку.
14Лебланова одећа је била конзервативнија
Финал Фантаси Кс-2 је једна од игара у серији коју вам је можда непријатно да играте пред другим људима, због оскудне одеће коју носи глумачка екипа, безобразне (и често ужасне) гласовне глуме и бесрамног сервиса навијача који прожима целу игру .
Лебланц има једну од најобјективисанијих одела у свету Финал Фантаси серија, са дубоким деколтеом који се спушта ниско и показује њен доњи веш.
Ово не значи да не говоримо о секвенци која изазива језу у којој Иуна мора дати Лебланца масажа , што доводи до неких неприкладних звукова. Лебланова одећа је првобитно била много конзервативнија и покривала је више коже, а њена одећа је више подсећала на ону коју су носили магови у ранијим играма у серији.
13Рамух је био скоро пулсни фал'цие
Рамух се накратко појављује као фал'Цие ин Финал Фантаси КСИИИ током ФМВ секвенце у којој се бори против Ифрита. Ова кратка камеја је све што видимо од Рамуха у филму Финал Фантаси КСИИИ трилогија. Било је много различитих неискоришћених фал'Ција Финал Фантаси КСИИИ и његови наставци који су били засновани на позивима из ранијих игара у серији. Рамух је био један од њих, јер је првобитно требало да се појави као Пулс фал'Цие који се надвијао над пејзажом и пушио огромну лулу.
Ова верзија Рамуха има металну структуру на леђима која се састоји од неколико кругова обешених преко пејзажа. Ови кругови су омаж бубњевима које држи Раијин, шинтоистички бог муње. Ово поштовање треба да одражава Рамухов статус као божанског бића.
12Лигхтнинг Алмост Дрессед Лике А Пенгуин & Цаит Ситх
Муња од Финал Фантаси КСИИИ био је покушај да се створи још један повучен и хладан главни лик, у истом калупу као Цлоуд Стрифе и Скуалл Леонхарт. То је значило да је Лигхтнинг био потпуно озбиљан лик који је ретко залутао или имао било какве безбрижне сцене.
Систем одеће у Лигхтнинг Ретурнс: Финал Фантаси КСИИИ дао је играчима прилику да обуче Лигхтнинга у било коју одећу која им се допада, дајући им прилику да натерају Лајтнинга да носи комичне костиме или одећу која показује више коже од уобичајене. Два неискоришћена одећа за Лигхтнинг Ретурнс: Финал Фантаси КСИИИ би ти дозволио да обучеш Лигхтнинга као пингвина или Кејт Сита Финал Фантаси ВИИ. Непознато је зашто су ови исечени, јер је у игри било доста других глупих одећа.
ЈеданаестЦар Паламециа је имао неколико различитих демонских дизајна
Цар Матеус је доживео драстичну физичку трансформацију током Финал Фантаси ИИ, као и многи од Финал Фантаси зликовци који су дошли после њега.
Почео је да изгледа као аниме верзија краља Гоблина, а на крају је изгледао као оклопни демон.
Ограничења система Нинтендо Ентертаинмент Систем значила су да потпуни дизајн цара Матеуса није могао бити приказан током последње битке Финал Фантаси ИИ, па су програмери одлучили да се држе горње половине његовог тела. Оригинални нацрти за цара Матеуса су га приказивали као много злокобније биће, при чему један показује његово лице прекривено сенкама, док му други даје лављу паст. Његово оклопно одело такође је претрпело неколико промена, јер су првобитно имале очи уграђене у њихов дизајн.
10Диаболос је био скоро фал'цие
Диаболос је дебитовао у Финал Фантаси ВИИИ као необавезна сила чувара коју сте требали да победите у борби. Био је једно од ретких чудовишта за призивање која су икада додата у неку од старијих игара, јер је било могуће набавити Диаболос у Финал Фантаси ВИ Адванце.
Планирано је да се Диаболос појави Финал Фантаси КСИИИ као један од фал'Цие. Било их је много различити дизајни створен за Диаболос фал'Цие, од којих је један подсећао на Аниму из Финал Фантаси Кс и неколико који су му давали драконски изглед. Концептна уметност за Диаболос није остала потпуно неискоришћена, пошто су неки од његових дизајна прерађени у шефове Фаерил и Аероните који су се појавили у Финал Фантаси КСИИИ-2 и Лигхтнинг Ретурнс: Финал Фантаси КСИИИ.
9Тхе Елементал Фиендс су се скоро двапут појавили у Финал Фантаси ИКС
Идеја о суочавању са четири шефа од којих сваки представља један од класичних елемената је тема која се стално понавља Финал Фантаси серије, почевши од Фоур Фиендс у оригиналу Финал Фантаси.
Финал Фантаси ИКС има четири елементарна шефа, који се називају чувари Терре. У једном тренутку у игри, група се раздваја тако да могу да се боре против свих чувара одједном. Можемо да видимо само битку против Лича, при чему се борбе против Кракена, Малириса и Тиамата одвијају ван екрана. Борили бисте се са надограђеним верзијама сваког шефа касније у игри. Постоји Концептна уметност за битке против ранијих облика Кракена, Малириса и Тиамата, као и референце за пресецање битака против њих у фајловима игре.
8Гхидо је био скоро џиновско дрво
Гхидо је важан НПЦ у Финал Фантаси В. Забава је у почетку шокирана када открије да је Гидо корњача која прича, али све предрасуде које имају према гмизавцима су кратког века, јер се Гхидо показује као ризница знања и чак успева да се суочи са Ексдетом.
Оригинални дизајн ликова за Гхида је био да би он био дрво које говори, што сугерише да је можда био повезан са Великом Мурском шумом у неком тренутку током развоја Финал Фантаси В.
Овај дизајн је вероватно укинут због чињенице да је Екдеатх уско везан за дрвеће и чак се трансформише у једно током прве фазе завршне битке.
7Линдблум маркет је некада био шаренији
Финал Фантаси ИКС првобитно се звао Final Fantasy Gaiden, јер ће то бити посебан наслов од главних игара које су се фокусирале на носталгију за старијим насловима. Зато Финал Фантаси ИКС садржи толико много референци на Нинтендо еру серије и зашто користи стандардну средњовековну фантазију.
Град Линдблум је патио од генеричког фантастичног окружења јер је имао досадан тржни кварт, који је био чист и функционалан. Првобитна намера за Линдблум пијацу је била да буде светла и шарена, као базар, са бројним артиклима који су били изложени како би привукли купце.
6Тринаести ковчег је био готово играна тамница
Тринаести ковчег је локација која се помиње у Финал Фантаси КСИИИ-2 али вам се никада не даје прилика да га посетите. То је огромна тврђава/научна установа која се држи у висини помоћу антигравитационог уређаја, што је навело неке да верују да је то света арка која ће чувати децу Пулса на дан обрачуна.
Првобитно сте могли да посетите Тринаести ковчег Финал Фантаси КСИИИ-2 као тајна тамница, која би била суспендована високо на небу, са намером да се играчи осећају дезоријентисаним док покушавају да је истраже. Такође сте намеравали да искористите снагу ветра да путујете огромним пространствима простора како бисте дошли до различитих делова тамнице, што би било забавно за играче који се плаше висине.
5Алма из Финал Фантаси Тацтицс је била скоро бели маг
Алма Беоулве је сестра Рамзе Беоулвеа. Он троши добар део Финал Фантаси Тацтицс на продуженој спасилачкој мисији, док његова сестра пада у руке агената Луцави. Касније је изабрана да буде домаћин духу Ултима, али Алма успева да се ослободи и помаже Рамзи током последње битке у игри.
Алма Беоулве има јединствени свештенички посао, који јој даје приступ неким од најбољих чаролија у игри.
Не бисте могли рећи да је Алма нешто посебно по њеном изгледу, јер изгледа као нормална девојка из средњовековног окружења. Оригинални дизајн за Алму Беоулве ће у великој мери подсећати на посао Белог мага, са белом одором која има црвену траку и црвене чизме на ногама, што би отишло даље у показивању да је она моћна чаролија.
4Еидолон бизарног изгледа исечен је из Финал Фантаси Типе-0
Финал Фантаси Типе-0 има много исеченог садржаја везаног за еидолоне који се појављују у игрици. Првобитно сте могли да призовете Пандемонијум (од Финал Фантаси ВИИИ ), Феникс и Тифон. Постоје модели ликова за сва три исечена еидолона скривени у фајловима игре и нико није сигуран зашто нису додати у ХД порт игре.
За игру је био планиран још један еидолон који никада није прошао фазу концептуалне уметности. Звао се Немесис и подсећао је на статуу женског анђела који је имао џиновску црвену роботску руку која је вирила на леђима. Ово је једно од најбизарнијих чудовишта за призивање у серији и штета је што никада није ушло у игру.
3Финал Фантаси Кс-2 је скоро имао Дресспхерес засноване на Релм-у из Финал Фантаси ВИ
Финал Фантаси Кс-2 имао само три лика за игру, али увођење система облачења омогућило им је да мењају способности и одећу у ходу, дајући им приступ моћима неколико различитих послова одједном.
Било је планирано много различитих сфера Финал Фантаси Кс-2 која никада није ушла у игру, која је укључивала играче попут Плесачице, Матадора, па чак и Сирене. Једна од најбољих неискоришћених сфера је била Пицтоманцер, која је била референца на Релма из Финал Фантаси ВИ и њена способност да привуче своје непријатеље како би копирала њихове способности. Одећа Пицтоманцера била је чак инспирисана оном коју је носио Релм.
дваФинал Фантаси ИКС је скоро имао Демонски водопад
Финал Фантаси ИКС прошао је кроз бројне промене током раних фаза производње, које су делимично биле инспирисане преласком са ретро фокусираног наслова на главну игру. Концептуална уметност за Final Fantasy IX/Gaiden изгледа да сугерише да је игра требало да врати систем послова, са Гарландом који се понашао као главни негативац и користио свој оригинални изглед од првог Финал Фантаси.
Једна од неискоришћених локација у Финал Фантаси ИКС која постоји само у форми концептуалне уметности зове се Демонски водопад.
Ова локација садржи огромну лобању која носи масивну круну, која је постављена на врху водопада, док вода пада у долину демонског изгледа испод.
1Оригинални Бахамут се скоро појавио у Финал Фантаси КСВ
Бахамут се појавио у скоро сваком синглу Финал Фантаси наслов. Дебитовао је у оригиналу Финал Фантаси као биће са моћи да унапреди послове сваког члана партије и које ће касније постати моћно чудовиште за призивање. Бахамут је попримио неколико различитих облика током Финал Фантаси серије и Финал Фантаси КСВ није био изузетак. Ин Финал Фантаси КСВ, Чини се да је Бахамут мешавина витеза и анђела, са драконском темом која се провлачи. Ову верзију Бахамута можете призвати само током једне битке у игри.
Концептуална уметност за Финал Фантаси КСВ показује да је планирано да се појави оригинална верзија Бахамута и да ће се борити против чудовишта које је личило на Валфодра из Финал Фантаси КСИИИ-2. Вероватно је да прича која укључује Астрале није била разрађена током раних фаза развоја (или није била део приче у време када је игра названа Финал Фантаси Версус КСИИИ ) и намеравали су да задрже свој оригинални дизајн.
---
Шта мислите о овим концептуалним дизајном? Да ли бисте волели да видите неког од њих у а Финал Фантаси игра? Обавестите нас у коментарима!