Финал Фантаси 7 Ремаке Ревиев: Мидгар какав никада раније нисте видели

Који Филм Да Видите?
 

Финал Фантаси 7 Ремаке Скуаре Еника невероватно је путовање кроз Мидгар које удахњује живот граду - и његовим ликовима - као никада раније.





Чак и љубитељи видео игара који не знају Финал Фантаси 7 конкретно вероватно знате Цлоуд Стрифе. Он је оштрокосе плавокоси протагонист једног од најпопуларнијих и најпознатијих ЈРПГ наслова свих времена, херој који је инспирисао много тога што је постало архетипско за жанр премештањем у будуће генерације конзола. Налепљен је на скоро сваку промотивну слику оригиналне игре и Финал Фантаси 7 Ремаке , а такође се појавио и другде, било да је анимирани Финал Фантаси ВИИ: Адвент Цхилдрен филм или у другим својствима видео игара попут Кингдом Хеартс и Супер Смасх Брос. франшиза.






Зашто је то важно за Финал Фантаси 7 Ремаке ? Јер, колико год Цлоуд и даље био углавном стоички херој, игра много упечатљивије прича причу о својим пријатељима и завереницима. Финал Фантаси 7 Ремаке осећа се много више као путовање које дели неколико хероја који су се удружили како би зауставили дефинисанију претњу у корпорацији Схинра. То, заједно са глатким навигационим системом борбе који се креће класичним и новим, чини Финал Фантаси 7 Ремаке најбоља игра у серији у дугом временском периоду - можда супарница са претходником у погледу квалитета.



Повезано: Објашњена завршна фантастична прича: Све што треба знати пре преправке ФФ7

Док Финал Фантаси 7 Ремаке Прича се одвија у много сажетијем наративу - оном који ће, свидело се то вама или не, бити испричана у неколико различитих игара, а не као самостална - то је иста прича коју обожаваоци знају и воле. Скуаре Еник је учинио изузетан посао на очувању идентитета игре, истовремено чинећи да се осећа модерно и свеже, ажурирајући околности и даље нудећи нека изненађења, а снажније наговештавајући шта Цлоуд очекује током неких френетичних флешбекова. Добивши времена за дисање, Цлоуд, Баррет, Тифа и Аеритх су много симпатичнији и нијансирани, да не говоримо о осталим члановима лавине, па чак и о непријатељима попут Турака. И нови ликови се не осећају само као да су додани као различити - сви служе занимљиве улоге, чине забаву, нове интеракције и воде причу напред.






Ако постоји мана Финал Фантаси 7 Ремаке Приступ је тај да је и даље помало споро постављање ствари иза кулиса које откривају коначни главни циљ странке. С обзиром на то да је ово само један део много веће приче којој је у пуној верзији такође требало неко време да утврди свој прави улог, то изгледа као нешто што би навијачима дало паузу. Срећом, ово је много потлачено чињеницом да су споредне приче и потраге саме по себи интригантне, градећи свет Мидгара на начин који никада није урађен.



Тај свет постаје много занимљивији и без случајних окретних борби. То може бити светогрђе за неке тврдоглаве љубитеље оригиналног ЈРПГ-а, али дајте Финал Фантаси 7 Ремаке време борбе расте и постаје једнако стратешко и корисно као и систем АТБ пре неколико деценија. У биткама се може борити било који члан странке и сви имају своје снаге и слабости. АИ који контролише остале чланове странке никада није тако добар као спретни људски пилот, али никада није ни изузетно лош, водећи мање борбе око чувања деце за рачунаром, а више око тактичког коришћења вештина и комбинација.






Битка - и свет у целини - такође изгледа апсолутно прелепо Финал Фантаси 7 Ремаке . Тешко је не пронаћи визуелни материјал којим ћете бити импресионирани током борби за опстанак, а њух магије или позива још више осветљава сцену. Течност која је створила Финал Фантаси 15 Тучњава таквог весеља и овде је присутна, мада је само мало пригушена применом тактичког режима, који значајно успорава време тако да играчи могу да уносе команде за све чланове странке. Ради добро и осећа се глатко, али мало је методичније од искривљења око којег је Ноцтис био у стању претходна главна линија Финал Фантаси игра . Као резултат тога, навијачима који прелазе између њих двоје може требати минут да се прилагоде.



Ако постоји једна ствар Финал Фантаси 7 Ремаке стиже одмах од почетка и никада не посустаје, мада, то је начин на који одаје почаст класику који је продат у милионима и лансиран Финал Фантаси у светски бренд какав је данас. За оне који су играли оригинал, чини се да постоји мало изненађење или признање сваких неколико минута које се неприметно интегришу у игру која не захтева то основно знање да би уживала у њој. Скуаре Еник је имао уже попут кактурне игле како би се кретао између носталгије и приступачности, и то је урађено онолико грациозно колико се могло разумно очекивати.

И саме шефове битке су изазовне онолико колико играчи желе. У режиму Еаси или Цлассиц осећају се као да им је само мало тешко, пружајући мало већи отпор од сусрета у свету. У Нормалу - што је, забавно, најтежа опција за почетак игре - они су тактички рат. Искориштавање слабости шефова, коришћење околине и планирање су пресудни. Рано борећи се против шкорпиона то јасно показује Финал Фантаси 7 Ремаке шефови су омаж својим оригиналним колегама у више од самог облика, опонашајући фазе тих борби новом, модерном елеганцијом. То се дешава и свуда. Било да се ради о повратку Паклене куће или Ваздушном ловцу, сваки шеф узима хирове које су изложили у оригиналу и некако их преноси. Када је развојни тим у стању да од стварног кућног чудовишта направи и забавну и изазовну борбу, то сведочи о томе како се с поштовањем поступало са овом наследном имовином.

То се види у не само биткама. Систем материјала је једнако забаван, али приступачнији. Стицање позива је инвентивно и паметан начин за филтрирање нових додатака који можда нису одговарали у смислу приче. Споредне мисије чине да се градови осећају живље, а уз могућност да квалитетно проводе време у облаку и Тифа и Аеритх у једнаким размерама мера не користи само двема женама - Цлоуд је бескрајно занимљивији у Финал Фантаси 7 Ремаке , постепено постајући функционална одрасла особа захваљујући напорима оба члана странке. Мини-игре су дводелне забаве и забаве, укључујући чучњеве, и чини се да постоји бонус ставка која је заправо корисна иза сваког наизглед бесмисленог малог изазова.

Много је тога за рећи Финал Фантаси 7 Ремаке - како се није плашио да уздрма причу у деловима у којима је била важна или како је веровао својим ликовима да издрже под повећаним временом на екрану и пажњом. Како је то игра која ће ометати тешку шефовску механику или застарелу механику мини-игара у настојању да сачува носталгију или створи изазов, и како истрајава упркос томе чистим шармом. Пре свега, ипак, Финал Фантаси 7 Ремаке је савршен повратак у Мидгар. То је оно које је дуго долазило и, како припрема своје играче за следећу рату, могуће је да је поставило и темељ за оно што би могло бити највећа серија Финал Фантаси игре које су икада састављене - наравно ако се квалитет одржи, када се прича заиста почне ширити у следећем делу, наравно.

Финал Фантаси 7 Ремаке издања 10. априла 2020. за ПлаиСтатион 4. Сцреен Рант је у сврху овог прегледа добио ПС4 код.

Наша оцена:

5 од 5 (ремек-дело)