ФПС: 15 најбољих стрелаца из прве особе без режима за више играча

Који Филм Да Видите?
 

Жанром пуцачина из првог лица већ деценијама доминирају модови за више играча, али неке од најбољих ФПС игара искључиво су за једног играча.





Жанр пуцачина у првом лицу постоји готово једнако дуго као и игре. Постоји нешто интимно и висцерално у одувавању лоших момака док гледате очима играча, а да не помињемо потицај потапања. Већина улога у жанру укључује режим за више играча како би се пријатељи и странци међусобно борили било на мрежи било локално.






Повезано: 10 Холивудских познатих личности које одузимају дах у видео играма



Ова листа се, међутим, фокусира на наслове који избегавају такву функцију у корист потпуно дотјеране кампање за једног играча. Ово су важни наслови за дане када је интернетска веза слаба, а пријатељи или браћа и сестре нигде нису на видику за локални хаос.

Ажурирао 1. новембра Јасон Војнар: Како време одмиче, игре за више играча и живе игре постају све наглашеније у индустрији. Док такмичарске титуле попут Цалл оф Дути: Модерн Варфаре , Апек Легендс и Бојно поље су високо прослављени и заслужују све похвале које добију, понекад људи само желе да прођу кроз режим приче све сами. За оне који желе директнији наратив, додали смо још пет ФПС игара којима у потпуности недостаје мултиплаиер. Неки су конвенционални примери жанра, док су други мало креативнији у коришћењу перспективе првог лица.






петнаестМедаља части: Фронтлине

Медаља части: Фронтлине је био пандан конзоле рачунару из Другог светског рата Медаља части савезничког напада . Имали су две различите кампање, мада су обе укључивале рекреацију Дана Д. ПС2 верзија је укључивала само мисије за једног играча, али кампања је била довољно велика и изазовна да је оправдала потпуну куповину. Каснија издања на ГамеЦубе-у и Ксбок-у су, међутим, укључивала локалну опцију за више играча.



14Цалл Оф Јуарез: Гунслингер

После разочаравајућег трећег уласка Тецхланд-а у Позив Јуареза серија, Картел , серија се вратила својим коренима дивљег запада са неколико занимљивих промена. Целлуларна естетика стилизовала је акцију, а прича зазире од породичне линије Мекол. Кампања је краћа него обично јер није игра са пуним ценама, али мноштво додатних режима попут Арцаде и Дуел додаје вредност за поновну репродукцију.






13Црн

Пре рада на Потреба за брзином серије, Цритерион је био углавном познат по својој култној класици Прегорети игре. Међутим, кренули су малим заобилазним путем за Црн , пуцач у првом лицу чији је главни фокус био да направи нај бомбастичнију акцију најбољим звучним дизајном своје генерације. Кампања није нарочито дуготрајна, али разноликост нивоа је импресивна и свако пуцање је незаборавно, заједно са импресивним окружењима која се разарају. Готово је штета што компанија никада није направила још једног пуцача у првом лицу.



12БиоСхоцк: Бесконачно

Играчи улазе у овај трећи улазак у БиоСхоцк франшиза мислећи да ће то бити издвајање или највише тематски повезано. На крају игре наративне везе између Колумбије и Раптуреа постају очигледније и још јаче са Сахрана на мору ДЛЦ. Играње је било освежавајуће за генерацију где су војни стрелци доминирали над ПС3 и Ксбок 360, а церебрални наратив одржавао је играће у игри месецима. Упоредо са Последњи од нас , ово је друга игра из 2013. године у којој лик кога глуми Трои Бакер некога прати.

ЈеданаестМетро: Излазак

4А игре ' Метро серија није за свакога. Избегава бомбастичну акцију у замену за атмосферске страхове и чуђење. Истраживање уништених крајева источне Европе је посластица, коју прате прекрасни видици и застрашујући непријатељи, како монструозни тако и људски. Наслов такође представља причу програмера; током развоја преселили су своје седиште из Кијева у Украјини на Малту.

10Суперхот

У Суперхот , време само напредује док се играч креће, што за играње представља стратегију једнаких делова и хонгконшки акциони филм. Нормална игра је довољно интригантна, али ВР је подиже на сасвим други ниво. Са покретима који директно опонашају оно што играч ради док носи слушалице, ниједна друга игра никада није учинила да се неко осећа више као акциони јунак .

9Ресидент Евил 7

Не само да је ово прва главна линија Ресидент Евил игра у првом лицу, уједно је и прва у серији од Ресидент Евил 4 да бисте уклонили било коју компоненту за више играча.

Повезано: 5 сјајних филмова заснованих на видео играма (и 5 сјајних видео игара заснованих на филмовима)

Обоје Ресидент Евил 5 и 6 били су усредсређени на кооперативни гамеплаи и били су бољи за његово укључивање, али повратак седме игре у форму фокусирао се искључиво на тероризам који охлађује кости, а чија је аспект немогућност да се зависи од помоћи. Игра се такође може у потпуности играти у ВР-у, мада играње са контролером доказује једнако застрашујуће искуство.

8Полувреме: Алик

Жалосно је Полувреме: Алик је закључан иза ВР-а, али истовремено обожаваоци никада не би видели још један улазак у франшизу да није нове крвареће ивице технологије. По свему судећи, предзнак за Халф Лифе 2 је апликација убице платформе. Надамо се да ће ВР постати приступачнији у блиској будућности и да ће више играча моћи да искуси ову невероватно обузимајућу авантуру.

7Метроид Приме

Самус је прескочио Нинтендо 64, остављајући фанове да се питају како ће Нинтендо прилагодити Метроид серија за 3Д. Ретро студији су имали одговор са Метроид главни , пуцач из првог лица који је задржао фокус оригиналне франшизе на истраживању упркос новој перспективи. Стоји као један од најбољих ГамеЦубеових наслова. Серија није достигла сличне висине од игре 2002. године, мада је на помолу нова нада Метроид Приме 4 .

6Волфенстеин ИИ: Нови Колос

Волфенстеин: Нови поредак је изашао из ведра неба својим суморним алтернативним наративним историјским дешавањима упареним са масивним, крвавим пуцњавама. Наставак је одвео акцију у освојене Сједињене Државе и повећао анте на све могуће начине. Упркос далеким преокретима научне фантастике, прича успева да одржи мрачни тон и увек има нешто важно да каже. Недавно удруживање, Млада крв , оставља врата за трећи улазак, за који се фанови надају да ће доћи пре него касније.

5Турок

Нинтендо 64 је имао пристојан удео у квалитетним пуцачима у првом лицу, укључујући звездану Голденеие 007 и Перфецт Дарк . Пре било које од тих игара, Турок сатима забављао ФПС фанове без опција подељеног екрана. Кампања за једног играча била је све што је људима било потребно да би зарадили свој новац од наслова. Иако је учинио три друга порта контролера бескорисним, Турок је и даље једна од најбољих независних игара на конзоли. Срећом, игра је недавно преправљена и изгледа боље него икад.

4Биосхоцк

Пре него што су играчи уништили плутајући град Колумбија БиоСхоцк: Бесконачно , истраживали су већ срушени град дубоко испод океана у БиоСхоцк . Духовни наследник Системски шок серија, Раптуре је једнако велик лик као и било који од људи из приче, а коришћење плазмида за помоћ у борби одваја га од свих осталих ФПС игара на тржишту. Наставак је укључивао опцију за више играча, али већина каже да је то умањило укупан пакет.

3Дисруптор

Пре него што се Инсомниац прославио Змај Спиро и дословно деценијама пре Марвелов Спидер-Ман , направили су мали ФПС за ПлаиСтатион позвао Дисруптор . Избачена 1996. године, једна је од ретких квалитетних ФПС игара објављених за оригиналну ПлаиСтатион, чији се контролер није баш добро предао жанру. Смештени у свет научне фантастике, играчи користе посебне моћи поред традиционалне механике пуцања. Компанија је направила само један улазак у серију и тек ће се вратити жанру Отпор: Пад човека , ПлаиСтатион 3 лансирани наслов.

дваОбешчашћен

Аркане Студиос није редовни програмер пуцачина у првом лицу. Игре се обично називају потапајућим симовима, јер су све у томе да користе моћи и способности да би се заваравали околином и интелигенцијом уместо да их једноставно покосе митраљезом. Иако се игре студија и даље одмарају у удобној ниши, Обешчашћен је можда најпопуларнија игра коју је програмер направио. Нивои стелт-акционе игре пружају играчима бројне могућности како да изврше мисије, укључујући победу у игри без иког убијања.

1Системски шок

Овај је за ПЦ играче, јер Системски шок никада се није пробио до било које конзоле. Иако наставак филма Ирационалне игре укључује кооперативни мултиплаиер, оригинални наслов студија Гласс Гласс је чисто ствар за једног играча. Објављени 1994. године, његова сложена окружења и импресивно играње били су откриће за жанр током деценије. Иако су одређени елементи сигурно датирани, новије генерације могу ускоро доживети причу с ремакеом у развоју Нигхт Диве Студиос.