Преглед Геарс оф Вар 4: више и мање истог

Који Филм Да Видите?
 

Геарс оф Вар 4 доноси франшизу на Ксбок Оне и ПЦ са новим ликовима, новим режимима за више играча и редизајнираним задружним режимом Хорде.





На путу до тренутне генерације конзола Точкови рата франшиза је претрпела неколико значајних догађаја, од постајања бренда у власништву Мицрософта до добијања посвећеног програмера у канадској Тхе Цоалитион (раније познатој као Блацк Туск Студиос). Овај нови развојни студио на челу са Зупчаници ветеран Род Фергуссон, први пут је пробао Ксбок Оне развој за серију омота пуцајући ремастерирањем оригинала Точкови рата наслов на „Ултимате Едитион“ последњи празник, а ове године њихов први Нова игра у Геарс оф Вар 4 - и прва права Ксбок Оне игра у серији - коначно помиче франшизу квази-поновним покретањем саге.






А време је сасвим прикладно с обзиром на водећу природу бренда од тада Геарс оф Вар 4 такође се може играти са већом графичком верношћу на рачунару. Играчи који игру купе дигитално могу да искористе иницијативу Ксбок Плаи Анивхере, јер добијају игру за Ксбок Оне и ПЦ, уз међусобну подршку између њих. Ово је најбоља ствар Геарс оф Вар 4 ради за франшизу и не може се преценити.



Дугогодишњи љубитељи франшизе имају среће на било којој платформи ако улажу у знање које окружује људе и културу планете Сера од Геарс оф Вар 4 одвија се у истом континуитету, узимајући причу 25 година након догађаја у Геарс оф Вар 3 где су наши игриви јунаци успели да коначно заувек победе Скакавца и Ламбента. Геарс оф Вар 4'с прича прати ЈД Феника и његова два највернија сапутника док се боре за опстанак и откривају истину која стоји иза нових претњи Серу након оригиналне трилогије.

Нова игра, нови хероји






Упркос победи над чудовишним непријатељима који су деценијама раније заједно ујединили становнике Сера, политички и друштвено-економски пејзаж тренутног окружења није најпријатнији. Размислите Игра престола или господар прстенова стил структуре насеља са независним заједницама које се боре за опстанак, што све чини погодно поређење избора визуелног дизајна неких окружења игре. Свуда постоје прелепе рушевине и екстремни временски догађаји који се продиру кроз зарасле остатке некада насељеног и растућег друштва. Геарс оф Вар 4'с кампања прича траје само 7 сати, а права дуготрајност игре произићи ће из светске класе за више играча и у сарадњи са Хорде Моде 3.0. Али како се ова два елемента и његова кампања упоређују са претходним итерацијама?



Прича о кампањи је врло позната

Геарс оф Вар 4'с наратив је вођен ликовима. Не ради се о спашавању света и победи њиховог вође у све већим постављеним комадима. Ради се о преживљавању и породици, са већом основном заплетом у позадини која се поставља за будуће игре. Нови протагонисти ЈД (син плаката серије Марцус Феник), Дел и Каит, савршено се уклапају у успостављени канон и сјајно се зезају, убризгавајући потребну младост и свежину у играчки тим, а подржава их неколико познатих лица и нова.






Пролог и главна радња чине хвалевриједан посао нудећи климање главом ономе што је раније било за дугогодишње обожаватеље, истовремено истовремено адекватно успостављајући причу за повратнике и придошлице. Игра не губи време на бацање играча у акцију и давање нове фракције против које ће се борити у прва два чина игре. кампања од пет чинова . Уместо стандардних скакаваца и већих звери, играчи се боре против робота (названог 'ДБ') за део Зупчаници 4 а ове нове јединице са собом доносе ново оружје које се такође нашло у режиму за више играча и Хорде, проширујући естетику и разноликост Зупчаници франшизна оружара.



Марцус и ЈД се поново уједињују

У задњој половини приче, међутим, играчи се нађу на познатој територији са познатим непријатељским типовима када се боре против „Роја“, а неколико епских секвенци возила такође је бачено у добру меру. Шира прича се, међутим, не завршава закључком игре, па се из тог разлога кампања осећа непотпуно. Не крије се чињеница да се поставља завршетак литице, који нуди занимљив преокрет у прошлост Геарс оф Вар 5 , али истовремено доводи и до осећаја да франшиза само врти котачима и не иде никуда када је у питању њена прича. Коалиција игра на сигурно Зупчаник 4 , вероватно мало превише сигурно.

Међутим, то му добро иде у враћању јединственог и заразног играња пуцачина из трећег лица, са новим угађањима и полирањем, убрзавањем играња са неколико нових потеза и типова извођења, новим оружјем и моћним оружјем које замењује неко од наоружања из Геарс оф Вар 3 . И ово је наглашено фокусом игре на опасности по животну средину. Околина постаје оруђе и оружје у Геарс оф Вар 4 у великом погледу. Честе су „ветрењаче“ (помислите, џиновски пламени торнадо) који гурају екстремне ветрове на играча и непријатеље и снажно утичу на пројектиле или бацачко оружје, а истовремено отварају могућности за употребу предмета околине против непријатеља. Остали предмети из околине могу чак створити нове барикаде за покривање или одвести непријатељске групе.

Нови типови непријатеља долазе са новим оружјем и тенденцијама према АИ

Геарс оф Вар 4'с кампања има много тога да понуди у својим акционим сетовима, кинематографским тренуцима и зафрканцији ликова, чак и ако то није најпаметнија прича или чак боља од оне која је претходила, а то је осећај који наслов пружа на своја три стуба играња. Геарс оф Вар 4 подржава само задругу са два играча у својој кампањи, упркос томе што је у тиму било више од два члана екипе кроз целу причу и нема толико тренутака за памћење као претходни Зупчаници игре.

Конкурентни мултиплаиер

Тхе Наспрам део за више играча за Геарс оф Вар 4 има понешто за свакога, укључујући ЛАН игру за локалне школске сесије, заједничку игру против АИ ботова и стандардне Цоре и Цомпетитиве плејлисте које укључују серијске стандарде као што су Теам Деатхматцх и Кинг оф тхе Хилл, конкурентнија Есцалатион и Извршни режими (ова два садрже такмичарско подешавање оружја), те потпуно нови Додгебалл и Армс Раце модови - у последњем се виде тимови којима се оружје мења након свака три убиства, што подсећа на режим игре „Гун Гаме“ Цалл оф Дути-а.

Постоји и опција Социал Куицкплаи која омогућава играчима да гласају на мапи и има покретни лоби, нешто што недостаје Цоре и Цомпетитиве модовима, што значи да се на тим плејлистама играчи враћају у мени након сваког меча. Игра такође приморава играче да у потпуности искључе апликацију на Ксбок Оне или Виндовс 10 ако играчи желе да се повуку из чекања да се учита предворје, јер нема другог начина да се повуку.

Није Геарс ако нема пиштоља за моторну тестеру

У погледу играња, Геарс оф Вар 4 је врло познато, ако мало брже. Сада постоје могућности за брзо прескакање покривача, одбијање непријатеља с друге стране, па чак и повлачење непријатеља ако су вам насупрот, помажући у заустављању глупих слепих ватрених празних пуцњава из прошлости. Успешно покретање једног од ових интензивних маневара такође даје агресору прилику да изведе одговарајућу једну од неколико нових анимација извршења Зупчаници горе мода. Играчи могу чак и спринтати док носе моћно оружје, још једно прво у серији.

Рангирани мечеви повремено трпе због испадања играча и неуравнотежених тимова, са чим је незгодно ријешити се. Можете се лако придружити сесији са тимом који недостаје играчима или видети напуштање других, што гарантује губитак изван ваше контроле. Такмичарске игре су забавне као и увек и увек Зупчаници навијачи ће се наћи код куће.

Никал-и-замазани да уштеде време

Геарс оф Вар 4 ради нешто другачије са својим дугорочним плановима за више играча у бесплатном објављивању ДЛЦ мапа као дела редовне плејлисте, али да би приступили тим новијим мапама док издају два месеца за приватну игру, играчи морају да купе пропусницу за ДЛЦ сезону . Циљ овде је избећи ломљење базе играча, али не грешити, Геарс оф Вар 4 је све о монетизацији за пакет за више играча.

Режим хорде: Млетите или платите да бисте били најјачи

Као и многе друге игре, Тхе Цоалитион поскакује у тренду укључивања пакета карата у игри. Ове карте се користе у три сврхе: начин сакупљања коже оружја и ликова за употребу у више играча, зарађивање благодати за Версус и Хорде режим и начин откључавања вештина класе за Хорде (о томе више у наставку). Скинови су сами по себи објашњени и постоји много различитих кожа оружја које се могу откључати случајним извлачењем карата. Долазе у разним врстама пакета са различитим трошковима за сваки, купљени путем зарађене валуте у игри полако кроз играње или прескупе микротрансакције.

Боунти картице нуде награде за испуњавање одређених изазова, а постоји сет за наспрам режима и сет за Хорде. Једна награда може се активирати пре играња меча и подстаћи играче да постигну ствари као што су победа одређене врсте меча, умрежавање одређене количине убистава у игри, итд., И понудити награду за додатне бодове за искуство или кредите. На сваких пет нивоа играчи добијају додатне кредите како би им помогли да купе више пакета карата, зараде више награда, како би одржали петљу награђивања. То је систем зависности, посебно у режиму Хорде, али је болно брушење и дизајниран да боље награди играче који плаћају стварним новцем. У компетитивном мултиплаиеру ова откључавања не утичу на играње, већ само визуелни прикази ликова и оружја играча, тако да су пакети карата са те стране потпуно необавезни. У режиму Хорде, то је сасвим друга прича.

Хорде Моде 3.0

Геарс оф Вар 2 прославили Хорде моде и многе друге игре од тада покушавају да укључе своје верзије овог типа игре. Зупчаници 3 је додао још неколико слојева у режим играња заснован на таласима, где је циљ увек био победити 50 таласа, при чему се свака група од 10 закључује битком са шефом пре него што се тешкоћа повећа, али Зупчаници 4 усавршава то. У Хорде 3.0 , играчи бирају где на мапи желе да се утврде и могу у било ком тренутку да премештају своју базу или положаје (преграде, револверске куполе, варалице итд.).

Режим Хорде овог пута обухвата систем заснован на класи где свака класа има приступ различитим љубитељима вештина како би се откључала и подигла ниво, заједно са различитим почетним оружјем, уклапајући се у сваки стил игре и додајући све врсте нове динамике у тимски рад. Систем је невероватно заразан и забаван и сигурно представља једно од најбољих задружних искустава доступних на тржишту.

У нашој седмици играња са преко 25 сати искуства Хорде 3.0, искусили смо доста грешака у повезивању и на Ксбок Оне и на Виндовс 10 верзијама, нешто што очекујемо да ће се временом решити ажурирањима игре и стабилности сервера. Поред штуцања везе и спорог времена учитавања, један од главних недостатака режима овог пута је избор Коалиције да кооперативни режим направи само на мрежи. Хорде 3.0 се необјашњиво не може репродуковати локално путем ЛАН-а, још један корак уназад за серију, поред нижег броја кооперативних играча у кампањи.

Извршење Геарс оф Вар 4

Када ради како је предвиђено, Геарс оф Вар 4'с Режим Хорде може бити спектакуларан и испоручује се са пуно изазова са четири нивоа тежине за рад. Изједначавање одређених часова и рад са добром комбинацијом предавања у вашем тиму је од пресудног значаја за успех, а системи напредовања и потешкоће помажу да Хорде 3.0 постане најисплативији и најисплативији до сада. И под наградама подразумевамо да играчи зарађују кредите играјући Хорде режим као што то чине за Версус игру, а ово постаје важно за откључавање додатних пакета Хорде Боостер да би стекли више вештина и награде.

Треба напоменути да је овај начин исплативо за победу, међутим, за играче који желе издвојити додатни новац, јер изједначавање вештина подразумева стицање велике количине дупликата карата, које се могу добити случајно куповином већег обима пакета или разбијање карата за отпад и коришћење отпада за куповину картице коју желите. Ретке карте вреде више отпадака, тако да играчи могу да одбаце боље карте које стекну из скупљих пакета и купе управо оно што желе да максимализују своје зараде од самог почетка, чинећи их најефикаснијим играчем у игри. Дугорочни ефекти овога могу довести до тога да играчи са максимално исцрпљеним играчима накупљају највише убијања, спречавајући друге да учествују или успеју у својим благодатима.

Благодати са собом доносе и своје проблеме, јер многе стандардне карте са наградама од играча траже да извршавају краткорочне задатке, као што је довршавање само првих 20 таласа или слетање одређене количине убијања главом, убијања уопште или стварања задате количине утврђења. Једном када се постигне награда, нова награда не може бити изабрана у мечу без одустајања (исто важи и за пребацивање класе), тако да већина играча на крају одустане. То се догодило у сваком од наших 20+ покушаја хорде када смо користили подударање. Игра та места на списку не попуњава ботовима или другим играчима, тако да остајете да висите, што систем често кажњава.

Шеф преносника Геарс оф Вар 4

Идеално подешавање Хорде удружује се са посвећеном групом пријатеља или редовним играчима, тако да сви претходно знају у шта улазе. Режим је великодушан на капи оружја, кутије муниције које поново пуне сваки талас и помажу у допуњавању свих врста муниције, а ту су и бонус гајбе с оружјем од довршавања унутрашњих изазова (тј. Одређени број пуцања из главе или убијања куполе, итд.). Геарс је увек омогућавао да савезници оживљавају оборене играче, али у Хорде 3.0 савезници који су погубљени могу да се врате у талас тако што ће их момчад зграбити за ЦОГ ознаке и вратити у своју базу. Додатно оживљавање, попут куповине или поправке утврђења, кошта енергију - валута у режиму Хорде у игри зарађена убијањем непријатеља и подизањем снаге отпада из њихових остатака. Одређене класе имају вештине које спречавају замену или нуде попусте на њихове трошкове и поправке, а постоји чак и класа која смањује количину стечене снаге, док друге класе повећавају брзину, здравље, оштећење оружја, капацитет муниције итд.

Ако уживате Точкови рата , постоји нови садржај који ће се доживети на Ксбок Оне и Виндовс 10 платформи. Геарс оф Вар 4 може бити благи корак доле од Зупчаници 3 у неким погледима, али успешно премешта серију на тренутне платформе и поново успоставља нови статус куо и сукоб за неизбежне Геарс оф Вар 5 . За детаљан увид у снимке екрана, мапе, кључне уметничке радове и званичну робу из Геарс оф Вар 4, погледајте нашу мега галерију:

[вн_галлери наме = 'Геарс оф Вар 4 Имагес' ид = '818798']

Геарс оф Вар 4 је доступан на рачунарима са Виндовс 10 и Ксбок Оне.

Наша оцена:

3,5 од 5 (врло добро)