Меко поновно покретање за Бог рата 2018. најавила је нову еру за дугогодишњу ексклузивну ПлаиСтатион франшизу, а њена најважнија реинвенција био је нови Кратос, који је спасио Бог рата од надолазеће ирелевантности. Кратос је, као и серија у целини, до тада застарела Вазнесење ослобођени. Иако су се нове функције појавиле у свакој игрици, Бог рата није успео да правилно сазре. У 2018, промена пејзажа и ремонт Кратосовог карактера довели су серију до нових висина, спасавајући је да не постане реликвија из ПС2 и ПС3 ере.
Укључујући две ПлаиСтатион Портабле игре, Ланци Олимпа и Дух Спарте , тхе Бог рата серијал је имао шест игара у којима је Кратосова деструктивна лутања кроз митолошку стару Грчку. Са Кратосовом осветом олимпијцима темељно завршеном до краја год Бог рата ИИИ , није било убедљивих трагова који су то захтевали Вазнесење бити прекуел. Уноси на главну конзолу су и даље веома добре хацк-анд-сласх игре, али чак и упркос трагичним позадинским причама и митолошким причама, Кратос је остао прилично раван лик.
Повезано: Зашто Год Оф Вар'с Деад непрестано расте
Кратосов трајни бес је био довољан да се игре изнесу за шест уноса, али серија је очигледно била у застоју до тада Вазнесење објављен 2013. Бог рата поседовао одређену марку мачизма који је изашао из моде. Рана Точкови рата игре су изрезане из истог платна, уз бесмислено насиље и обиље псовки захваљујући изузетно мишићавим мушким главним улогама. Поред сваког ужасног убиства које Кратос почини, Бог рата имао репутацију да је укључио сексуалну мини-игру у сваки унос пре Вазнесење , увек са више жена у топлесу. Серија није бежала од своје надмоћне мушкости, и свакако постоји простор за дискусију о томе како се ово понашање одражава на Кратосову трауматичну прошлост, али тешко је замислити да се сличан садржај наиђе на било шта осим непријатне конфузије у новијој игрици.
Кратос је постао много бољи лик у Год оф Вар 2018
Кратос никада није био лош лик сам по себи, био је само прилично једнодимензионалан. Гласовна глума је савршена за обе верзије Кратоса, али новија има много више нијанси у личности. Током грчке саге, Кратос је практично само викао и убијао. Прича је свакако лична, али играч нема прилику да види како се Кратос развија, јер је увек посебно заокупљен осветом. Бог рата Прелазак на нордијску митологију 2018. поново је осмислио серију и донео са собом убедљивијег Кратоса. Разочаран божанством, Кратос жели тихо да одгаја свог сина како би избегао исту, насилну судбину. Остављајући Грчку и преостале олимпијце иза себе, најновије Бог рата приморава Кратоса да се суочи са траумом која је била нешто више од емоционалне струје у првих шест утакмица.
Цела игра је реновирана од врха до дна, али нови, динамични Кратос је њена најважнија компонента. Кратосово путовање од грчке до нордијске митологије је буквално одступање од окружења старијих игара, али и симболична прилика за истраживање нове наративне територије. 2018 Бог рата и даље је зарадио оцену за одрасле за крв и крв, интензивно насиље и груб језик, али у целој игри нема голотиње или сексуалних тема. Кратос је старији, мудрији и много разборитији. Серија у целини направила је сличан заокрет ка зрелијем приповедању, усредсређујући се на Кратосов други покушај очинства и неостварене последице његове прошлости. Бог рата могао је грациозно да избледи из рефлектора као производ свог времена, али најновији део се спретно окренуо ка коришћењу Кратоса као возила за промишљено, наративно искуство.
Следеће: Бог рата: Како је Кратос убио Магнија разбио Рагнарокову митологију