Упозорење о спојлеру: Овај чланак квари делове Бог рата Рагнарок .
Бог рата Рагнарок је била успешна по доласку, а Сони Санта Моница је чак задиркивао могућност још једне игре убрзо након објављивања. Иако је прича наглашена као крај нордијског лука за Кратоса и Атреја, увек постоје приче које се могу одвијати у новим митолошким окружењима или наставити да се истражују на истом месту.
Тһе Бог рата серија може изабрати да стави Кратоса у сукобе са митолошким фигурама из египатске легенде или да направи још један креативни заокрет описујући његове авантуре као новог све-оца у нордијском пејзажу. Постоји неколико других опција за франшизу које вреди погледати да бисте видели где би се Кратос и Атреус могли следеће појавити.
Повратак на грчку митологију
Кратос није био у грчком свету откако је побио све тамо Бог рата ИИИ . Сада, са обновљеним погледом и потпуно другачијом личношћу, Кратос би могао да се врати у своју домовину да исправи ствари помажући Грцима.
Серија може да га натера да се врати у Спарту да види остатке свега што је оставио иза себе, заједно са утицајем ослобађања моћи Наде. Углавном, Кратосов повратак у грчки свет ће пружити прилику фановима да се зближе између њега и Атене, што је нит заплета која још увек виси.
Атрејево путовање у отворени свет
Уместо да приказује одређену митолошку позадину, следећа игра може да стави Атреуса у огроман отворени свет. Ово би била прилика да серијал прикаже како би остатак универзума требало да изгледа, заједно са расветљавањем како је Кратос стигао до нордијских земаља.
Атреј има јасан циљ да пронађе још дивова, који би могли бити приказани како се крију у разним деловима света. Примарно окружење може бити океан, а приказани су Атреус и Ангрбода који долазе на различита места са својим митолошким пореклом. Фузија између различитих митова са новим протагонистима који се суочавају са разноликим скупом богова је само поновно покретање које Бог рата потребе .
Египатска митологија
Пошто се чини да Кратос тренутно живи у ери Викинга, египатска митологија може ући у игру путем путовања кроз време. Овде постоји неколико борби против шефова против којих Кратос може да се бори, у распону од Ра, Сета и Озириса, између осталих.
Могући угао из којег би серија могла да заузме је да Кратоса изазове Монту, египатски Бог рата, као начин да остане веран наслову серије. Кратосово присуство у Египту било би потпуно другачија позадина за проналажење лика, што отвара много потенцијала за приче.
Римска митологија
Римска митологија је одувек била блиско повезана са грчком митологијом, што би Кратосу учинило да буде лако окружење у којем може бити део. Серија може да направи креативан заокрет тако што ће показати универзалне последице њиховог сукоба, с обзиром на то да многи богови имају имена попут Јупитера и Плутона.
Слично као што је Тор био Кратосов пандан у нордијској митологији, протагониста се може суочити са римским Богом рата, Марсом. Римски пантеон има општи обрис који су имали Олимпијци, тако да би било као да гледате како промењени Кратоси преузимају нове непријатеље који имају исту личност као грчки богови виђени раније.
Персијска митологија
Персијска митологија се скоро поклопила са грчком у Бог рата: Ланци Олимпа када се Кратос суочио са персијским краљем. Али уместо да користи било какве трикове путовања кроз време, Кратос се може приказати како посећује места попут Вавилона у своје време.
Било би занимљиво видети како се Кратос бори против Веретрагне, бога ратника ове митологије, заједно са врховним богом Ахура Маздом као пандан Одину и Зевсу. Персијско окружење касније у поређењу са Ланци Олимпа понудиће заокрет у овој митологији која је генерално имала стереотипну презентацију у другим делима.
Азтец Митхологи
Серија је имала велики временски скок да би Кратос стигао у нордијску митологију, која ће још једном бити потребна за истраживање митологије Астека. Није ван домена могућности да протагониста проведе векове у нордијском пејзажу пре него што настави даље и на крају стигне у земљу Астека.
Кратос би се суочио са Богом рата из астечке митологије Хуитзилопоцхтлијем, са могућим мечевима против моћних као што је бог змије Кецалкоатл. То би такође могао бити добар начин да се серија приближи модерним временима ако жели да Кратос оде тако далеко.
Келтска митологија
С обзиром да Мимир потиче из келтских земаља, већ постоји поставка за Бог рата да уђе у те области. Прича може лако позвати Мимира да се врати кући и затражи од Кратоса да му помогне у његовој мисији – може послужити као крај Мимировог лука и да Кратос стигне у нову земљу.
Келтска митологија има Неита као бога рата, али друга натприродна бића попут Балора такође могу доћи у игру. Пошто динамика између Мимира и Кратоса може послужити као главни угао, чини се да је келтска митологија најбоље постављена за улазак у серију.
Фокусирајте се на последице у нордијској митологији
Још увек постоји чињеница да Бог рата Рагнарок само има споредне задатке у које ће се играчи укључити након главне приче, остављајући много тога да се спекулише о томе шта је следеће. Серија може једноставно да одлучи да се врати у нордијско окружење како би се правилно суочила са последицама из Рагнарока.
Прича се може бавити Кратосовим активностима као новим Свеоцем, што би укључивало обнову Девет краљевстава. Игра ће бити другачија јер неће бити Атреуса који ће пратити протагониста, што доноси потенцијал да се франшиза врати на своју руту хацк-анд-сласх или одабере другу функцију.
СЛЕДЕЋЕ: Који сте лик Бога рата Рагнарока према вашем хороскопском знаку?