Режисер филма Год оф Вар Цори Барлог објашњава зашто Кратос назива Атреуса дечком, зашто је технологија пресудна за стварање и још много тога у новом видеу.
Навијачи су проучавали сваки аспект 2018. године Бог рата , уживајући у сваком детаљу ексклузивне ПлаиСтатион 4 и формирајући трајну заједницу која наставља да слави и подржава наслов скоро две године од првог објављивања. Сада је директор игре, Цори Барлог, бацио ново светло на један детаљ који је раније измицао многим обожаваоцима - зашто Кратос свог сина Атреуса назива „дечаком“ током већег дела простране приче игре?
Одступање од ранијих уноса у вољеној серији, последњи у франшизи, имао је за циљ да створи нешто што би сведочило о моћи платформе ПлаиСтатион 4, на крају створивши наслов који је и наративно очарао и технолошки запањио. Поред тога, Кратосова склоност ка љубави, или бешћутном позивању на Атреја као „дечака“ постала је тренутни мем, али осим тога, толико је више привукла обожаваоце Духа Спарте.
Сродно: Сони жели да ПС5 игре експериментишу са новим идејама
У новом видео запису објављеном на Сонијевом званичнику Твиттер , Барлог зналачки просвећује гледаоце о важности технологије у креативном процесу, зашто креатори треба да остану знатижељни и, наравно, обраћајући се зашто је Кратос користио тако наизглед далек израз љубави према сопственом сину - јер нису могли да смисле добро име за њега. Није му страно понудити своја мишљења и идеје у вези са индустријом игара на срећу, креативни директор студија СИЕ Санта Моница рекао је да излагање стваралаца новој технологији често може отворити нове креативне путеве о којима раније нису размишљали.
. @Цорибарлог говори о стварању #Бог рата , потенцијал уроњене технологије и моћ питања: „Шта ако?“ #боундлессбисони хттпс://т.цо/2цСиеМВфГУ пиц.твиттер.цом/3Вав0ОВд5М
- Сони (@ Сони) 12. марта 2020
Са планираним изласком ПлаиСтатион 5 празника 2020, који се све више приближава, фанови се готово сигурно могу радовати каквим ће креативним напретцима доћи следећи корак напред у играчким технологијама. Иако наставак Бог рата још увек није најављено, а да ће фанови вероватно сачекати доста времена пре него што се потопе у следећи Кратосов излет, још увек је узбудљиво видети утицај који технологија може имати на креативност, радозналост, па чак и дизајн игара.
Главна издања попут Последњи од нас, део ИИ и Дух Цушиме су и даље постављени за пуштање на ПлаиСтатион 4 2020. године, нудећи обожаватељима још више невероватних искустава у којима ће уживати у месецима који долазе, али надамо се, следећи Бог рата наслов ће бити на путу пре него касније. Док Бог рата 2 могао бити очигледан избор за игру која ће поново спојити навијаче са Кратосом и Атреусом, дефинитивно је тешко порећи да „Дад оф Бои“ има одређени прстен у томе.
Извор: Твиттер