Један играч је недавно завршио Гранд Тхефт Ауто 5 Пацифист трку, у којој су убили најмању могућу количину НПЦ-а, а требало је три године.

Мирни играч је недавно успео да заврши самонаметнуту пацифистичку серију Гранд Тхефт Ауто 5 , који је трајао три године и још увек је оставио виртуелно крвопролиће широм Лос Сантоса. Симулатор криминала отвореног света Роцкстар Гамес-а укључује мноштво пуцњава и безобзирне вожње, при чему је дигитално уништавање примарни циљ многих фанова. Постоји много начина да се убије у Гранд Тхефт Ауто серије, о чему сведочи а ГТА Онлине БМКС убија монтажу , али је поштедети животе ликова који нису играчи знатно теже.
Већина акционих игара отвореног света тежи да се фокусира на борбу и насиље, али је понекад могуће и миран приступ. На пример, ФромСофтваре Ватрени прстен види играче како путују кроз огроман свет фантазије Земље између да би победили бројне непријатеље и шефове. Међутим, неки играчи су открили начине да изведу пацифистички низ Ватрени прстен који види да лик играча веома мало убија. Ова врста трчања се ослања на призивање савезничких духова који могу да се боре уместо играча, а оружје које изазива сан такође игра кључну улогу. Док ово Ватрени прстен Пацифист Рун изазов је веома импресивно, још је теже играти а Гранд Тхефт Ауто игра без убијања ликова који нису играчи
Како је известио ГамесРадар , стример и јутјубер ДаркВиперАУ недавно завршио пацифистички низ Гранд Тхефт Ауто 5 за то су биле потребне три године. Током 27 видео записа ДаркВиперАУ је победио главну причу авантуре отвореног света док је убио што мање непријатеља и ликова који нису играчи. Тајност, стратегија и пажљива вожња омогућавају стримеру да избегне било какву непотребну смрт, а савезници који нису играчи убијају што је више могуће током пуцњаве. Међутим, Гранд Тхефт Ауто 5 и даље приморава играче да лично убију најмање 96 НПЦ-а како би завршили циљеве и завршили причу.
ГТА 5 Пацифистичка трка је и даље невероватно насилна
Гранд Тхефт Ауто 6 је недавно откривен у низу цурења, а потенцијал за а несмртоносна пацифистичка игра у наставку делује много јаче него у претходнику. Цурења су показала обиље раних снимака игре отвореног света, укључујући нове механике попут система дијалога позајмљеног од Ред Деад Редемптион 2 . Ова механика омогућава играчима да одаберу како да приступе ликовима који нису играчи, што може помоћи у распршивању напетих ситуација и почињењу злочина користећи претње, а не брутално насиље. Ово би требало да дозволи ГТА 6 играчи лакше избегавају борбу него што би могли ГТА 5.
Гранд Тхефт Ауто 5 је изграђен око игре пуцачине у трећем лицу, чинећи трчање Пацифиста немогућим. Међутим, више од три године ДаркВиперАУ је успео да заврши класик Роцкстар игара док је убијао ликове који нису играчи што је ређе могуће. Док је 96 НПЦ још увек изгубило животе, ово није ништа у поређењу са хиљадама и хиљадама људи које протагонисти убију у типичном Гранд Тхефт Ауто 5 плаитхроугх.
Извори: ДаркВиперАУ/ИоуТубе , ГамесРадар