После неколико одлагања, играчи ће први пут пробати Хало Инфинитеов режим Цо-оп Цампаигн, али је јасно да су режиму потребне неке промене.
Хало Инфините коначно даје играчима први укус кооперативне кампање отвореног света, и док је дивно гледати како се група Мастер Цхиеф-а међусобно хвата све већом брзином, јасно је да режим још увек треба да реши неке проблеме. Иако је свака игра у серији имала линеарне, али велике и отворене нивое, Хало Инфините одлучио је да промени формулу по којој је серија била позната, што је заузврат учинило кооперативу сложенијим елементом за балансирање.
Када је кампања за Хало Инфините лансиран месец дана након бесплатног режима за више играча, играчи су били срећни да поново преузму контролу над Мастер Цхиефом. Цхиефова најновија авантура одвија се након што је људска раса поражена, а на играчима је да поново саставе оно што је преостало да поразе Тхе Банисхед. Игра је ФПС отвореног свијета који се одвија у дијелу инсталације Хало Зета гдје се морају открити непријатељска упоришта, надоградње, колекционарске ствари и друге тајне како би се кампања завршила.
Повезано: Хало Инфините Фан Траилер слави наслеђе франшизе
Док Хало Инфините 'с кампања није добила никакав нови садржај од када је лансирана прошлог децембра, 343 Индустриес је обезбедио ажурирања и додатни садржај за свој Ф2П мултиплаиер. Тематски догађаји и нови модови дали су играчима јединствену козметику и стотине могућности за откључавање које могу зарадити кроз свој Баттле Пасс. Ипак, многи фанови су чекали на два режима који су пружили сате забаве Хало фанови у прошлости: Цооперативе Цампаигн и Форге мод. Путем постова на блогу и програмера уживо, 343 Индустриес је обећао фановима да ће ова два режима на крају постати доступна за Хало Инфините . Датум изласка режима Форге тренутно је заказан за неку трећу сезону за више играча, која почиње у новембру 2022. Међутим, програмери су коначно дали фановима прилику да тестирају бета верзију Хало Инфините 'с Цампаигн Цо-оп.
Играчи регистровани за Хало Инсајдерски програм је добио прилику да тестира бета режим кооперативне кампање игре од 15. јула до 1. августа на ПЦ и Ксбок конзолама. Бесконачно Кооперативни режим не укључује дружења или игре за више играча са подељеним екраном, тако да играчи морају да пронађу колеге Спартанце да би се удружили са онлајн. Нови режим има капацитет за многа забавна и глупа искуства; међутим, након што је провео сате са њим, јасно је да 343 Индустриес још увек има нешто значајне проблеме које треба раније поправити Хало Инфините 'с Цо-оп мода постаје доступан свима.
Претходне датотеке за чување нису биле употребљиве за Хало Инфините 'с Цо-оп лет. То значи да су сви морали да покрену нову датотеку за чување искључиво за бета верзију. Међутим, када се упарују са другим учесницима, игра неће дозволити играчима да учитају нивое које други играчи још нису завршили. Ово је резултирало поновним покретањем игре са нивоа линеарног туторијала сваки пут када се играч придружи групи осим ако нови играч такође није напредовао. Ово је био очигледан проблем након што се игра срушила или заглавила у бесконачном екрану за учитавање, што је довело до тога да се чланови прегрупишу или су морали да пронађу нове саиграче.
Повезано: Шта се дешава између Хало 5 и Хало Инфините-а
Након што су одиграли неколико мисија са скоро пола туцета играча, постало је очигледно да се неки боље забављају од других. МаплеХорст лично је игра замрзнула или пала неколико пута на рачунару након што се игра није учитала Хало Инфините мапа отвореног света . Оба ресетовања су била потребна након сцене која се може прескочити или смрти тима, што је значајно пореметило искуство. Међутим, неколико других играча је рекло да су наишли на мало или нимало проблема када су испробавали кооперативни начин. Програмер 343 Индустриес се нада да ће учесници пријавити грешке на које наилазе Хало Путна тачка тако да се та питања могу, надамо се, решити пре Хало Инфините Цо-оп кампања постаје доступна за све играче.
Када је кампања први пут покренута прошлог децембра, осетили су се многи играчи дугогодишњег серијала Хало Инфините било превише лако. Сада када играчи могу да се позабаве причом игре са четири Мастер Цхиеф-а, игра је још лакша, чак и на најизазовнијој Легендарној тежини. Изградња за бета тест није повећала број Хало Инфините непријатеље или побољшати њихову вештачку интелигенцију како би надокнадили више играча. Додавање лобања и проналажење надмоћног оружја повећали су хаос за који су играчи способни, али без додатног изазова, нема много у игри која има шансе против добро подмазаног спартанског тима од четворо. Претпоставимо да се кооперативни режим покреће без икаквих промена у односу на непријатељске снаге: у том случају, играчи ће наићи на исти проблем као када су Хало Инфините 'с кампања је први пут покренута и брзо је понестало ствари које треба урадити.
Следеће: Хало Инфините Легендарна потешкоћа: савети, трикови и стратегије
Хало Инфините Очекује се да ће заједничка кампања компаније покренути у другој половини 2022. МаплеХорст је учествовао у бета верзији за потребе овог чланка.