Хало Инфините'с нови начин руковања оружјем у игри за више играча може пружити огроман наговештај о томе како би програмер 343 Индустриес могао додати нова оружја и возила у будућим сезонским ажурирањима. Хало Инфините је тренутно у бета верзији, а прва сезона наводно траје све до маја 2022. Иако ће објављивање премиум кампање и догађаја попут Фрацтуре: Тенраи пружити неку разноликост, веће промене ће вероватно доћи са већим ажурирањем 2022. Још више па од прошлих утакмица, Бесконачно изгледа да ће имати користи од нових мапа, режима, а посебно алата за уништавање које обожаваоци воле.
Сезонска ажурирања нису технички нова за Хало франшиза. Хало 5: Чувари представљао је много великих додатака током свог животног века, и они могу пружити преглед шта Бесконачно играчи могу очекивати следеће године. Током свог живота, Гуардианс додао је читав свој Биг Теам Баттле пакет, потпуно ново оружје као што је Хунтер'с Ассаулт Цаннон и јединствена возила као што је Неедлер Вартхог. Ова ажурирања су такође вратила доста класике Хало играчке, дозвољавајући играчима да га помешају са пиштољем из Хало: Цомбат Еволвед анд тһе Хало 2 Бојна пушка још једном.
Повезано: Објашњени недељни изазови Хало Инфините-а
Не постоји начин да се зна да ли ће 343 Индустриес поновити овај ниво подршке Хало Инфините , али изгледа вероватно. Уз директну конкуренцију од Фортните , Цалл оф Дути: Варзоне, и друге бесплатне игре, додаци игри морају бити узбудљиви, а играчи већ могу да виде где нова оружја и возила могу да се уграде у тренутни систем. Инфините'с сталак за оружје за бочне надоградње и јастучићи за моћно оружје за пикапе који мењају игру већ мешају ствари из игре у игру, а 343 Индустриес је јасно ставио до знања у претходним интервјуима да систем подржава додавање потпуно новог оружја на постојеће мапе без потребе за потпуно освежење.
Како Хало Инфините-ове полице за оружје могу да изазову ново оружје
Традиционално, оружје се појављује Хало мултиплаиер је био на одређеним локацијама око сваке мапе, омогућавајући играчима да запамте шта долази у било ком тренутку. Једини пут када се ово променило било је у Хало 4 , који је користио систем личних одредби где су играчи зарађивали појављивање оружја на исти начин као Зов дужности играчи зарађују повластице. Иако је ово био непопуларан систем, Бесконачно Биг Теам Баттле је донекле реплицира са насумичним капљицама које падају са неба у одређеним интервалима током сваког меча. Ови раде поред Бесконачно 'с други системи за размножавање да дају модовима са више играча одговарајући осећај хаоса.
У свим својим модовима, Хало Инфините покушаји да се постигне компромис између традиционалног система мријеста и нечег више насумце. Са полицама за оружје, играчи сада могу да упамте где се свака врста оружја појављује, али неће знати шта тачно добијају док не стигну до сталка. Место које нуди прецизно оружје може се појавити у Баттле Рифле или Цоммандо пушки, али никада неће донети ракетни бацач. Хало Инфините'с моћно оружје се и даље појављује на прецизним локацијама на свакој мапи, као и појачања као што су Оверсхиелд и Ацтиве Цамо. Пошто свака врста оружја има своје место на мапи, могуће је да 343 Индустриес унесе ново и култно место Хало оружје право у постојеће мапе без ометања њиховог тренутног функционисања. Ово би могло да функционише на исти начин за возила, појачања, па чак и опрему, иако је мање јасно колико ће 343 додати овим категоријама.
Прошло ореол оружје које би се могло додати бесконачном
Хало Инфините има добар арсенал за почетак, укључујући старо оружје из претходних игара, као и нове додатке. Стога, уместо да настави да додаје ново оружје, 343 Индустриес ће се вероватно фокусирати на носталгичне изборе из прошлости за будућа ажурирања. Постоји доста оружја из прошлих игара које би имале виталну улогу Хало Инфините плејлисте као што су Слаиер, Оддбалл и остале. Са људске стране, изненађујуће је видети да су САВ и Раилгун испали с обзиром да су то биле 343 креације. Оба би могла послужити као ретке варијанте моћног оружја за командо пушку и сачмарицу, посебно ако би стекли неке од моћи својих Хало 5 РЕК варијанте. Оружје у стилу ланчаника са експлозивним мецима би сигурно представљало бољу награду за моћно оружје од Ражња на 4в4 мапама на којима недостају возила.
Повезано: Хало Инфините: Како брзо напредовати у игри за више играча
Оружје завета је увек било разноврсније од наоружања које је обезбедио Савет безбедности Уједињених нација, а постоји неколико јединствених топова који би могли да се добро врате у Бесконачно негде низ линију. Прво, чудан је осећај Хало 5 да је борбена пушка једини прави избор када је у питању прецизно оружје. Повратак из Цовенант Царбине или Неедле Рифле Хало Реацх'с мултиплаиер би могао дати играчима више избора. На фронту моћног оружја, плазма лансер који фаворизује Грунт могао би бити још један забаван повратак Реацх . Инфините'с Хидра је искључен из свог Хало 5 инкарнација, тако да би плазма лансер могао да обезбеди нешто еквивалентно у својој старој моћи за борбу против возила и снајпера са даљине.
Хало Инфините 'с Брутес су добили читав низ нових опција са оштрицама захваљујући својој главној улози у кампањи. Упркос томе, тешко је пропустити оригинално оружје за које је Бунгие дизајнирао Хало 2 и 3 . Упркос сумњивој употребљивости као бацача граната, Бруте Схот има несумњиво класичан изглед и одличан осећај приликом превлачења, тако да би требало да се врати у арсенал у једном од Бесконачно будуће сезоне. Отпорност на Здраво некада бескорисни Неедлер доказује да би наоружање требало да добије више од неколико шанси да заиста пронађе своју равнотежу. Можда би се 343 чак могао вратити Хало 2 'с оригиналну приколицу и произвести плазма верзију оружја које би могло да се удвостручи као потпуни Разарач.
Шта год да 343 на крају дода Хало Инфините'с сет за више играча током времена, играчи имају много чему да се радују. У првој недељи игре неки су осудили игру због њеног система напредовања и ограничених режима, обе жалбе да Хало 5 видео на свом дебију пре шест година. 343 Индустриес су успели да исправе тај брод и произведу игру која је заиста била у складу са наслеђем франшизе, али је мало играча остало да види промене. Витһ Хало Инфините'с фрее-то-плаи природа и њено истакнуто позиционирање упоредо са лансирањем Ксбок Сериес Кс, више играча него икада ће видети како програмер може да направи фино подешен Хало искуство како месеци пролазе.
Следеће: Хало Инфините Стори разуме мит о Мастер Цхифу