Шупљи витез: Силксонг да буде приступачнији и додајте РПГ елементе

Који Филм Да Видите?
 

Холлов Книгхт: Силксонг је хипетизирани индие наставак који је обавијен велом тајне, али нови интервју даје детаље о томе куда иде игра.





У новом интервјуу за магазин ЕДГЕ, програмери у тиму Цхерри откривају још неколико детаља о свом дуго очекиваном наставку, Шупљи витез: Силксонг . Оригинални Шупљи витез је била оригинална Метроидваниа са изразитим уметничким стилом и светом који је увек мамио играче радосним открићима. Била је то прва игра тима Јужне Аустралије која је на крају погодила све главне конзоле и ПЦ. Тренутно се налази и на Ксбок Гаме Пасс-у, а заинтересовани играчи ће можда желети да тамо покушају ако су заинтересовани да играју нешто сада. Након ране најаве за 2019. годину, Теам Цхерри на отварању 2021. године даје само још неколико детаља о својој следећој игри, а још увек нису ни наговестили датум изласка.






Оригинална игра је такође била један од таласа индие наслова које финансира Кицкстартер, након мамутског успеха напора Доубле Фине-а 2012. Тим Цхерри је почео да ради на концепту када су комбиновали неколико идеја о застојима у јединствену целину. Резултујући рад подигнут је изнад свог почетног циља током једномесечне кампање, завршавајући буџетом од нешто више од 43.000 америчких долара. Успех објављене игре омогућио им је да започну рад на наставку без подршке цровдфундинг-а.



Сродно: Најбоље ручно цртане видео игре

Као што је откривено дана ГамесРадар + , Теам Цхерри је прекинуо тишину за Едге интервју који детаљно описује шта играчи треба да очекују од предстојећег Шупљи витез: Силксонг . Ко-директори Ари Гибсон и Виллиам Пеллен настојали су да створе софистицираније ликове у новој игри. Непријатељи ће избећи пад са ивица као у првој игри, уместо да јуре играча и избегавају нападе на изненађујуће начине. У међувремену, НПЦ-и ће имати задатке који их шаљу Силксонг играни лик Стршљен до неочекиваних углова мапе. Ове споредне активности живеће у складу са органским линијама потраге из прве игре.






Стршљен је нови примарни протагонист за Силксонг , а она је много управљивија од оригиналне игре Книгхт. Она се креће брже, скаче више и пење се уз избочине, све то направљено за веће нивое прожете више вертикалности. Ово може игру учинити приступачнијом, што је и постављени циљ новог пројекта. Иако тим жели да задржи потешкоће оригиналне игре, такође жели да што већи број људи може да искуси сав посао који су уложили у свој свет фантазије. Наравно, ово се не односи на платформе за објављивање игре, које ће бити ограничене на ПЦ и укључити још увек неодређени датум лансирања.



Може бити тешко повратити муњу у боцу, јер програмери у тиму Цхерри несумњиво схватају током развоја Шупљи витез: Силксонг . 2020. је била препуна наставака легендарних инди-наслова који нису успели да други пут ухвате зеитгеист. Било да јесте Спелунки 2 изгубивши на Хад бузз, Рогуе Легаци 2 улазак у врло рани период раног приступа или Супер Меат Бои Форевер ако недостаје читава поента оригинала, посао са наставком може бити тежак. Тим Цхерри сигурно не жури с развојем, али само ће време показати могу ли њихови напори учинити франшизу оном која остаје на дужи рок.






Извор: ГамесРадар +