Како карта даха дивљине 2 може бити иста, али различита

Који Филм Да Видите?
 

Бреатх оф тхе Вилд 2 можда ће на крају користити мапу из прве игре, али Нинтендо је са претходним ратама Зелда показао да то није тако лоше.





Прошла је година дана од откривања наставка за Легенда о Зелди: Дах дивљине , али изгледа да је вероватно Дах дивљине два ће поново користити и ремиксовати своја средства како би створио ново искуство, што само по себи може бити добра ствар. Размаци између датума издавања мајора Легенда о Зелда наслови су обично шири од пустиње Герудо, остављајући навијаче апсолутно прождрљивим за следећи део док коначно не стигне. Поновна употреба имовине скратила би ово мукотрпно време чекања и претходно Зелда игре које су користиле сличне тактике доказале су да искуство са рециклираним познатим садржајем и даље може одговарати квалитету по коме је франшиза позната.






Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом приказу.

Можда је најочитији пример за то Легенда о Зелди: Веза између светова на Нинтендо 3ДС. Игра је означила повратак серијским коренима и претходно напустила линеарну причу и напредовање тамнице Дах дивљине учинио исто годинама касније. Веза између светова садржи нове предмете, ликове, забавну причу са јединственим преокретом и механику за зидање зидова који је променио начин на који је играч у сваком тренутку гледао и истраживао животну средину. Игра је високо рангирана и међу критичарима и међу обожаватељима, упркос чињеници да је игра поново користила надземни свет класике Супер Нинтендо, Веза до прошлости . Занимљиво је да је овом надземљу још увек додато мноштво нових тајни и мини подручја због којих је поново било ангажовано за истраживање, попут колекционарских предмета Маиамаи и нових мини-игара раштрканих широм света.



Повезано: Зашто су обожаваоци Зелда мислили да је Трифорце у Оцарини времена

Дах дивљине 2 глумиће исте инкарнације Линка и Зелде из оригинала из 2017. године, слично томе како Мајора'с Маск је исто урадио са својом одговарајућом Везом од Оцарина времена. Пуцањ на крају трејлера, који је показао исту Хируле из Дах дивљине , подразумева да ће се друга игра одиграти у том истом свету.






Зелда игре су и раније користиле локације

Еији Аонума, тренутни продуцент Зелда серија, испричана Гаме Информер да је заинтересован да играче врати на исту мапу за наставак, према Форбес . ' Један од разлога због којих смо желели да направимо наставак био је тај што сам желео да поново посетим тај Хируле и поново употребим тај свет, уграђујући нови начин игре и нову причу, 'Рекао је Аонума.



Иако су ове вести за неке можда разочаравајуће, Веза између светова и Мајора'с Маск , и једни и други често се наводе као неки од најбољих Зелда искуства међу навијачима, доказују да поновна употреба средстава не мора нужно бити једнака мањој игри све док укључује нове механизме играња. Мајора'с Маск похвалио се много мрачнијом причом и паметним тродневним временским циклусом у којем је играч требао да научи распореде мештана Термине да би извршио задатке, и Веза између светова усредсређен на нелинеарно напредовање приче и нову способност да постанете слика и ходате поред зидова да бисте решавали загонетке и улазили у уске ходнике.






Оригинални Дах дивљине је била револуционарна авантура отвореног света, али након смиривања хипера постало је јасно да игра садржи неке своје недостатке које наставак може побољшати. Много Зелда навијачи су били разочарани недостатком традиционалних Легенда о Зелди тамнице које су замењене божанским зверима и светиње у којима су сви били исти футуристички естетски и роботски непријатељи чувари. Остваривање надземља свим новим катакомбама у комплету са њиховим јединственим темама и непријатељима било би изврсно ажурирање оригиналног света.



Још једно потенцијално побољшање могло би бити преуређење Дах дивљине контроверзни систем издржљивости и додати способност израде и поправке оружја и оклопа, што би могло пружити знатну дубину искуства. Чинило се да приколица такође има тамнији тон сличан оном Мајора'с Маск, и ово би направио Дах дивљине 2 прва игра у франшизи која је кренула тим путем од 2006. године принцеза сумрака . Дах дивљине 2 има заиста неке масивне чизме, али са пажљивим и прецизним извршењем Зелда тим, игра има потенцијал да одува оригинал из воде, чак и ако рециклира исту мапу из оригиналне игре.