Иако Бреатх оф тхе Вилд обухвата пуно нових концепата за серију Тхе Легенд оф Зелда, има много малих референци на претходне рате.
Легенда о Зелди: Дах дивљине предузео многе ризичне кораке напред за Зелда франшизе и, на крају, ови ризици су се исплатили. Дах дивљине је опсежна и лепа игра у сваком смислу те речи. Омогућава играчу да се креће по свом сценарију било којим темпом са многим другим активностима како би им одвратио пажњу ако тако одлуче. Повремено, Дах дивљине свет се може осећати помало неодољиво. Међутим, за многе је огромна природа овог конкретног подухвата оно што га толико разликује од осталих Зелда игре.
Без обзира на ову разлику, Дах дивљине је још увек а Зелда игра у основи. Играч и даље контролише Линк, још увек имају задатак да на крају победе Ганон-а, а игра још увек даје играчу много забавних предмета за даље истраживање света око њих. Можда су програмери наслова били свесни колико су различити Дах дивљине осећа у поређењу са просеком Легенда о Зелди наслов. Да би можда помогли поновити играче који се понављају на серију који играју или једноставно да се понашају као слатка ускршња јаја за обожаваоце орловских очију, на многе ствари у Дах дивљине свет одаје почаст старијима Зелда наслови на кул и креативне начине.
Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.
Најочигледнија референца на старије Зелда материјал у Дах дивљине долази у облику локација и имена. Уместо да имате пуно море за пловидбу попут Шетач по ветру или које има пространо небо да би се винуло попут Небески мач, Дах дивљине игра равно. Земља коју играчи истражују и даље је сама Хируле, а одређени градови попут Какарико Виллаге поново се појављују . Међутим, референце на старије Зелда лоре се такође појављују у Дах дивљине инвентар предмета.
Дах дивљине Омаж Вакер Вакер-у и другима
Најинтригантнија референца у Дах дивљине долази у облику предмета од камене соли. У игри служи као минерална руда и може се наћи широм мапе света. Многи обожаваоци можда не схватају да ли се управо овом ресурсу одаје почаст Легенда о Зелди: Вакер Вакер. Опис предмета Роцк Салт назива га реликвијом древно море. ' Ово ми пада на памет Шетач по ветру' Сјајно море . Иако је тешко рећи да ли је ова референца урађена намерно, чини се као необично специфичан детаљ који треба поменути у опису.
Још једна ставка у Дах дивљине такође одаје почаст прошлости Зелда подухвата. Схеиках Слате требао је створити древна Схеиках технологија. ' Иако су елементи ове референце Дах дивљине прича, само име јој упућује на племе шеика које се помиње у старијим Зелда игре. У ствари, све кроз Зелда серија (углавном у Оцарина Оф Тиме и Небески мач ) на племе Шејка се наводи доследно. Углавном се насељавају у селу Какарико, које у будућности постаје истакнуто место Зелда наслови такође. С обзиром да Дах дивљине треба да се догоди после Оцарина Оф Тиме на Зелда Тимелине-у, ово највероватније нема малу важност приче, али је ипак добра референца.
Иако је Импа једини преостали члан племена Шеика у Оцарина Оф Тиме , та игра такође упућује на Схеиках лоре. У Оцарина Оф Тиме, Принцеза Зелда представила се као мистериозна ' Шеик. ' Шеикова одећа има симбол сличан оку који је често повезан са племеном Шеика на одећи, као и црвене очи, што је још једна уобичајена карактеристика Шеика. Иако Оцарина времена је очигледно пуштен пре Дих дивљине, и даље је веома занимљиво видети сву тачност и детаљан изворни материјал који се верно прати скоро две деценије касније.
Генерално, Дах дивљине има много занимљивих референци на претходне рате у Зелда серија, за љубитеље који желе да копају по њих. Предавања у Зелда франшиза је богата и освежавајуће је видети тако прецизне омаже претходним насловима који су тако добро изведени у садашњости.