Тим се надограђује и чини све јачима. Откријте праву класу за свог Арисена и главног пешака, заједно са оним пешацима које треба унајмити.
Змајева догма је врло јединствена игра улога. Када је први пут приказан, обожаваоци Монстер Хунтер јасно уочио неку сличност са франшизом која убија чудовишта. Што је Цапцом више демонстрирао, било је јасно да хероји у Змајева догма били брзи и моћни као Данте из ђаво може плакати серија . Змајева догма има скоро осам година, први пут је изашао 2012. Али игру су обожавали обожаваоци, што је резултирало проширењем Дарк Арисен и луке модерним системима. Цапцом и даље види снажни потенцијал у серији, па чак доводи и анимирану емисију на Нетфлик.
У Змајева догма, почињете са само главним ликом, Арисен. Убрзо ћете упознати и осмислити свог верног слугу пијуна да се бори заједно са вама. За разлику од већине ЈРПГ-ова, висина и тежина играју велику улогу у брзини и издржљивости ваших ликова. Морат ћете додијелити одговарајућу класу звања сваком од својих јунака, попут јаког борца или моћног котача. Одатле можете да направите четворочлани тим уласком у мрежни Рифт и ангажовањем пијуна играча широм света.
Основна и напредна звања у змајевој догми
Основна занимања су почетна три разреда која можете одабрати за себе или свог пешака. Један можете одабрати бесплатно, док се друга два могу откључати за мали број ваших дисциплинских поена (ДП). Напредна звања ће захтевати да лик већ стекне ниво 10 и коштаће и мало ДП-а. Пошто можете одабрати само позив свог Арисен-а и главног пешака, остатак ваше странке зависиће од пешака које су други играчи поставили на ваш сервер. Када играте офлајн, Цапцом-ови унапред направљени пијуни су такође опција.
Фигхтер
Борци су издржљиви тенкови, способни да носе тешки оклоп, једноручне мачеве и штитове. Имају импресивне ХП и ДЕФ, али им недостаје МДЕФ. Борци су најприкладнији за најтежег члана ваше странке, који ће имати додатни отпор нокдауну. Што се тиче места за инвестирање накупљеног ДП-а: њихова основна вештина Скини је одличан за причвршћивање непријатеља. Скивард Ласх помоћи ће погодити летеће непријатеље и Стоневилл појачаће одбрану, Одскочна даска послаће савезнике да лете, и Бубањ штита је потребан да би се привукла пажња непријатеља. За аугменте, Будност ће додатно појачати ХП и Егрессион омогућава брзо бекство из хватања.
Стридер
Стридери су главни преваранти, носе лаки оклоп, носе бодеже и кратак лук. Њихова статистика је просечна, што им не дозвољава очигледну слабост или снагу. Кораци би требали бити средњи до мали, дозвољавајући додатну брзину, али недовољно да би се лако гурали. Доубле Ваулт невероватно је прелазити висине. Енснаре дозволиће вам да се бацате око малих непријатеља, Даззле Холд може омамити, Ресетовати може вам омогућити да се вратите на свој неутрални став и Спринт даје неколико праћења покрета попут клизања; Петоструки метеж би требао бити добар напад из даљине. Проширење Грит омогућит ће издржљивости да се брзо опорави.
Маге
Магови служе као котачићи за подршку, као и хаљине и специјалне палице; ови магични канали омогућавају им да користе двоструко већу способност од само једног оружја. Велики или средњи ликови треба да буду Магови како их не би било лако разбацивати. Као што се очекивало, они имају висок МАГ и МДЕФ, али све остале статистике су ниске. лакоћа омогућиће вам полако клизање, омогућавајући вам да дођете до избочина, Анодине је једна од ретких исцелитељских вештина па је увек имајте при руци, Хаилдом могу уклонити ефекте статуса, Боон различитих елемената може побољшати оружје савезника, Цоместион је велики ватрени напад и Фрижидер не само да наноси штету на леду већ оставља платформу. За аугменте, Апротропаизам учиниће вас отпорним на магију и Блаженство повећаће зарастање.
Ратник
Ратник је прса на првој линији, носи веома тежак оклоп и један дворучни мач или чекић. Имајте на уму да пошто имају само једно оружје, Ратници могу да користе само упола мање вештина напада од осталих класа. Будући да су Ратници већ толико отпорни на нокаутирање, размислите о томе да их дате средњим или малим ликовима који добијају бонусе за брзину. Ратници имају најбољи ХП и такође сјајне СТР. Упвард Стрике лако ће бацити непријатеља, Есцапе Сласх је изузетно сигуран одбрамбени напад, Спарк Сласх погодиће све оближње непријатеље, Бојни поклич омогућиће вам да танкирате непријатеље и спасите савезнике и Акт помирења омогућиће јаке контране. Међу добрим додацима, Суровост појачаће ваше уобичајене нападе, Цлоут ће вам дати бонус снаге, и Утицај срушиће непријатеље.
Рангер
Рангер је снајпер, користи лаки оклоп, дугачак лук и бодеже као резервну копију. Будући да би Ренџери углавном требали бити далеко од акције, њихова физичка грађа неће бити битна колико и друга занимања. У поређењу са Стридерсима, Ренџери добијају мало више СТ и СТР, али смањују ХП и ДЕФ. Ренџери би требало да се јаве Куицк Лоосе да повећају брзину пожара и Напред Ролл у случају било каквог измицања. Шестерострука стрелица је одличан за салву напада, Летећи Дин може омамити, Инвазивна стрела спустиће непријатељску одбрану, и Ковитлајућа стрела погодиће велико подручје. Као и Стридер, ресетовање би такође могло бити добро имати. За аугменте, Морбидитет додаће додатну штету при слагању.
Чаробњак
Чаробњаци су моћни котачи напада, који користе огртаче и архивара; као и код Магеса, њихово оружје има двоструко више вештина. Њихови МАГ и МДЕФ су чак бољи од Магеса, али пате од лошијег ХП-а. Магови сличне грађе требало би да буду први кандидати за Врача. Звање има приступ неким старијим вештинама, попут Цоместион-а и Фригор-а, које се могу користити као полазна основа. Да би се нова вештина откључала, Уморност успориће непријатеље, Воидспелл уклониће директне снаге и одбрамбене недостатке, Окамењеност претвориће непријатеље у камен, Болиде је масивна метеорска олуја, Гицел направиће уврнути ледени шиљак, Фулминација штитиће вас у пуцкетавим муњама, Земљотрес изазваће земљотресе и Маелстром сазваће торнадо. За аугменте, Конзервација смањиће трошкове урока и Артикуларност повећаће брзину бацања. За спољашњу борбу, Суасион даће вам више новца приликом продаје предмета.
Хибридна звања у змајевој догми
Хибриди имају посебна ограничења: само главни лик Арисен може да их користи. То значи да ћете у својој странци имати само једног и то мора да контролишете ви уместо АИ. Као и код напредних звања, хибридна звања захтевају ниво 10 и мало потрошених ДП.
Мистиц Книгхт
Мистиц Книгхтс су магични борци, који користе средњи оклоп и одабиру мач, топуз или штап и магични штит у руци. Имајте на уму да за разлику од Магова и Врачева, Мистиц Книгхтс не стичу вештине двоструког држања пошто већ поседују штитове. Њихова статистика је углавном просечна, са малим нагињањем ка ХП-у. Као и код основних класа, они могу да користе Левитате или Такедовн у зависности од оружја. За нове вештине, Магиц Цаннон може се користити као напад на даљину, Стоне Грове да лансирамо непријатеље, Света помоћ да бисте обновили ХП приликом блокирања и Тхундерцоунтер вратиће елементарну штету непријатељу. Ваши додаци су одлични за помоћ обореним пешацима, као нпр Ојачање и Одмазда што ће побољшати статистику када их оживите.
Магицк Арцхер
Магицк Арцхер је правац за чаролије, који користи комбинацију лаког оклопа и огртача, бодежа, штапова и посебних магичних лукова. Као и код Мистиц Книгхт-а, они имају само нормалну количину вештина када користе особље. Магични стрелци имају статистику сличну Магеу, али мало више СТ и ДЕФ и мање МАГ. Као и на родитељским часовима, стрелци чаролије могу користити Левитате или Доубле Ваулт. Такође је добро добити Труе Сеекер Основна вештина Труе Сеекер ће повећати брзину шута. За вештине напада, Трагач за рикошеима скакаће око ударања више непријатеља, Експлозивни засун прикачиће се за мету пре детонације, Вард Арров заштитиће савезнике у тој области од ефеката статуса и Сценсион је напад бодежа средњег домета који може да обнови ХП. Већина њихових додатака је ситуациона, али Регенерација вратиће изгубљени живот.
Ассассин
Убице служе као крајњи убица, носећи лагани оклоп заједно са мачем, бодежима, штитом или кратким луком. То им омогућава да имају прилагођену комбинацију способности Фигхтера и Стридера, попут тенка који управља бодежом. Убице имају најбољи СТР, али пате од ниског ДЕФ и МДЕФ. Вероватно ћете желети да преузмете Доубле Ваулт или Такедовн са претходних позива. Интимате Стрике је добар напад мачем да вас држи из непосредне близине, Гледати доле појачаће вам увреду када користите штит, Еаси Килл омогућиће слободан протунапад бодежа, Упрега за ветар знатно повећава брзину и Блунтинг Арров успориће непријатеље. Њихова увећања Улаз и Блоодлуст увелико ће повећати увредљиве статистике током ноћи.
Постоји много избора за ваш тим. Запамтите, ви имате само директну контролу над собом и својим главним пешаком. Ваша два ангажована друга пешака припадају другим играчима, а колико добро наступају или су опремљени зависи од њих. Увек замените чланове странке ради веће кохезије.
Змајева догма и Дарк Арисен доступни су за Виндовс, ПлаиСтатион 3, ПлаиСтатион 4, Ксбок 360, Ксбок Оне и Свитцх.