Како се разликује легенда о Зелди: Главна потрага за Оцарина оф Тиме

Који Филм Да Видите?
 

Оцарина оф Тиме се сматра једном од највећих игара свих времена, али има алтернативни Мастер Куест који је у целини изазовнији.





Оригинална верзија Легенда о Зелди: Окарина времена похвалио се тренутним признањима када је изашао 1998. године, али његова алтернатива Мастер Куест верзија се често превиђа када се анализира Зелда ређати. Објављен је више година након тога Оцарина времена , и због овога многи Зелда фанови су пропустили прилику да доживе изазовнију верзију Оцарина времена . Међутим, оба наслова нуде јединствени поглед на класичну и вољену причу о видео играма.






Након завршетка развоја на Оцарина времена , према интервјуу из 2004. године ИГН , Мајора'с Маск директору Еији Аонуму речено је да креира нову, проширену верзију игре за 64ДД - спољни уређај заснован на диску који је Нинтендо 64 омогућио да искористи предности надограђеног хардвера. Али Аонума је желео да направи потпуно ново Зелда игру, па је прешао на развој Зелда: Мајора'с Маск , док је другачији тим преузео прерађену Оцарина времена . Овај пројекат, синхронизован Ура Зелда , никада није изашао у продавнице, вероватно због издања 64ДД-а само за Јапан и општег неуспеха на тржишту.



Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом приказу.

Повезано: Оцарина оф Тиме и Супер Марио 64 Соундтрацк Тавн Витх ИоуТубе

Већина људи је веровала Ура Зелда изгубио, али је Нинтендо на крају пустио проширење за Оцарина времена са Мајора'с Маск је наследник ГамеЦубе. Играчи који су унапред поручили Тхе Винд Вакер је добио бесплатни бонус диск који садржи цео Оцарина времена и Легенда о Зелди: Окарина времена Мастер Куест , што је био крајњи резултат Ура Зелда је развој, према Аонуми (иако неки фанови верују да можда није пун Ура ). Поред тога, ово Мастер Куест био укључен у Оцарина времена 3ДС ремаке је као чврсти режим који се може откључати након победе над оригиналном игром.






Разлике између Оцарине оф Тиме и Мастер Куест

Од Мастер Куест је једноставно проширење на Легенда о Зелди: Оцарина времена, оба наслова имају потпуно исти наратив и одвијају се у истој верзији Хируле. У ствари, обе су идентичне док играч не уђе у тамницу. Мастер Куест разликује се само у овим сегментима игре, који садрже исте просторије и распореде, али са драматично ремиксованим слагалицама и непријатељским пласманима. Ове нове Зелда тамнице су дизајниране да тестирају вештине чак и најсезонијег играча. Слагалице и кључни пласмани у потпуности мењају пут којим играчи пролазе кроз сваку тамницу и лако је збунити се годинама Оцарина времена инстинкт када се пролази кроз ову изазовнију верзију.



За оне који желе да повећају потешкоће Оцарина времена до максимума, 3ДС верзија је оптималан начин игре. Његово Мастер Куест је иста као и верзија ГамеЦубе, осим што такође удвостручује штету коју играчи нанесу и пресликава целу мапу, чак и изван тамница. Оригинални Мастер Куест сигурно има неколико изазовних тамница и загонетки, али пошто је игра другачија само када се налази у тим тамницама, већина искуства се меша са Оцарина времена себе. Мале промене 3ДС ремаке-а су промењене у Мастер Куест учини да се осећа јасније и сигурно онолико изазовно као што наслов говори. На много начина је упоредив са Херо Моде-ом у играма попут Твилигхт Принцесс ХД . Иако је на крају могуће прескочити Зелда наслов због крајње сличности са Легенда о Зелди: Оцарина времена , Мастер Куест је одличан начин да зачините оригинал онима који желе да тестирају своје мајсторство Н64 класике.