Фрее Леагуе Публисхинг је недавно објављен Играње улога Господара прстенова , адаптација њихове оригиналне игре улога, Јединствени прстен , користећи правила 5. издања Дунгеонс & Драгонс . Тренутно треба да изађе почетком следеће године, а игра ће се наводно градити на темељима Дунгеонс & Драгонс са сопственим јединственим спојем механике и знања. Ако може да испуни своје обећање, Играње улога Господара прстенова могао завршити цртањем Д&Д фанова и обожаватеља Толкиена подједнако у шири простор ЛОТР игре улога, почевши од свог оригиналног система.
Тхе Оне Ринг ЛОТР Друго издање РПГ-а било је предмет изузетно успешне Кицкстартер кампање почетком 2021. године, а у потпуности је објављено у марту ове године. Тај скуп правила ће бити прилагођен механици Д&Д 5. издање, али ће имати исту премису: играчи преузимају улоге авантуриста у 2965. години ТА, која је између догађаја од Хобит анд тхе господар прстенова трилогија. Критички хваљени Један прстен систем је доказао своју храброст као извор нових прича у Средњој земљи и популарност Д&Д 5. издање би могло бити савршено возило да се те приче пренесу већем броју играча.
Повезано: Зашто ЛОТР: Голумово кашњење је лош знак за обожаватеље Толкиена
Постоји много фундаменталних разлика између Јединствени прстен и Д&Д , што би адаптацију првог требало да учини занимљивим процесом. На пример, најзначајнији аспект стварања ликова у Д&Д 5. издање је класа ликова, која одређује велики део њихових способности, док Јединствени прстен нема посебне класе. Играње улога Господара прстенова наводно има шест нових класа, мада је нејасно да ли ће их заменити Д&Д 5е класе или бити додатак његовом списку. У оба случаја, увођење шест оригиналних класа у систем могло би да донесе радикално другачије искуство, нудећи изненађења чак и за ветеране.
Играње улога Господара прстенова доноси сопствени идентитет Д&Д-у
Играње улога Господара прстенова такође ће имати шест 'херојских култура', које ће вероватно заменити Д&Д званичне лозе 5е. Пошто све ове културе потичу из региона Еријадора, примарног окружења игре, вероватно ће бити суптилније варијације становника Средње земље за разлику од разноврсних врста које обично заузимају Д&Д класична и повратна подешавања кампање. Иако би неки играчи могли да пропусте своје омиљене трке за игру, фантазија о упуштању у авантуре у Међуземљу биће само поткрепљена ограниченијим дометом ове адаптације.
Још једна потенцијално шокантна разлика између Играње улога Господара прстенова и Д&Д 5е ће наводно бити имплементација магије. Један од главних принципа изражених у најави система је био „ суптилна магија Средње земље ', опис који није у потпуности у складу са десетинама чаролија на дохват руке играча у Д&Д . Колико ће темељно ова адаптација бити ремонтована Д&Д Магични систем ове компаније остаје да се види, али магија која бледи из рефлектора би имала смисла с обзиром на свакодневнији фокус Слободне лиге ЛОТР игрице. Са просечним авантуристом у Међуземљу, много је мање вероватно да ће се сусрести са магичним феноменима него на забави у Д&Д , будући играчи не би требало да задржавају дах. Међутим, у најави игре се помиње ' чудесни артефакти ' у игри.
Иако конкретне информације о спајању Слободне лиге од ЛОТР са Д&Д је ретка у овом тренутку, још увек је јасно да ће се коначни производ значајно разликовати од било којег од својих родитеља. Можда има сличну наративну структуру, тече између путовања са прекидима између, али чини се да нуди суштинско поновно замишљање Д&Д 'с механика, дизајн и изградња света. Дунгеонс & Драгонс играчи радознали да се гранају треба да пронађу Играње улога Господара прстенова да буду дашак свежег ваздуха, поготово ако су већ били жељни да закорачи у свет Толкиена.