Дуга Тсусхимина дуготрајна кампања подељена је на више различитих чинова, од којих сваки нуди нове могућности за истраживање.
Као видео игра која инспирацију добија на класичним самурајским филмовима, то не чуди Дух Цушиме прича је одвојена на неколико чинова. Сваки чин напредује играча даље у главној кампањи и откључава нову територију за истраживање у отвореном свету игре.
Смештена у тринаести век, игра прати авантуре Лорда Јин Сакаија, једног од последњих преосталих самурајских ратника на острву Тсусхима. Нападачке монголске снаге заузеле су мало острво и са заробљеним вођом лордом Шимуром на Јину и његовим савезницима је да спасу невине.
Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.
Дух Цушиме главна прича подељен је на три чина - Акт И, Акт ИИ и Акт ИИИ. Сваки акт има свој специфични циљ који ће играчи морати постићи да би напредовали у причи. Иако је можда примамљиво одмах истражити отворени свет, постоји подстицај да се главна прича заврши на време, с обзиром на то да сви играчи могу откључати.
Шта откључава Гхост оф Тсусхима'с Ацтс?
Сва тројица Дух Цушиме Дела се одвијају у различитим регионима Цушиме, а довршавањем сваког од њих откључаће се још земљишта за истраживање. Намењен је паралелном напретку оствареном у главној кампањи; како Јин ослобађа острво Цушима од Монгола, већи део територије постаје доступан пошто је ослобођен. У првом чину, северни и средњи регион острва су неистраживи. Док играчи започну Чин ИИ, они могу да истраже средњу територију у Цушими. Затим, коначно, када играчи стигну до Чина ИИИ, могу да лутају остатком отвореног света, што значи да је Јин близу да ослободи целу Тсусхиму из канџи Кхотун Кхан-а и његове војске.
Колико времена играчима треба да изврше сваки чин зависиће од тога колико су посвећени довршењу кампање главне приче, која ће, уз све оно што треба открити у елементу отвореног света, играчима можда требати неко време. Сваки Акт је отприлике исте величине када су у питању кут-сцене и борбе око мисије приче, али ако играчи одлуче да двоје и дају приоритет активностима отвореног света над главном причом, може се чинити да једном акту треба више времена да се заврши него другом. Све у свему, без бочног садржаја, Дух Цушиме још увек треба најмање петнаест сати да се победи.
Међутим, не постоји прави или погрешан начин играња игре, све док играчи одвоје време и искористе прилике како их виде. Играчи ће имати добро заокружено играчко искуство ако, међутим, покушају да донекле поделе време између кампање за приче и истраживања отвореног света. Са три радње и читавим отвореним светом на располагању играчу, сигурно не недостаје ствари за радити и истраживати Дух Цушиме .