Како је Нинтендо поправио Зелду: Најгора тамница Оцарине оф Тиме

Који Филм Да Видите?
 

Легенда о Зелди: Храм воде Оцарина оф Тиме злогласан је по заморном размењивању гвоздених чизама, које заправо скрива најбољу тамницу у игри.





Храм воде има страшну репутацију међу Легенда о Зелди: Оцарина времена навијачи. Његова оригинална инкарнација била је невероватно заморна, приморавајући играче да непрестано ускачу и излазе из менија да би замењивали и искључивали Линк-ове Гвоздене чизме, а његова сложена структура и дужина чинили су то тим тежим. Али испод досаде се скривала најбоља тамница игре, откривена неколико једноставних промена у Легенда о Зелди: Оцарина времена је Нинтендо 3ДС ремаке.






Нађен испод језера Хилиа, Храму воде може се приступити када Линк има Хооксхот и Гвоздене чизме (и за већину играча, Зора Тунику). Унутра је створење звано Морпха, шеф тамнице и извор проклетства које је заледило Зорин домен. То је искривљени лавиринт са више нивоа који изазива просторну свест играча, јер они морају да користе три прекидача скривена око тамнице да би манипулисали водостајем храма, омогућавајући им приступ новим деловима широм.



Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.

Повезан: Објашњена Зелда: Принцеза сумрака је директни наставак окарине времена

У оригиналној верзији Оцарина времена на Нинтенду 64, храм је био слабо осветљена маса истих просторија, што је навело многе играче да бесциљно лутају његовим ходницима за пут напред. Стална потреба за ускакањем у мени игре да би се узеле или искључиле Гвоздене чизме - а затим је уследило споро плутање или спуштање до одредишта Линка - убијало је темпо тамнице, а неки од њених кључева тако су лако промашени да су играчи оставили осећај преварен. Све се то додало на место које се плаше љубитељи игре, па је Нинтендо применио неке паметне исправке Оцарина оф Тиме 3Д , чинећи Водени храм тамницом толико глађом да побеђује све остале.






Зашто је водени храм Оцарина оф Тиме најбоља тамница игре

Највише очигледан Оцарина оф Тиме 3Д промена је могућност пребацивања Гвоздених чизама притиском на дугме предмета. Још значајнији је додавање ознака у боји које воде до сваког прекидача нивоа воде, чинећи навигацију много мање збуњујућом, као и кратак снимак камере који наговештава место често пропуштеног кључа. Са сметњама првобитне итерације храма, Оцарина оф Тиме 3Д омогућава играчима да виде шта је увек чинило Храм воде посебним: његов јединствено изазован дизајн.



Као што је објашњено у дизајну игара ИоуТубе каналу Гаме Макер'с Тоолкит , изглед Храма воде разликује се од сваког другог Оцарина тамница. Док остали воде играче на углавном линеарним стазама, Водени храм је кутија за слагалице. „Уместо да решавају појединачне загонетке од собе до собе, играчи морају да буду свесни целокупног изгледа тамнице и како на то утиче промена нивоа воде. У верзији Н64, ово је довело до фрустрације, али додатни изазов у ​​поређењу са осталим тамницама чини Храм воде Оцарина оф Тиме 3Д је најзадовољнија активност.






Искуство је додатно побољшано звезданом атмосфером Храма воде. Његова амбијентална тема је ривал Донкеи Конг Цоунтри 'с' Акуатиц Амбиенце 'у такмичењу за најбољу музику за водостаје у играма, а његова источњачка инструментација савршено се уклапа у архитектуру надахнуту храмом за исток (која изгледа још боље са Оцарина оф Тиме 3Д побољшане текстуре). Светлије осветљење римејка одузима делимично слутњу оригинала, али необични, нехуманоидни непријатељи и потопљена подручја и даље одају усамљени осећај који нема премца у осталим храмовима игре; није толико отворено застрашујуће као Дно извора или Храм сенки, али Храм воде очигледно није место на коме би требало да постоји. А ту је, наравно, и мини-шеф.



На пола пута кроз тамницу, Линк се изненада нашао у соби са границама које се чине да се протежу далеко изнад онога што је физички могуће. Плитка вода прекрива под, одражавајући тамне одсјаје неколико предмета у простору - две мале зграде у којима се налазе излази из собе, напола утонули лук, велики камен и једно мртво дрво у центру. Затим, након што је Линк мало лутао собом, појављује се мрачна, сабласна верзија себе, без речи га нападајући и лако супротстављајући се његовим нападима. Оцарина Дарк Линк битка је једна од најтежих борби и визуелно и тематски се разликује од свега осталог у игри. То је неочекивано сусрет модерног осећаја и помаже у стварању Храма воде Легенда о Зелди: Оцарина времена најупечатљивији и најигранији, чак и након 22 године.