Легенда о Зелди: Оцарина оф Тиме скоро је укључивала овлашћења чланова странке из А Линк то тхе Паст, пре него што се обим игре променио.
Легенда о Зелди серија је први пут направила скок на 3Д са Оцарина времена на Нинтенду 64. Било је то прелазно време за серију и чини се да су то биле идеје за које се некада планирало Веза ка прошлости скоро се пробили у Оцарина времена .
Оцарина времена је развијен у време када су се разрађивала ограничења хардвера Нинтендо 64, а обим игре се драматично променио током развоја. Играчи ово знају због мешавине садржаја ране градње из Нинтендо Гигалеак-а и још старијег садржаја који је откривен на Ф-Зеро Кс кертриџ. Јасно је да, у једном тренутку, Оцарина времена првобитно ће садржати више способности и референци на Зелда 2: Авантура везе. Временом се на ову игру гледало као на више црних оваца серије, а њен утицај се касније ретко осећа Зелда игре.
Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.
Нису само идеје из Зелда 2 који су требали да буду уграђени у Оцарина времена . Одрезан је читав систем играња Веза ка прошлости која је могла да се пробије Оцарина времена , али је по други пут стављен на полицу.
Веза до забаве
Легенда о Зелди: веза са прошлошћу вратио се у стил играња првог уноса у серији. Схигеру Мииамото је имао драстично другачију идеју о томе како би игра функционисала. Према интервјуу са Мијамотом (превео Силиконера ), Веза ка прошлости је требало да представи неколико чланова странке. Линк је и даље био главни лик, а понашао би се као борац групе. Њему би се придружили корисник чаролије и Вила, са све три које су доносиле различите способности за сто. Вила би била коришћена за извиђање нових подручја, што је био концепт који се користио за чаролију виле у Зелда 2 .
Концепт више ликова никада није успео Веза ка прошлости , али Линк је могао да чини чаролије уз помоћ магичних предмета. Ексклузивно за Јапан Зелда игре на Супер Нинтенду играчу су омогућавале да бира ликове који нису Линк, јер су могли да одаберу дечака или девојчицу из стварног света, али то је најближе 16-битним уносима партијском систему.
Откинуте чаролије Окарине времена
Најновије цурење Оцарина времена садржај је открио неискоришћене предмете који нису ушли у игру, укључујући нагазне мине. У Оцарина времена , Линк прима неколико магичних чаролија које делују као предмети. Првобитни план (према информацијама из бета) био је да сваки од шест медаљона даје Линку приступ другој чаролији. Ватрени медаљон би Линк омогућио да дочарава ватру, Ледени медаљон би Линк пустио да гаси пламен, Ветер медаљон је био чаролија освете, Светлосни медаљон деловао је као бакља, а Сенка медаљон деловала је као чаролија невидљивости.
Најзанимљивији од њих је Спирит Медаљон, који би омогућио да се Линк претвори у Нави и лети око карте. Чини се да су идеје иза којих стоји отпадни концепт странке из Веза ка прошлости (више чаролија, вилински лик који се може играти) би био уграђен у Оцарина времена . Концепт чаролије био је знатно смањен, док је управљачка Нави идеја била укинута, вероватно због проблема са камером или хардверских ограничења.
Тхе Хируле Варриорс игре су се приближиле концепту забаве, јер омогућавају Линковим пријатељима и непријатељима да се боре заједно с њим, све у различитим борбеним стиловима. Било је неколико више играча Зелда игре (попут Три Форце Хероес ), али сви играчи контролишу различите верзије Линка. Навијачи још увек нису видели партијски систем интегрисан у главну линију Зелда игре, али постоји шанса да се принцеза Зелда може играти у Дах дивљине наставак. Доказала је да може да се одржи Аге оф Цаламити, па нема разлога зашто не би кренула у авантуре са Линком у новом Легенда о Зелди игра.
Извор: Силиконера