Како се песак времена принца Персије може поправити у оригиналу

Који Филм Да Видите?
 

Често се појављујући на листи најбољих видео игара свих времена, Принце оф Персиа: Тхе Сандс оф Тиме добија много од овог предстојећег римејка.





Кад год се на веб локацији са вестима састави листа „Најбоље видео игре свих времена“, акционо-авантуристичка игра из 2003 Принце оф Персиа: Тхе Сандс оф Тиме често га чини при врху листе, захваљујући заплету који карактеришу ликови и иновативној паркур механици која се неприметно стапа са временом манипулишући моћ коју титуларни Принц добија својим Бодежом времена. Предстојећи Принце оф Персиа: Тхе Сандс оф Тиме Ремаке треба да изађе у јануару 2021. године и обећава да ће ажурирати оригинални класик из 2003. за нову генерацију ... али шта би то тачно требало да подразумева?






Многи играчи су упознати са тим Принце оф Персиа: Тхе Сандс оф Тиме заједно са својим наставцима, Ратник изнутра и Два престола (и 2008 Принц Перзије рестарт ). Мало је оних који су упознати са оригиналом Принц Перзије игре , 2Д наслови за платформирање објављени за Аппле ИИ и друге електронске платформе 1989. У истинској бајковитој традицији, први Принц Перзије игра се односила на окретног принца који изазива гравитацију и који мора спасити принцезу и спасити дан од махинација злог везира, образац који се понавља у многим наставцима и поновним подизањима система.



Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.

Повезан: Зашто је Гемма Артертон више волела принца Перзије од сукоба Титана

Прича о Принце оф Персиа: Тхе Сандс оф Тиме поиграва се темом „Принц спасио принцезу“ представљајући принца као немилосрдну претходницу инвазијске војске која осваја принцезино краљевство. Када опаки везир превари Принца да ослободи покварени Песак времена над краљевством, Принц и Принцеза морају удружити снаге да би се кретали палатом испуњеним замкама смрти, поломљеним стазама и мутираним песковитим чудовиштима. Велики извлачење Принце оф Персиа: Тхе Сандс оф Тиме проистекло из тога како је његова примарна механика играња - акробатске борбе мачева и језиво тешке загонетке за платформирање - биле су допуњене разним паметним моћима манипулације временом, попут могућности замрзавања непријатеља и опасности на месту или премотавања времена кад год је играч закачио скок или парирање. Велика привлачност предстојећег Принце оф Персиа: Тхе Сандс оф Тиме Ремаке лежи у томе како би се игра из ере 2003. могла побољшати током више од 17 година иновација у дизајну игара, посебно у следећим категоријама.






Римско прерађивање песка требало би да модернизује графику и борбу

Најранија приколица за Принце оф Персиа: Тхе Сандс оф Тиме Ремаке приказивао је графичка ажурирања познатих визуелних слика и ликова, а да је задржао исту стилизовану арапску фантастичну естетику виђену у оригиналу Пескови времена . Да би овај класик заиста ажурирали за нову генерацију, програмери у Убисофту мораће да постигну фину равнотежу између старих визуелних стилова и најновијих графичких могућности модерних ААА наслова.



Међутим, важније од модерне графике је модернизација борбеног играња, које је у оригиналу било помало укочено и незгодно Принце оф Персиа: Тхе Сандс оф Тиме. За римејк, играчи би требали бити у могућности да прелазе између парирања, измицања, ударања и скакања са истом глаткошћу која се види у насловима попут Ассассин'с Цреед франшизе (која је и сама била надахнута Пескови времена. )






Ремаке песка времена требало би да се разликује од Аладина

Тропес оф Принце оф Персиа: Тхе Сандс оф Тиме много дугује чувеном арапском зборнику приповедака тзв Хиљаду и једне ноћи, посебно у уређају за уоквиривање приповедања где принц који путује кроз време читаву причу о игри преноси прошлој верзији принцезе. Визуелно такође дугује анимираним филмовима попут Аладин и Лопов и постолар у томе како приказује претјерану фантастичну верзију арапске културе и друштва током Златног доба ислама, са непријатељима сличним Ђинима и добро истрошеном сплетком сплетке завирачког злог везира.



Повезано: Зашто је бесмртни устанак феникса бољи наслов од богова и чудовишта

Да би се осигурало Принце оф Персиа: Тхе Сандс оф Тиме Ремаке не одржава било каквих штетних стереотипа, Убисофт може учинити још више, пречишћавањем портрета ликова, одеће и архитектонских карактеристика како би аутентично приказао елементе перзијске / индијске културе током раног средњовековног периода. Ангажовање програмера арапских игара и / или историчара културе да би помогли у развоју такође би много помогло избегавању проблема стереотипа или „егзотике“.

Римско прерађивање песка требало би да дода нове функције (и завршнице)

Кључ успеха недавно објављеног Финал Фантаси ВИИ Ремаке је како је забележила суштину оригинала Финал Фантаси ВИИ додајући нове карактеристике, нове ликове и на крају одводећи радњу у другом правцу; ипак има мало смисла преправљати игру ако не покушате ништа ново. Надамо се да ће програмери применити исти принцип на Принце оф Персиа: Тхе Сандс оф Тиме Ремаке, проширивање оригиналне игре новим нивоима, непријатељима, па чак и потенцијалним алтернативним завршетцима који заузимају Принц Перзије наратив у потпуно новом правцу. Уобичајени мотив Пескови времена трилогија, на крају крајева, користи путовање кроз време за преписивање историје.

Постоји пуно различитих начина за прераду и ремастерирање видео игре, али надамо се да Убисофт планира да Принце оф Персиа: Тхе Сандс оф Тиме Ремаке пажњу и бригу коју заслужује пре објављивања 21. јануара 2021. на рачунару, ПлаиСтатион 4 и Ксбок Оне.