Нови Стелларис: Немесис ДЛЦ омогућава играчима да постану криза завршних игара, користе шпијунажу или постану галактички чувари против егзистенцијалних претњи.
Популарна научно-фантастична 4Кс стратешка игра Стелларис добија свој следећи ДЛЦ, Немесис , у априлу. Између осталог, омогућиће играчима да постану егзистенцијална криза читаве галаксије на механички подржан начин. Заједно са овим, Стелларис: Немесис такође додаје способност да постанете галактички скрбник против криза АИ, примењује толико тражени систем шпијунаже и омогућава играчима да преузму врховну извршну власт и реформишу галактичку заједницу у галактички империум, баш као Ратови звезда 'Цар Палпатин .
Иако је одувек било могуће заузети целу галаксију Стелларис , то је генерално било досадна ствар, усмеравање бројних флота, превртање било каквог отпора и микро управљање побуњеним заробљеним световима. Иако су АИ цивилизације склоне савезницима против играча у оваквој ситуацији, оне углавном иду прилично лоше у смислу организованог отпора. Од раног развоја, Стелларис је укључио бројне догађаје познате као „ ендгаме кризе '- свеждерни Претхорин изван галактичког обода, екстрадимензионални Унбидден и древна машинска контингенција - све оне раде како би избрисале сав живот у галаксији. Али изван своје антагонистичке природе, они се не баве посебно борбом.
Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.
Стелларис: Немесис покушаји решавања ових питања ; играчи сада могу постати криза 'путем перг-а за уздизање ендгаме-а. На тај начин се откључава јединствени систем познат као Пријетња, који се може повећати уништавањем планета, прочишћавањем популације и другим подлим поступцима како би се стекли ексклузивни бонуси за појачавање деструктивне моћи. Победнички услов играња у кризи је изградња мегаструктуре Аетхеропхасиц Енгине, чија се истинска функција тренутно изненађује, иако је Парадокс наговестио да ће вероватно уништити целу галаксију.
Уз ово долази шпијунски систем који омогућава играчима и АИ да изводе тајне операције, саботирају непријатељске базе звезда или краду технологију. Играчи већ неко време захтевају такав систем, тако да је његова примена добродошла и доноси Стелларис до паритета са другим стратешким играма великих размера, попут Фиракис-ове Цивилизација серија.
Коначни систем додан у Стелларис: Немесис је нова опција за Галактичку заједницу - сенат свих разумних и не-геноцидних цивилизација у галаксији - да именује Скрбника, јединствено царство које има хитна овлашћења за борбу против било које кризе која се може догодити (усмерена на играча или не) . Природа ових ванредних моћи тренутно није јасна, али оне највероватније пружају додатне ресурсе, флоте или другу усмерену војну моћ. Играчи такође добијају могућност да се не одрекну ових хитних моћи када се криза заврши, снажно наоружавајући остатак галаксије у нови империј са бившим Кустодијаном на челу.
Стелларис: Немесис изгледа да ће наставити тренд Парадок Интерацтиве-а добро прихваћеног ДЛЦ-а који одговара жељама играча и континуирано испуњава игре издавача, баш као што је тачно и за друге популарне брендове, попут Крсташки краљеви , Еуропа Универсалис и Хеартс оф Ирон.
Тхе Стелларис: Немесис ДЛЦ се лансира на Линук, Мац и ПЦ 15. априла 2021.