Са најновијим ажурирањем Риск оф Раин 2 долазе Артифацтс и ново окружење. Погледајте овај водич да бисте разумели шта су артефакти и како их користити.
Као да Ризик од кише 2 није био довољно напоран, Хопоо Гамес је у игру увео артефакте који се могу откључати, што трчање може учинити још хаотичнијом забавом. Ризик од кише 2 је преваран пуцач из Хопоо Гамес-а који је препун садржаја и ствари које се могу откључати од његовог пуштања у рани приступ. Свака трка је свежа на свој начин, јер су мапе разноврсне, а плен је случајан, али уз додавање Артефаката, свака трка има нов елемент хаоса. Међутим, као и већина ствари у Ризик од кише 2, Артефакти нису одмах доступни играчима.
Ризик од кише 2 је истински лупеж у смислу да играчи морају временом зарадити и откључати ствари и умирати изнова и изнова. Игра не нуди никакве материјале, јер су програмери свесни да њихови обожаваоци воле изазов и да сами уживају у откључавању нових елемената игре. Међутим, изазов може бити готово немогућ ако играчи не знају одакле да почну. Пратите овај водич да бисте разумели шта су Артефакти и како их откључати.
Који су артефакти у опасности од кише 2
Артефакти су заправо првобитна карактеристика Хопоо Гамес-а Ризик од кише и они делују као модификатори ваших трчања. Слично лобањама у Хало , Артефакти се откључавају по локацијама на мапи, а затим када се откључају, могу се применити на почетку сваке трке да би се на јединствене начине изменио доживљај играња. У почетку се може чинити да ефекти Артефаката служе само за отежавање игре. На пример, Артефакт од стакла даје играчима 500-постотно повећање основне штете, али они имају само 10% здравља и нису заштићени од једног хица. Међутим, повећање штете од 500% примењује се на основну штету лика, па ако играч покупи неке предмете да би им додатно повећао штету, моћи ће да направе луду количину штете прилично рано у игри. Стога, Артефакти не отежавају игру, већ су занимљивији за искусне играче. То је речено, потпуно нови играчи који се још увек боре са првих неколико телепортера бориће се да откључају Артефакте јер ће играчи прво морати да стигну до 5. фазе.
Како откључати и користити артефакте у опасности од кише 2
Након проласка кроз 4 телепортера, играчи ће стићи у пету средину, Ски Меадов. Ова нова фаза је тек објављена са додатком Артефацтс и представља још један повратни позив првој Ризик од кише . Долазак до ове фазе је најважнији корак у откључавању Артефаката јер се кодови могу уносити само у Генератор једињења који се налази на доњем нивоу Небеске ливаде. Кодови артефаката у Ризик од кише 2 треба да буду тајне које играч проналази у свим окружењима за играње. Постоје чак наговештаје локација ових кодова и играчи могу чак случајно налетјети на њих, наишавши на њих на квадратним каменим плочама. Међутим, ако играчи само желе да откључају одређени Артефакт или немају стрпљења да решавају загонетке и окружења за претрагу, тамо су мрежни извори који су већ пронашли 16 појединачних артефаката и њихове одговарајуће кодове. Који год метод да одаберете, још увек је важно знати како унети ове кодове у генератор сложених спојева.
Генератор једињења може се наћи у окружењу Ски Меадов тако што ће се потражити платформе које изгледају испод осталих. Уместо да скочите са ивице и надате се да ћете безбедно слетјети, пређите мапу до најнижег тла, а затим се спустите низ згодну рупу која спирално спирално иде до Јединице. Без обзира на то да ли користе наговештаје за проналажење таблета са кодовима или проверу извора на мрежи, играчи ће приметити да су кодови погодно у облику облика 3к3. Играчи могу да уносе кодове активирањем сијалица у мрежи док се не појави жељени облик, али уверите се да је доњи ред кода унесен у ред најближи лаптопу. Одавде није важно којим редоследом играчи постављају исправне облике све док су на правим позицијама. Када се унесе код, активирајте лаптоп и на дивовској платформи телепортера требало би да се појави црвенкасти портал.
Овај портал води у скривено царство звано Булварк'с Амбри, мало окружење направљено од блокова и правоугаоника. У средини, играчи ће видети Артефакт заробљен у штиту. Одвојите тренутак да лутате по околини и покупите све кесе за новац или користите све доступне светиње. Једном када су играчи спремни да се супротставе тони непријатеља, подигните ужарени жути кључ Артефакта, а затим се попните и употребите га на заштићеном Артефакту. Играч ће се одбити, а Артифакт ће се претворити у шефа који испаљује ласере. Уместо да фокусирате ватру на заштићени Артефакт, елиминишите редовне непријатеље који се мресте и они ће повремено испуштати више жутих тастера за Артефакт што ће умањити шефово здравље ако се користи. Такође је важно напоменути да ће током овог сусрета бити активан ефекат Артефакта који играч покушава да откључа. Једном када су кључеви артефакта употребљени за победу над шефом, једноставно покупите артефакт тамо где је шеф био и користите исти црвени портал од раније да бисте напустили Амбри. Једном када играч започне нову серију, видеће опцију за одабир Артефакта испод потешкоћа са десне стране. Опремите нови Артефакт и забавите се у следећем трчању!
Ризик од кише 2 је доступан на рачунару, Нинтендо Свитцх, Ксбок Оне и ПлаиСтатион 4