Током наше посете Краљу лавова, видели смо како је технологија виртуелне стварности помогла тиму за специјалне ефекте док је радио на филму.
Као Дизнијев Краљ лавова римејк се шири по биоскопима широм света, а један од његових најупечатљивијих аспеката је задивљујућа анимација. Захваљујући опсежном извиђању локација и најсавременијој технологији виртуелне стварности, аниматори и уметници визуелних ефеката били су у могућности да направе свет тако стваран да је публика осетила да су заправо део њега.
То није случајно, с обзиром на то да су ти исти аниматори морали да буду део ВР симулације док су правили сетове и дизајне за Краљ лавова . Током ране посете звучној сцени Дизнијевог најновијег хита, сазнали смо колико је заиста био мукотрпан процес стварања Симбине саване.
Супервизор визуелних ефеката Роб Легато није стран за компликоване универзуме, пошто је раније радио не само на Књига о џунгли али и Аватар . Био је непоколебљив у истицању људског отиска у свом раду, због чега је имерзивни аспект ВР технологије био толико важан. Мој проблем са прављењем визуелних ефеката од почетка је то што је тако безлично, признао је. И то је тако дуг процес да не добијете емотивну реакцију за нешто што радите на сцени.
Повезано: Разумевање комплексне сценографије Краља лавова 2019
Краљ лавова морао да крене са другог места како би се крајњи производ осетио што ближе стварном свету. Уместо да почне са унапред одређеном сценографијом коју су аниматори и уметници визуелних ефеката саставили према плану, Легатов тим је морао прво да истражи виртуелни простор. Овде можете бити отворени канал и ходати около и рећи: „Ово је много боља идеја него што сам намеравао да урадим. Хајде да ставимо животиње овде,' или глумце или шта год да је твоја нова ситуација.
Оно што одваја беживотне визуелне слике од топлине која прожима наше филмске класике јесте уметничка личност коју креатори улажу у њих. И доста те личности произилази из претходно обављеног импровизационог рада, што је нешто што Легато високо цени. Желите да своју идеју избришете на нечију идеју, објаснио је супервизор визуелних ефеката. Они то не разумеју и раде оно што су мислили да мислите.'
Таквој међуљудској комуникацији је изузетно помогао Краљ лавова ВР систем, који је имао капацитет да омогући улазак више људи који су затим могли бити усмерени кроз симулацију. Процес је био сличан онима који су радили на његовом досадашњем раду, што је један од разлога Аватар деценију касније и даље се хвали као визуелно ремек-дело. С обзиром на успех који су доживела сва три филма, није изненађење да би други студији желели да га понове.
Две и по године може изгледати као дуго за стварање филма који има све визуелне ефекте, али време је Краљ лавова потребно да би свој нови облик анимације исправио. Не само да има достигао је милијарду долара широм света и рачунајући, такође је обезбеђен начин да се промени филмско стваралаштво какво познајемо. Сада само треба да сачекамо дан када се наше личне ВР игре осећају као стварне као и филмови које гледамо и који користе своје.
Више: Како је Краљ лавова 2019. искористио неограничену кинематографију